導(dǎo) 神陵武裝龍騎士pk技能怎么加點(diǎn)? 永恒紀(jì)元龍騎士有強(qiáng)大的恢復(fù)能力可以讓他對(duì)誰(shuí)都無(wú)所畏懼,龍騎士屬性必須是輸出和防御兼?zhèn)涞?,龍騎士變龍之后的幾次AOE傷害非常爆炸,最厲害的是還有不死天賦,保證了生...

神陵武裝龍騎士pk技能怎么加點(diǎn)?

dnf龍騎士加點(diǎn)(dnf龍騎士加點(diǎn)2022)

永恒紀(jì)元龍騎士有強(qiáng)大的恢復(fù)能力可以讓他對(duì)誰(shuí)都無(wú)所畏懼,龍騎士屬性必須是輸出和防御兼?zhèn)涞?,龍騎士變龍之后的幾次AOE傷害非常爆炸,最厲害的是還有不死天賦,保證了生存能力。永恒紀(jì)元龍騎士加點(diǎn)攻略,龍騎士三種屬性加點(diǎn)。

全力量:全力量加點(diǎn)效果和戰(zhàn)士差不多,是為了極致輸出,高防御力大大提升了生存能力和輸出能力,可以打出最高的傷害,比較適合近身的時(shí)候連招。掛機(jī)也非常好用,刷野外怪物是最無(wú)傷的,個(gè)人比較推薦這種加點(diǎn)。

力敏:力量3點(diǎn)敏捷1點(diǎn),為了平衡屬性,有攻速也有不差的生存能力,同樣保證了龍騎士的輸出環(huán)境,這個(gè)加點(diǎn)比較適合PVP,PK比較靈活一些,還有閃避,打爆發(fā)必備的,用來(lái)秒人是挺好用的。

主敏捷:敏捷3點(diǎn),力量1點(diǎn),化身近戰(zhàn)粘人,超高敏捷可以快速偷別人的狀態(tài),而且閃避也不錯(cuò),PVP也是非常適合,這個(gè)加點(diǎn)打戰(zhàn)士比較有優(yōu)勢(shì),但是戰(zhàn)士打不過(guò)龍騎士。

萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒龍騎士加點(diǎn)怎么加?

1首先是孫武和關(guān)羽,作為唯二的有步兵+技能的武將,這兩個(gè)武將的定位都可以是技能爆發(fā)路線,因此我們可以選擇點(diǎn)滿技能天賦(除去3點(diǎn)的無(wú)甲之爭(zhēng)),這樣一共需要45點(diǎn)天賦,剩下的29點(diǎn)數(shù)我們可以點(diǎn)在步兵左側(cè)的天賦樹中,點(diǎn)出大軍壓陣和強(qiáng)筋健骨,右側(cè)的怒靈之氣也需要點(diǎn)出來(lái),這樣只剩下最后一點(diǎn),孫武可以點(diǎn)駐防中的防御,關(guān)羽可以點(diǎn)攻城天賦的攻擊。

這樣就是最大化的把天賦點(diǎn)分配到屬性上,至于為什么不點(diǎn)步兵右側(cè)的移速,個(gè)人認(rèn)為步兵野戰(zhàn)的定位除去打傷害,還要幫隊(duì)友吃一部分傷害,屬于全程站擼的,就算點(diǎn)了移速也跑不過(guò)騎兵,還不如最大化自己的三圍。

二、查理、理查

再說(shuō)雙查,都是駐防+防御,這兩個(gè)著名的野戰(zhàn)肉盾,通常扔進(jìn)人堆就不管,因此可以選擇全防御天賦吃傷害,配合少許的步兵天賦,增加三圍。當(dāng)然也有人點(diǎn)出右邊的荊棘陷阱天賦用來(lái)黏人,配合理查的技能,用在團(tuán)戰(zhàn)惡心人,讓騎兵失去機(jī)動(dòng)優(yōu)勢(shì),也是一種嘗試。

雙查還有常見(jiàn)的用處是守城,但是不建議純點(diǎn)駐防天賦,因?yàn)轳v防的大部分天賦和守城相關(guān),而雙查應(yīng)用最多的是駐守旗幟,所以我們選擇防御天賦加些許的步兵三圍路線,把駐防中比較通用的部分點(diǎn)出來(lái)。

雙查還有一個(gè)思路就是主步兵天賦,加強(qiáng)移速和三圍,因?yàn)閳F(tuán)戰(zhàn)中很少有人會(huì)想去打雙查,所以防御天賦雖然好,但沒(méi)人打你,也是空有一身武藝而無(wú)法施展,所以主步兵也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

雙查的天賦還有很多細(xì)節(jié)可以摳,不論是K1強(qiáng)勢(shì)期,還是K3有點(diǎn)弱的時(shí)候,都有不同的路線選擇,而只有能根據(jù)作戰(zhàn)雙方的科技、人數(shù)差距進(jìn)行不斷調(diào)整優(yōu)化,才是最優(yōu)的選擇!

