導(dǎo) 地牢100發(fā)售到現(xiàn)在,不少玩家已經(jīng)通關(guān)了100層的地牢,為了便于大家更好的游戲,小編這里給大家?guī)?lái)了玩家“黑白雨夜QAQ”分享的地牢100通關(guān)打法攻略,一起看下文中具體的打法思路吧。 通關(guān)打法攻...

地牢100發(fā)售到現(xiàn)在,不少玩家已經(jīng)通關(guān)了100層的地牢,為了便于大家更好的游戲,小編這里給大家?guī)?lái)了玩家“黑白雨夜QAQ”分享的地牢100通關(guān)打法攻略,一起看下文中具體的打法思路吧。

《地牢100》通關(guān)打法攻略 100層怎么通關(guān)?

通關(guān)打法攻略

冒險(xiǎn)者階段

目標(biāo):1-15層

①每回合拿完卡/升完級(jí) 剩下的錢點(diǎn)刷新,刷到合適的就凍住。

②每輪開始如果沒有合適的卡也可以預(yù)留足夠升級(jí)/拿卡的金幣來(lái)刷新。

③前期階段保證每一輪都能拿1/2張卡或者升一次級(jí),而不是一直刷新阻礙提高戰(zhàn)力/升級(jí)商店。

④調(diào)整好技能順序,例如boss層把單體輸出放在左側(cè),小怪層把AOE輸出放在左側(cè)。BUFF技能放在最左側(cè)

1層

第一層只有一波怪,隨便拿個(gè)技能就能過(guò),拿個(gè)AOE技能過(guò)得快。

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我比較喜歡拿閃電鏈,后續(xù)可以快速開羈絆。

2層

閃電沖擊+閃電鏈算是比較好的開局了。

如果你拿的其他技能,即便沒羈絆,只要是AOE也能輕松。

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這波刷新凍到了兩張羈絆卡,后續(xù)剛好開4薩4電

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3層

點(diǎn)升級(jí),下回合會(huì)自動(dòng)升到4級(jí)

你只要能過(guò)第二層基本上也能過(guò)第三層。

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4層

拿卡,湊羈絆

5層同上

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之前凍了兩回合的羈絆卡拿到

6層

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拿張二星卡補(bǔ)一下基礎(chǔ)角色等級(jí),我這邊拿到了正好有加成的魔像。記得調(diào)整技能順序,把魔像放在左邊。

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7層

點(diǎn)升級(jí)。如果你覺得戰(zhàn)力不夠,可以拿張羈絆卡/高星卡提戰(zhàn)力。

這個(gè)階段如果有3連卡牌,凍住不要拿。

商店升級(jí)之后三連獎(jiǎng)勵(lì)可以開出更高星級(jí)的卡片。

8層

點(diǎn)升級(jí)

9層

點(diǎn)升級(jí),此時(shí)升到3星商店??梢远嗌详囈粡埧ㄆ?/p>

10層

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此時(shí)我可以開出閃電沖擊三連,獎(jiǎng)勵(lì)中有三張四星卡牌,蓄力戰(zhàn)吼剛好可以增加閃電沖擊的傷害,拿下。

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薩滿羈絆此時(shí)差1,商店刷出的卡片有2星薩滿卡,拿下補(bǔ)足羈絆。

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此時(shí)可以掛機(jī)點(diǎn)開始游戲一直到15層。

11層

假如你沒有像我這把那么胡,此時(shí)可以每回合拿兩張卡來(lái)快速提戰(zhàn)力。

由于打完15層boss之后,你的冒險(xiǎn)者角色就會(huì)成為你下個(gè)角色需要面對(duì)的BOSS。

提升角色強(qiáng)度會(huì)逼迫后續(xù)角色前期拿卡提強(qiáng)度,拖慢發(fā)育速度。

我選擇開始擺爛點(diǎn)升級(jí)。

一直擺到15層打BOSS

這樣某種程度也是變相降低了游戲難度,假如你想要獲得更具有樂趣(折磨)的前期,也可以試著把強(qiáng)度拉滿。

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完成階段目標(biāo)。

獵人/法師/術(shù)士 第二階段

目標(biāo):30層

通關(guān)冒險(xiǎn)者之后解鎖了三個(gè)新角色。

相應(yīng)職業(yè)的角色會(huì)讓與之對(duì)應(yīng)的初始羈絆+1。提前給了我們一個(gè)構(gòu)筑核心,+1羈絆的優(yōu)勢(shì)還是很足的,所以打過(guò)15層的冒險(xiǎn)者并不難。

①圍繞角色本身的羈絆加強(qiáng)構(gòu)筑即可。如獵人開局可以快速開出2/4獵人。

這里三個(gè)角色順序也無(wú)所謂,我選擇先獵人開。

一直到10層都跟之前冒險(xiǎn)者階段的操作一樣,

11層開始到15層。

路上刷小怪如果你覺得比之前的冒險(xiǎn)者更快更強(qiáng)的話,就可以繼續(xù)升級(jí)優(yōu)先,每輪點(diǎn)一下升級(jí)。遇到卡組相關(guān)的核心卡可以凍住下輪拿或者等到升級(jí)了再拿。如果覺得不如冒險(xiǎn)者,就持續(xù)拿卡提戰(zhàn)力,直到通關(guān)15層。

