導(dǎo) DNF第二季男機(jī)械加點(diǎn),本人60級(jí)\\\\ PK刷圖都要? BBQ滿(mǎn),出強(qiáng)制。踏射+1,激光滿(mǎn),出蓄電。粗火+5,細(xì)火滿(mǎn),刺彈滿(mǎn),覺(jué)醒滿(mǎn),壓縮炮滿(mǎn),量子滿(mǎn),潛能滿(mǎn),受身+1,反坦克滿(mǎn),手炮精通滿(mǎn)...

DNF第二季男機(jī)械加點(diǎn),本人60級(jí)\\\\ PK刷圖都要?

dnf機(jī)械加點(diǎn)(dnf機(jī)械加點(diǎn)2022)

BBQ滿(mǎn),出強(qiáng)制。踏射+1,激光滿(mǎn),出蓄電。粗火+5,細(xì)火滿(mǎn),刺彈滿(mǎn),覺(jué)醒滿(mǎn),壓縮炮滿(mǎn),量子滿(mǎn),潛能滿(mǎn),受身+1,反坦克滿(mǎn),手炮精通滿(mǎn),膝撞+5,拔擊+1,瞬踢,回旋都是+1,空中射擊+1,飄炮用,加農(nóng)+5,點(diǎn)數(shù)正好夠用

dnf100級(jí)機(jī)械師加點(diǎn)?

100級(jí)的機(jī)械加點(diǎn)框架相較之前并沒(méi)有特別大的變化,技能方面增加了新的被動(dòng)技能機(jī)械原理,對(duì)G系擴(kuò)張攻擊力增加比率進(jìn)行了調(diào)整并且適用于毒蛇炮(對(duì)曾經(jīng)喜歡點(diǎn)蛇炮的玩家也是個(gè)好消息呢~!),不過(guò)對(duì)全技能的數(shù)值進(jìn)行了一定的下調(diào)/(ㄒoㄒ)/~~,三次覺(jué)醒以后二次覺(jué)醒主動(dòng)技能變更為自動(dòng)學(xué)習(xí)。

不再消耗sp,并且減少一次覺(jué)醒和二次覺(jué)醒被動(dòng)技能所需要sp,在三覺(jué)技能學(xué)習(xí)以后的前提下,可以選擇延續(xù)95版本的加點(diǎn),并且多出來(lái)的sp可以再滿(mǎn)一個(gè)主動(dòng)技能,由于國(guó)服特色覺(jué)醒的抉擇選擇基礎(chǔ)更高的一次覺(jué)醒,魔法暴擊根據(jù)玩家自身?xiàng)l件加相應(yīng)等級(jí)(97%即滿(mǎn)爆),TP總共53點(diǎn),缺少的兩點(diǎn)可以去做一下TP成就任務(wù)【TP風(fēng)云崛起】獲得哦~

求DNF男機(jī)械,綜合加點(diǎn)?

DNF男機(jī)械90版本525刷圖加點(diǎn)最新方案,下面給大家?guī)?lái)的是男機(jī)械的技能加點(diǎn),如果你對(duì)加點(diǎn)還有不清楚的地方可以通過(guò)這篇攻略來(lái)找答案,下面就來(lái)一起看看吧。

改版后技能詳解:

Rx—60陷阱追擊者:該技能在不蓄力的情況下除了有聚怪功能之外,其他的類(lèi)似于自爆者,蓄力之后不可以直接引爆定向引爆。近在持續(xù)時(shí)間最后一秒即將爆炸的時(shí)候可以直接引爆方向引爆。

機(jī)械指令:在調(diào)整過(guò)之后off/on指令可以讓機(jī)器人停止一切行為,這里的行為包括一定,并且在持續(xù)時(shí)間結(jié)束之后直接消失不對(duì)怪物造成傷害??梢栽谝恍┨厥鈾C(jī)制的地下城通過(guò)圍機(jī)器人來(lái)造成大量的傷害,也可以防止特殊怪物回血反傷。

光反應(yīng)能量模塊:這個(gè)技能其實(shí)有點(diǎn)小糾結(jié),點(diǎn)了工廠(chǎng)變成單hit報(bào)爆發(fā),不點(diǎn)的話(huà)工廠(chǎng)就是高h(yuǎn)it爆發(fā)技能,什么時(shí)候 要是能夠設(shè)置一個(gè)off/on切換的指令那就方便多了。

技能詳解:

機(jī)械的持續(xù)輸出技能類(lèi)有:改裝:G-3捕食者、Ex-S毒蛇炮、攔截機(jī)工廠(chǎng)、Ex-S zero毒蛇炮、TN-80終結(jié)者、空戰(zhàn)機(jī)械-風(fēng)暴。這里面的改裝:G-3捕食者一級(jí)、Ex-S zero毒蛇炮和攔截機(jī)工廠(chǎng)都是必須要加滿(mǎn)的技能。毒蛇炮這個(gè)技能因?yàn)閏d短而且輸出時(shí)間很長(zhǎng),所以是個(gè)不錯(cuò)的技能。

Ex-S zero毒蛇炮和TN-80終結(jié)者整兩個(gè)技能一個(gè)可以打浮空快,一個(gè)可以打通過(guò)出來(lái)出來(lái)前的罩子聚怪是機(jī)械唯一的一個(gè)聚怪技能。不過(guò)因?yàn)槌掷m(xù)時(shí)間短CD時(shí)間長(zhǎng),總百分比也不算太低,所以一般點(diǎn)1就可以了。

阿修羅機(jī)械戰(zhàn)神加點(diǎn)?

1. 邪光斬瞬發(fā)以后大冰大火基本沒(méi)有當(dāng)做輸出技能的必要了,所以加點(diǎn)只剩下無(wú)雙不動(dòng)跟扎熱無(wú)雙兩個(gè)流派

2. 大冰依舊有點(diǎn)1級(jí)的必要,并不是要它的冰凍,而是要這個(gè)3s的麻痹效果(這個(gè)麻痹時(shí)間不隨等級(jí)變化所以點(diǎn)一級(jí)即可),有很多免控的怪可以被麻痹,麻痹以后可以接控制,所以大冰有點(diǎn)1級(jí)的必要,大火后搖太大cd又長(zhǎng)可以選擇放棄

3. 地波現(xiàn)在比小冰珠子都要優(yōu)秀,而且100級(jí)版本多出3級(jí)tp點(diǎn)三級(jí)地波收益最高,因此可以把剩下的sp都給地波

無(wú)雙不動(dòng) (這套點(diǎn)可以變成扎熱不動(dòng),無(wú)雙tpcp給扎熱即可其他不變):

機(jī)械專(zhuān)家怎么加點(diǎn)?

機(jī)械大師的加點(diǎn),具體如下:

1、學(xué)者頁(yè):建議旋轉(zhuǎn)爆栗、浮空調(diào)整、閃避、攝魂怪殺戮、上蠟全部加滿(mǎn),而召喚攝魂怪和眩暈手榴彈各加1點(diǎn)即可。

2、工程師頁(yè):建議乒乓爆栗、重磅鴨、重磅轟擊、重磅汽笛、重磅炸彈、天際、寒冰噴射塔全部加滿(mǎn),而摧毀、加農(nóng)爆破筒、腦電波投、攝魂怪旋風(fēng)、重炮跳躍、電光手榴彈、生化手榴彈、乾坤大挪移、火箭跳躍各加1點(diǎn)即可。

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