獨樂樂不如眾樂樂,尤其現(xiàn)在要聯(lián)網(wǎng)的手游,基本都會支持組隊玩法,無論是一起競技還是合作,有人陪在旁邊一起玩的感覺,有時比獨狼會更快樂。合作打怪刷裝備更是如此,拉結(jié)爾組隊怎么玩,喜歡暗黑like的玩家一定很感興趣,到這里來看看游戲的組隊和社交玩法吧。
其實在拉結(jié)爾停服回歸后,現(xiàn)在后綴的叫純凈版希望帶給大家更純凈的游戲樂趣,所以在游戲整體上有所調(diào)整,除了氪金要素下降,更多還給游戲過程中去獲得獎勵,也強(qiáng)化了這類游戲的打怪刷裝備的體驗。
現(xiàn)在的拉結(jié)爾更加弱社交,既鼓勵單機(jī)挑戰(zhàn),也鼓勵組隊闖關(guān)。單機(jī)時自己玩自己就行,而組隊的話,現(xiàn)在支持自己創(chuàng)建隊伍,加入隊伍和直接跨服快速匹配缺人的隊伍。
自己創(chuàng)建隊伍時可以選擇任務(wù)目標(biāo)是干什么,然后是否需要驗證進(jìn)隊,適用于篩選有目標(biāo)的隊伍,大家目標(biāo)相同,一起做個任務(wù)就可以散了,輕松簡單。而加入隊伍則時自創(chuàng)隊伍的反向,很好理解,玩家想組隊完成任務(wù)就去選擇對應(yīng)的隊伍就行。
跨服匹配的話會把隊伍搜索范圍擴(kuò)大到整個游戲所有服務(wù)器,適用于完成一些緊急任務(wù),臨時在本服組不到隊伍的,或者單純想結(jié)交路人朋友的玩家,加過好友就方便以后組隊一起玩了。
游戲里還有公會和戰(zhàn)隊系統(tǒng),公會主要提供公會加成,并不強(qiáng)制玩家非得在公會中多活躍,滿足大家不喜歡被限制的感覺。戰(zhàn)隊的話適合常常一起玩的好友,有額外的戰(zhàn)隊組隊任務(wù)一起完成獲得獎勵,也有額外的屬性加成,但不破壞平衡。以上就是拉結(jié)爾組隊的一些信息,有需求的大家可以參考一下。
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