這是我通關(guān)15層時(shí)的記錄。

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16層

如果你的金幣分配較為合理的話

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此時(shí)點(diǎn)升級(jí),差不多就有四星商店,可以額外上陣一張卡片。

17層

此時(shí)優(yōu)先選取高星級(jí)/可以開羈絆的卡牌購(gòu)買插滿上陣上限。

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后續(xù)根據(jù)爬層時(shí)候的戰(zhàn)力表現(xiàn)決定拿卡/升級(jí)。

18層

現(xiàn)在每回合有7塊錢,戰(zhàn)力足夠的時(shí)候,先點(diǎn)升級(jí),剩余的3塊錢可以再拿一張其他卡片,等到下一回合的時(shí)候賣掉該卡片,就可以有8塊錢,點(diǎn)兩次升級(jí),快速商店等級(jí)。

不急需戰(zhàn)力的時(shí)候不必點(diǎn)刷新。

24層

依照之前的策略快速升級(jí)到5星商店,拿一張卡補(bǔ)充空位。

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之后每輪可以拿到8塊錢

此時(shí)可以適當(dāng)提升戰(zhàn)力,或者每回合8塊全點(diǎn)升級(jí)。

24-30 同上

下面是我通關(guān)30層時(shí)的記錄

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法師/戰(zhàn)士/德魯伊/術(shù)士 第三階段

目標(biāo):45層

這次又開了兩個(gè)新角色,德魯伊跟戰(zhàn)士。

選擇什么隨意,我選法師

與之前1到30層沒啥區(qū)別

這里放一個(gè)通過(guò)30層的記錄

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31層開始每層都是繼續(xù)優(yōu)先升級(jí) 直到你商店等級(jí)升到6星

一般40層左右你的商店等級(jí)就滿了。

這個(gè)時(shí)候又是老生常談的強(qiáng)度控制階段。

不要擔(dān)心打不過(guò)BOSS,只要你能輕松秒小怪,BOSS都是隨便打的。

另外你可以把一些高強(qiáng)度卡牌放在手牌中,如果打BOSS沒打過(guò)就在復(fù)活之后上陣高強(qiáng)度卡牌。

45層通關(guān)記錄

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比如我這里的45層,只上陣了8張卡牌(死了一次,打小怪的時(shí)候閃電鏈跟電球放反了)

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術(shù)/戰(zhàn)/德/薩/盜 第四階段

目標(biāo):60層

此時(shí)角色全解鎖。

順序自定,我選術(shù)士。

前期運(yùn)營(yíng)拿卡的關(guān)鍵就在于前45層。

45層之后,基本都是每輪9塊全部拿卡,屬于是天高任鳥飛了。

這個(gè)時(shí)候需要注意的就是“強(qiáng)度控制”

因?yàn)槟阕陨淼慕巧珡?qiáng)度基本都是溢出的狀態(tài),可以隨便打劇情boss,但是如果強(qiáng)度太高,下一個(gè)角色就很難受,所以BOSS層要控制強(qiáng)度。

60層如下

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戰(zhàn)/德/薩/盜 第四階段

目標(biāo):75層

戰(zhàn)士

基本到完全體了,這次沒怎么控制強(qiáng)度。

但這個(gè)BD強(qiáng)度不算很高,問題不大。

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前期過(guò)度到6星就無(wú)腦拿卡提強(qiáng)度

德/薩/盜 第五階段

這次是薩滿

目標(biāo):90層

這套配置過(guò)了75之后就沒動(dòng)過(guò),75層那套猴戲完能直接秒人,所以思路就是要快速把他秒了。

這套無(wú)任何猴戲直接開刷,75層戰(zhàn)士BUFF都沒加完就G了。

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在打到90層時(shí)候我做了一些調(diào)整,下掉一點(diǎn)強(qiáng)度。

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這就是前文提到過(guò)的“你的強(qiáng)度完全溢出”,打boss的時(shí)候下掉關(guān)鍵卡都能隨便打。

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薩/盜 第六階段

目標(biāo):100層

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盜 第七階段

100層角色是個(gè)高爆發(fā)角色,但是后續(xù)輸出乏力,帶上傳說(shuō)靈魂石度過(guò)爆發(fā)期,即可在真空期把他秒掉。

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總結(jié)給新手的幾條建議

①打BOSS的時(shí)候不要讓自己的角色太強(qiáng)

②優(yōu)先升滿商店等級(jí)

③注意調(diào)整技能順序,例如boss層把單體輸出放在左側(cè),小怪層把AOE輸出放在左側(cè)。BUFF技能放在最左側(cè)

④傳說(shuō)硬幣的效果是所有羈絆+1

⑤卡關(guān)時(shí)注意針對(duì)自己角色的弱點(diǎn)。比如召喚流的本體脆,BUFF流可以快速秒掉等。

⑥前期 3戰(zhàn)斗/5戰(zhàn)斗 2或4薩滿/獵人/盜賊 3法師/術(shù)士等 對(duì)戰(zhàn)斗力的提升很大。尤其是2盜賊,性價(jià)比最高。