魔獸世界10.0恩護喚魔師輸出是什么呢?關于這個問題可能很多小伙伴都在找答案,要是不知道的話,自己游玩的時候可能就會走一些彎路,從而浪費很多時間了,為了防止這種情況的出現(xiàn),九游小編下面帶來了一些攻略心...

魔獸世界10.0恩護喚魔師輸出是什么呢?關于這個問題可能很多小伙伴都在找答案,要是不知道的話,自己游玩的時候可能就會走一些彎路,從而浪費很多時間了,為了防止這種情況的出現(xiàn),九游小編下面帶來了一些攻略心得,快來看一看吧!

魔獸世界10.0恩護喚魔師輸出

多目標場景

首先,拋開[火焰吐息]和[裂解]不談,來看看在多目標(3目標及以上)AOE的場景下,到底該打[活化烈焰]還是[碧藍打擊]。

先默認在通用天賦樹中點出[延展利爪]來讓[碧藍打擊]從雙目標變成三目標技能,然后和[活化烈焰]做對比可以發(fā)現(xiàn)[碧藍打擊]的秒傷大約為17000而[活化烈焰]的秒傷大約為14000,所以在常規(guī)情況下應該選擇使用[碧藍打擊]作為AOE的填充技能。但是在通用天賦樹中同時又有一個奶龍打傷害的核心天賦緋紅適性的存在從而導致一個吃滿了[緋紅適性]增傷的[活化烈焰]的期望秒傷來到了約20750。所以在同時點出[延展利爪]和[緋紅適性]的情況下的循環(huán)應該是[碧藍打擊]*N,當因為奶T或奶DPS堆疊了足夠的[緋紅適性]之后(通過WA監(jiān)控,一般到達上限的三分之二就可以開始讀條)轉(zhuǎn)為使用一次[活化烈焰]輸出。

而[活化烈焰]在AOE輸出端的貢獻還不止如此,在點出了通用天賦樹左下角的[飛撲烈焰]之后,經(jīng)過多次測試及實戰(zhàn)確認,在堆疊完[緋紅適性]增傷之后通過[飛撲烈焰]的[火焰吐息]強化之后的5目標[活化烈焰]全部可以完美的享受到增傷從而讓這一個[活化烈焰]變?yōu)榱烁哔|(zhì)量的5目標AOE。這一套奶T偷緋紅+滿蓄噴火+5目標火球的連招也成為了奶龍的標準起手,接上一個強大的深呼吸甚至偶爾可以打OT。當來到巨龍群島,獲得了完整的10.0四件套之后,瞬發(fā)火球的額外增傷也可以同樣完美的被[飛撲烈焰]復制出去。所以在每波怪收尾的時候要做的事就是對剩余的一兩個怪讀[活化烈焰]的同時給所有人掛上[回響],在收尾結(jié)束后或者跑去下一波怪的路上把[回響]都變成[逆轉(zhuǎn)]從而在蓄完下一個[火焰吐息]之后能獲得一個四件套的瞬發(fā)[活化烈焰]用來打起手爆發(fā)。

單目標場景

單目標的情況非常的有趣,目前見到的幾乎所有的奶龍都選擇了在壓力不大的單體場合打[裂解]來獲得更高的dps。在分別點出和之后[裂解]的面板來到了,計算秒傷之后得滿天賦加持的[裂解]dps約為18150,結(jié)合之前算的0buff[活化烈焰]dps為14000,滿[緋紅適性]非瞬發(fā)[活化烈焰]dps為20750,由此可得在這套Build下確實應該將[裂解]加入正常的dps循環(huán)用來替代0buff的[活化烈焰]。

然而問題來了,都知道結(jié)合各個boss的情況,10.0的所有大秘境boss戰(zhàn)中只有極少數(shù)的boss會讓[緋紅適性]疊的非常慢(例如學院的鳥boss和尾王,青龍寺的水語者)。如果在保持雙hot刷T加上應對AOE傷害刷團但壓力又沒有大到?jīng)]空輸出的時候,是幾乎可以做到每一發(fā)[活化烈焰]都可以吃到滿增傷的,暫不考慮[裂解]消耗精華的情況下,是[活化烈焰]還是[裂解]傷害高就已經(jīng)未可知了。之所以不選擇打[裂解]甚至選擇直接把他拖出技能欄的原因除了dps未必比一直讀[活化烈焰]高以外還主要有兩點:

1.[裂解]是精華技能而且消耗整整三個精華,如果經(jīng)常保持精華在一個不多的水平的話很容易出現(xiàn)當發(fā)現(xiàn)接下來會迎來一波aoe需要鋪[回響]時卻精華不夠的情況。而多讀[活化烈焰]卻可以給帶來更多的精華迸發(fā)讓在全隊血量都非常健康的時候可以選擇給所有人掛上[回響]從而有隨時應對AOE的能力。

2. 為了讓[裂解]能夠獲得最高的dps需要同時點出兩個相關天賦,但為了點出還需要再花費一點天賦點在它上層的上,并且[山崩]技能除了影月墓地點出用來控制老一的小怪以外需要用到的場景幾乎沒有。而天賦中的回藍效果也不盡人意更何況奶龍在不點溜溜球的情況下是完全不缺藍的。所以花費了三個天賦點在[裂解]上而得到的卻是一個只是“期望dps”或許比[活化烈焰]高的技能。

因此完全舍棄了所有[裂解]相關天賦并把它從技能欄丟了出去。單目標打法是無限讀[活化烈焰]并在保證精華和精華迸發(fā)都不溢出的情況下給所有人依次掛[回響]來隨時通過[青翠之擁]吃掉它們應對需要瞬群抬的場景或通過[逆轉(zhuǎn)]吃掉它們應對沒有后續(xù)傷害的少量AOE(同時在安全的前提下慢抬團血也可以讓緋紅獲得更高的收益)