三、亞歷山大

亞歷山大屬于技能豪華,而天賦比較拉跨的武將,通用天賦實(shí)在不適合打架,所以只能點(diǎn)步兵+進(jìn)攻,進(jìn)攻天賦也是比較泛用的天賦,所以一般選擇主步兵天賦,強(qiáng)化自身三圍。當(dāng)然他的大巧不攻有時(shí)候是不點(diǎn)的,比如他帶李成桂打架集結(jié)的時(shí)候,這個(gè)天賦弱化了技能傷害,跟李成桂不搭。

四、君士坦丁

君士坦丁屬于比較特殊的一個(gè)武將,帶了一個(gè)很強(qiáng)大的輔助天賦,現(xiàn)在流行的搭配是帶貞德當(dāng)團(tuán)buff怪。輔助天賦下有著更快的怒氣獲取,這樣在團(tuán)戰(zhàn)中技能釋放頻率高,群體減傷以及增加屬性,后期屬于每個(gè)人都應(yīng)該擁有的搭配。而君士坦丁雖然也有駐防天賦,但是他沒(méi)有防御,所以查理、理查比他更適合做駐防的主將,需要駐防的時(shí)候,用他的技能就好了。

五、斯巴達(dá)

斯巴達(dá)一般用作關(guān)羽的副將,因?yàn)槠渫ㄓ锰熨x實(shí)在拉跨,剩下的天賦是防御+步兵,和其DPS定位不太協(xié)調(diào),所以很少用作主將。如果真要點(diǎn)的話,主步兵副防御帶亞歷山/查理/理查是不錯(cuò)的選擇,當(dāng)然也可以選擇如查理一樣天賦加點(diǎn)。

步兵是我非常喜歡的一個(gè)兵種,當(dāng)然天賦還有很多其他點(diǎn)法,比如防守阿提拉的時(shí)候,駐防天賦左邊的金鐘罩(技能減傷)就不要點(diǎn)了,完全不生效。

所以天賦不是一成不變,以上也只是一般點(diǎn)法,根據(jù)不同場(chǎng)合、副將配合靈活調(diào)整是非常重要的,大家可以根據(jù)自己的實(shí)際需求做出調(diào)整

跑跑亥伯龍神加點(diǎn)?

跑跑亥伯龍神的加點(diǎn)方法如下

跑跑亥伯龍神加點(diǎn)輔助型:3體2耐這種加點(diǎn)方法和上面的加點(diǎn)方法一樣,只適合難度比較低的純?nèi)蝿?wù)。因?yàn)樵陔y度比較高的任務(wù)中,怪的輸出很高,所以團(tuán)隊(duì)中的輔助一定要夠強(qiáng)悍,能抗住傷害,只有輔助扛住了傷害,己方輸出才能對(duì)敵人造成傷害,但是顯然普陀的這種加點(diǎn)方法不適合難度高的任務(wù)。

龍騎士1~3轉(zhuǎn)的加點(diǎn)方法?

黑騎士一轉(zhuǎn)到四轉(zhuǎn)加點(diǎn)法 一轉(zhuǎn) 生命恢復(fù)5點(diǎn) 生命加強(qiáng)10點(diǎn) 強(qiáng)力攻擊20 群體攻擊20 恢復(fù)術(shù)3點(diǎn) 二轉(zhuǎn) 精準(zhǔn)槍20 終極槍放棄 終極矛放棄 快速槍20 快速矛滿 極限防御3 神圣之火30 三轉(zhuǎn) 魔法抗性20 槍連30 無(wú)雙矛30 龍之獻(xiàn)技30 龍咆哮30 力量崩壞11 龍之魂滿 四轉(zhuǎn)技能加點(diǎn); 四轉(zhuǎn)全職業(yè)技能/ 勇士的意志1點(diǎn) 冒險(xiǎn)島勇士-10或20點(diǎn) 戰(zhàn)士共通技能 /阿基里斯-滿 磁石-1點(diǎn)或放棄 穩(wěn)如泰山-滿 突進(jìn)-滿 黑騎士技能/ 靈魂治愈-放棄 靈魂祝福-滿 惡龍附身-滿 靈魂助力-10點(diǎn)

卡丁車龍神加點(diǎn)?

之前加點(diǎn)都是一味的1010510這樣的加法,隨著時(shí)間推移,玩家也逐漸發(fā)現(xiàn)并不是所有賽車都適合這樣的加法,再加上現(xiàn)在新出的車都偏向于穩(wěn)定性和轉(zhuǎn)彎等性能,而降低了集氣的速度,所以如果看到集氣慢的車建議1010105的加法。

奇跡世界龍騎士加點(diǎn):奇跡世界龍騎士怎么加點(diǎn)?

