《DNF:地下城與勇士》終于登陸移動(dòng)端了,相信很家在PC端玩DNF時(shí) 飽受掉線與外掛的困擾,現(xiàn)在,《DNF:地下城與勇士》出手機(jī)版了,這個(gè)游戲是由韓國(guó)原研發(fā)團(tuán)隊(duì)制作,移植進(jìn)入移動(dòng)端,在去蕪存菁后,不僅保留網(wǎng)游版 DNF 原汁原味的橫板格斗體驗(yàn),還免除了玩家掉線的困擾。
【劇情:槍神成長(zhǎng)】
在經(jīng)過一個(gè)長(zhǎng)篇的劇情故事,玩家們終于可以進(jìn)入游戲,游戲的劇情是講述女主角逐漸成長(zhǎng)為一名出色的神槍手,但是在成長(zhǎng)過程中遇到了許多事情,讓她逐漸明 白自己的身份。整個(gè)游戲的劇情故事,對(duì)新手玩家來說,能使玩家更快了解這款游戲的情節(jié),更快的融入游戲中迅速上手。但是對(duì)于PC端的DNF老玩家來說,劇 情對(duì)話太多,需要玩家不斷地點(diǎn)擊屏幕,這點(diǎn)令人感覺到有點(diǎn)繁瑣。
【畫面:完美移植】
游戲繼承了端游版DNF的風(fēng)格,無論是從游戲的畫面、音樂以及系統(tǒng)都是直接移植端游版的。一進(jìn)入游戲,相信玩過DNF的玩家能找到一種熟悉感,熟悉的畫 面,熟悉的音樂,熟悉的哥布林。這款游戲畫面對(duì)于玩了幾年DNF的老玩家,或許更適合他們的口味,因?yàn)樵撟鞯漠嬅嬉约耙粜Ф纪昝赖囊浦擦薖C端DNF的元 素。將PC端的游戲可以小小的移動(dòng)設(shè)備體驗(yàn)到同樣的效果,這確實(shí)令人感動(dòng)。但是相對(duì)細(xì)節(jié)方面來說,還有待提高,因?yàn)檎w的畫面略顯粗糙。
【操作:橫版格斗】
游戲的操作采用的是適合手機(jī)玩家的操作模式,左下角采用了模擬方向鍵來控制角色移動(dòng),右下角則是對(duì)話/普通攻擊與技能釋放按鈕,這與目前市場(chǎng)大部分的橫版RPG游戲的 布局類似。當(dāng)然,在移動(dòng)端的操作肯定是沒有PC端的給力,但是游戲的靈敏度還是十分靈敏的,對(duì)于一些技能連招,還是可以釋放出來,而且神槍手職業(yè)本身的操 作性就比其他職業(yè)要來得容易。但是小編還是建議方向鍵換成模擬搖桿,因?yàn)樵谟螒蛑薪巧D(zhuǎn)換方向時(shí),有短暫的停頓,對(duì)與一些喜歡流暢爽快的打斗感的玩家來 說,這是十分重要的。
【職業(yè):女神槍手】
《DNF:地下城與勇士》是從端游移植過來的,保留了原作的職業(yè)特色,玩家在游戲里扮演的是是來自天界“皇女庭院”的女槍手克蕾爾(也就是一直被玩家們 猜測(cè)凱麗的女兒,與原作一樣,女神槍手可以在18級(jí)轉(zhuǎn)職為漫游槍手、槍炮師、機(jī)械師、彈藥專家,在48級(jí)時(shí),還能分別覺醒成為沾血薔薇、重炮掌控者、金屬 之心、女武神。這些想必熟悉原作的玩家不會(huì)陌生,但是遺憾的是目前游戲版本只有神槍手職業(yè),對(duì)于那些喜歡其他職業(yè)的玩家不能說不是一個(gè)遺憾,相信以后游戲 還會(huì)陸續(xù)開放其他職業(yè)來供玩家使用。
【特色:死亡之塔】
相對(duì)PC的DNF來說,該作并沒設(shè)置疲勞值系統(tǒng),這樣玩家可以任意無限次數(shù)進(jìn)入副本,享受暢快的打斗而不會(huì)受到限制。不過游戲的最大的特色在于死亡之 塔。玩家通過不斷的做任務(wù)和刷副本,獲得了極品裝備,肯定想證明一下自己的實(shí)力,死亡之塔就是玩家秀操作的地方,利用強(qiáng)大的裝備以及嫻熟的技能銜接來最快 通關(guān)死亡之塔。雖然死亡之塔里沒有玩家之間的格斗,但是死亡之塔比拼的是通關(guān)時(shí)間,最強(qiáng)大的、用時(shí)最短的玩家將成為最終BOSS,接受其他玩家的挑戰(zhàn),只 有阿拉德真正的王者才能站到最后。
【總結(jié)】
《DNF:地下城與勇士》是一款充分還原端游味道的橫版格斗游戲,雖然缺少了端游的多職業(yè)選擇與玩家之間的格斗模式,但是新的故事劇情,還是值得喜歡格斗游戲的玩家和喜歡DNF的玩家可以嘗試一下。
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