夢(mèng)幻西游幫戰(zhàn)怎么加點(diǎn),很多小伙伴們打幫戰(zhàn)的時(shí)候不知道該怎么加點(diǎn),以及怎么選擇在,接下來(lái)就帶著小伙伴們一起來(lái)看看夢(mèng)幻西游幫戰(zhàn)加點(diǎn)攻略,希望能幫助到小伙伴們。
夢(mèng)幻西游幫戰(zhàn)加點(diǎn)攻略
法系全魔物理全力固傷全敏
不要考慮什么太脆了等等問(wèn)題
現(xiàn)在的夢(mèng)幻有一定的門(mén)檻
基本能去組隊(duì)的號(hào)至少人修是滿的
基礎(chǔ)任務(wù)不用擔(dān)心倒地
你的隊(duì)友更加關(guān)心你的輸出夠不夠
沖就完了
然后幫戰(zhàn)
每個(gè)來(lái)問(wèn)的人
就丟出一個(gè)問(wèn)題
耐屬性怎么加點(diǎn)
好家伙
還好沒(méi)問(wèn)我全魔怎么加點(diǎn)
這就像啥呢
就像你給我看了一件外套
然后問(wèn)我這件外套的主人顏值怎樣
無(wú)厘頭你造嗎
兄弟你好歹給我描述一下啊
耐屬性怎么加點(diǎn)
那1體多少血,1耐多少防都是固定的
怎么加點(diǎn)那不取決你現(xiàn)在什么樣的裝備嗎?
每個(gè)人的裝備都不一樣
有的人后排4條氣血,有的人后排4條防御
那加點(diǎn)能一樣嗎?
你得先有成套的裝備后再去考慮怎么加點(diǎn)啊
我看著你打出的幾個(gè)字然后猜你裝備啥樣唄?
我差點(diǎn)當(dāng)場(chǎng)趣事
幫戰(zhàn)的實(shí)力跨度太大了
我也不知道你現(xiàn)在處于一個(gè)多少段的階段
14/15以上暫且不論,這個(gè)階段已經(jīng)有少量隊(duì)伍開(kāi)始堆法防了
越往上法防越看重,這就是個(gè)分水嶺了,屬性調(diào)整不一樣
就只說(shuō)沒(méi)法防的這種階段
幫戰(zhàn)沒(méi)法防的占比非常高
畢竟快節(jié)奏的PK
不用刻意去堆法防防諦聽(tīng)
多少法傷秒的進(jìn)
這取決于你隊(duì)伍的指揮習(xí)慣用什么陣法
通常輸出陣較多,法系常規(guī)也是站輔傷位
這種情況,2500法傷開(kāi)始,輸出開(kāi)始有看點(diǎn)
如果是龍陣,龍3主傷的,2300法傷就開(kāi)始有輸出了
至于輸出加多少血防這得先看你有多少輸出
定好了輸出再根據(jù)實(shí)際情況調(diào)整血防
有的人說(shuō),阿我2500進(jìn)去秒幾百
你這種情況,有以下2種可能
第一,你的對(duì)手硬件非常非常好,好到已經(jīng)開(kāi)始堆法防了
第二,你是任務(wù)2500法傷,任務(wù)經(jīng)脈,任務(wù)符石,沒(méi)有神器甚至連卡都沒(méi)變
陣法沒(méi)有輸出加成而且也不知道起狀態(tài)
同樣的傷害,這些都不對(duì)的話相差的輸出是非常大的!
有小部分這樣的大聰明說(shuō)自己法傷多少多少一點(diǎn)用沒(méi)有
走哪都說(shuō)就這?我就是這樣秒幾百,還特別固執(zhí),言語(yǔ)犀利
玩這么多年還玩不明白沒(méi)關(guān)系,玩不明白可以學(xué)習(xí)交流
你這樣的,玩不明白還喜歡指點(diǎn)江山激揚(yáng)文字的
不是裝備問(wèn)題,是腦子問(wèn)題
建議專(zhuān)心任務(wù)不要嘗試PK,需要用腦的事情都不適合你
別說(shuō)啥不會(huì)算只會(huì)沖錢(qián),錢(qián)你也沒(méi)有,別騙你自己了
氣血就簡(jiǎn)單了,輔助點(diǎn)至少得有個(gè)1.2萬(wàn)的血
血太少了貼不住,速度快避雷針,吸收的輸出也多
防御則是一個(gè)變量很多的數(shù)字了
要么完全不堆防,堆防御的話,最起碼要有個(gè)2000防
這個(gè)防御擋不住人物的輸出,但是可以有效的防住寶寶守詩(shī)
準(zhǔn)確說(shuō)是有這個(gè)防御后,依然會(huì)被寶寶守詩(shī),但是不會(huì)那么容易
再往上就要考慮抗住物理的輸出了
這個(gè)變量就太大了
13+8左右的物理大概3300-3400面板傷害的樣子吧
想要面對(duì)這個(gè)輸出對(duì)你不會(huì)造型太大威脅的話
需要2600面板防御并且配合拉防御圈,控狀態(tài)
如果你不懂得控狀態(tài)的話,3000防玩起來(lái)一樣感覺(jué)脆
畢竟?fàn)顟B(tài)的加成是很高的
有時(shí)候開(kāi)局被飛一兩千,感覺(jué)頂?shù)米?,打著打著被飛三四千了
這是因?yàn)閯e人的狀態(tài)拉上來(lái)了,比如疊好了神器技能
比如疊好了經(jīng)脈效果等等
這時(shí)候你就需要重點(diǎn)去打斷別人的增益狀態(tài)了
大部分輸出門(mén)派點(diǎn)倒他即可有效清掉他的大部分增益
這個(gè)內(nèi)容太多了以后有機(jī)會(huì)再說(shuō)
最后一個(gè)是速度
我玩了幾年幫戰(zhàn)屬性點(diǎn)洗過(guò)無(wú)數(shù)遍
卡速度這方面很重要我也很重視
常規(guī)化生最起碼要1150面板速度,不包括三攻隊(duì)的化生
有些三攻隊(duì)物理速度很快,為了配上物理的速度拉金剛化生被迫要加很多敏
常規(guī)化生不能快是因?yàn)樾枰嗟目剐?/p>
1150這個(gè)速度變個(gè)老鼠卡也有1265速了
有時(shí)候會(huì)碰到你比快的物理
但是不用擔(dān)心,你沒(méi)有辦法去做到弄出一套能應(yīng)對(duì)所有打法的屬性點(diǎn)
能適用大部分就可以了
低于1150就不太行了
因?yàn)?000速出頭的物理特別多,還有可能亂敏
卡速屬性硬件不同所以變量太多了
最好把握的就是不算變卡1600速可以穩(wěn)拿二速
這個(gè)速度的意義就是比如你對(duì)自己的抗性不自信
搶一速又感覺(jué)太乏力,那你可以穩(wěn)定拿個(gè)二速
并且讓自己有一定的抗性
這就是幾個(gè)屬性的重要指標(biāo)了
拿捏住重要指標(biāo),其他的再根據(jù)實(shí)際情況調(diào)整
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