推薦ML龍舞,原因:1.ML龍的生存力強(qiáng),暴擊,攻速都很不錯(cuò)2.龍舞輔助,攻擊都有,升級(jí)快3.ML龍舞變身近乎bt的防御成為PK的有力武器。

加點(diǎn):165點(diǎn)龍舞,戴火首飾,龍爪,武器ML洞察+12,防具幸運(yùn)復(fù)仇or麒麟+12(100級(jí)這種裝備是基本的了),ML點(diǎn)根據(jù)武器加的,剛好洞察+12

技能:龍變身10魔神印記10神圣標(biāo)記10極限之刃8天怒10(這里酌情考慮)變身技能:極寒爆裂10火焰爆裂9殘影5風(fēng)暴1(這些受龍舞點(diǎn)的限制,只能加這么高了

被動(dòng):矛掌握10(選矛是攻擊高,變身時(shí)的攻擊加成高)擋隔1瞄準(zhǔn)1幸運(yùn)一擊10黑暗防御5

姿態(tài):長(zhǎng)矛穿透1(姿態(tài)變身了就沒(méi)姿態(tài)了,龍舞主要還是個(gè)變身作用大)

配點(diǎn)就是這樣的,說(shuō)明下,天怒一擊自己酌情加,1點(diǎn)也可以,至于恐懼和破甲這兩個(gè)爭(zhēng)議技能我就不加了,直接把點(diǎn)加天怒和黑暗防御了,黑暗防御對(duì)于屬性龍來(lái)說(shuō)是提高生存的好被動(dòng)。武器矛就不說(shuō)了,攻擊高。姿態(tài)是因?yàn)?.點(diǎn)不夠2.沒(méi)有必要,變身沒(méi)有姿態(tài)的加成的

ML龍舞兩種練法:1.先練ML龍,直接把裝備穿起來(lái),到了50級(jí)左右開(kāi)始加龍舞點(diǎn),這樣生存能力高;2.先加龍舞點(diǎn),裸練到34級(jí),再穿裝備,這樣的好處就是容易組隊(duì),升級(jí)快。

推薦的是第二種,但看個(gè)人想法了。

隨時(shí)穿上裝備,這是什么意思呢?穿幸運(yùn)的話,有級(jí)別就可以穿,至于武器,龍主要還是技能傷害,武器的加成不大,所以說(shuō)隨時(shí)穿上裝備,現(xiàn)在可以做到,至于練級(jí)都是那樣的,有錢自然練法也會(huì)不一樣的。

奇跡世界中龍騎士怎么加點(diǎn)最強(qiáng),詳細(xì)告訴我?

這里純屬個(gè)人的體驗(yàn)感覺(jué);(如有雷同純屬巧合) 龍騎 這個(gè)職業(yè)有點(diǎn)像其它游戲里的盜賊一職,但又大不同!~首先龍騎攻速度較快!~攻擊力自然低!~ 最重要的就是技能夠炫!~如果愛(ài)耍帥,鼓勁泡MM的同志建議首選~0~ 主分為格斗龍騎 和 龍5龍騎 力敏龍騎 和 敏力龍騎 你去用加點(diǎn)器可以知道加敏 是加致命一擊的 而我選擇的就是敏力主修格斗技能龍7 格斗加點(diǎn) 前期全加格斗加到9級(jí)時(shí) 直接出 龍之分身 前期可加一點(diǎn)劍5 (過(guò)渡技能) 初始技能 突襲+龍之分身+劍5 前期就可能這樣升級(jí)了!~ 龍之分身最好在怪眩暈情況下用``有可觀的額外傷害!~所以要先用突襲!~ 龍之分身 出二級(jí)后弄好穿裝備 最好的是直接穿上 銀龍(紫裝) 一身再加格斗 +幸運(yùn)印記 前可3級(jí)`后期補(bǔ)上(太費(fèi)藍(lán)) +神圣力量:不加,等后期在加 +10級(jí)烈炎雙斬(2刀傷害680附加鈍化效果) 一定要把龍之分身+10級(jí)!~ 其它的技能用個(gè)人喜好了 我覺(jué)得不適用我說(shuō)的都是必加的 后期幾個(gè)強(qiáng)大技能我說(shuō)不加你也不會(huì)信前期多留點(diǎn)!~(殺法師可加一點(diǎn)音速刀鋒 配合殺法) 被動(dòng)技能(后期都補(bǔ)滿) 單手劍掌握 必加(如果不用劍就矛掌握) 回避特訓(xùn) 前可先加一 瞄準(zhǔn)特訓(xùn) 前可先加一 幸運(yùn)一擊 必加 姿態(tài) 建議選一種 升級(jí)PK一般配也只用一種多加浪費(fèi)!~ 我首選的致命姿態(tài) 有加攻速和擊倒姿態(tài)!~(個(gè)人喜好加吧)

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