導(dǎo) 阿飛這個(gè)稱(chēng)號(hào)是帶土為了隱姓埋名而起的名字,也是曉背后的老大,同時(shí)自己隱藏在曉組織作為替補(bǔ)隊(duì)員出現(xiàn),在蝎死后曾和迪達(dá)拉組隊(duì),說(shuō)話(huà)方式,動(dòng)作行為也與真正的帶土大相徑庭。 阿飛的平A分5段 2A浮空 ...

阿飛這個(gè)稱(chēng)號(hào)是帶土為了隱姓埋名而起的名字,也是曉背后的老大,同時(shí)自己隱藏在曉組織作為替補(bǔ)隊(duì)員出現(xiàn),在蝎死后曾和迪達(dá)拉組隊(duì),說(shuō)話(huà)方式,動(dòng)作行為也與真正的帶土大相徑庭。

《火影手游》 忍者大介紹——阿飛

阿飛的平A分5段 2A浮空 3A向下錘擊4、5段落地后原地連踢2腳。對(duì)于阿飛的平A浮空還是可以保證的。攻擊范圍較小,適用于技能后的連招。

一技能:地雷原術(shù)

《火影手游》 忍者大介紹——阿飛

浮空高度可觀(guān),目標(biāo)越炸越高,技能簡(jiǎn)介很明了,也的確是這么用,滑翔速度比目標(biāo)跑得快,如果追人的過(guò)程中看情況不妙,按普攻鍵就可以立刻下落。值得一提的是,投擲**的過(guò)程中,**即使沒(méi)炸到人,**也不會(huì)立刻爆炸,而是會(huì)稍微延遲了一會(huì),雖然沒(méi)命中敵人**不是立竿見(jiàn)影的,但這就能很大限度上限制目標(biāo)的走位。當(dāng)然,飛行過(guò)程中的**碰到人的話(huà)是會(huì)立即爆炸的。

二技能:設(shè)置炸彈大成功

《火影手游》 忍者大介紹——阿飛

技能可掃地,浮空高度可觀(guān),有位移,技能跨度遠(yuǎn),長(zhǎng)度長(zhǎng)達(dá)競(jìng)技場(chǎng)一半再多一個(gè)身為的距離,可以說(shuō)令人防不勝防。命中敵人時(shí),從地底鉆出,給予敵人“**”傷害,令目標(biāo)浮空,然后在放置一個(gè)**,落下后再次受到爆炸傷害并浮空,整個(gè)過(guò)程浮空高度極其可觀(guān)。值得主意的是,即使沒(méi)命中目標(biāo),也會(huì)在原地放置**,并且**存在的時(shí)間相當(dāng)長(zhǎng),可以說(shuō)基本有2個(gè)**放在場(chǎng)上,在牛的走位也不一定能全身而退了。

奧義技能:地雷大平原術(shù)

《火影手游》 忍者大介紹——阿飛

奧義沒(méi)什么特殊性,開(kāi)完之后的阿飛在爆炸后會(huì)跳到另外一邊,裸大全命中傷害非常爆炸,這就是傳說(shuō)中秒了4/5血的神技,阿飛的大講究個(gè)時(shí)機(jī),也許在1 2技能接了一波,最后想放大收人頭的時(shí)候,強(qiáng)制保護(hù)了,不因?yàn)閯e的,就因?yàn)檫@個(gè)傷害實(shí)在是太高了,被強(qiáng)制保護(hù)。

【建議密卷】:鬼燈籠、水盾、地走、扦插

密卷帶法不同,玩法也不一樣,帶鬼燈籠與水遁就打猥瑣流,在中場(chǎng)放置密卷,時(shí)不時(shí)同2技能放置個(gè)**,對(duì)面可以說(shuō)是寸步難行。而帶地走與扦插則偏向于打進(jìn)攻**流,技能隨時(shí)可以追人,密卷抓到直接1技能招呼上,傷害根本躲不掉。

【忍者實(shí)戰(zhàn)技巧】:開(kāi)局二話(huà)不說(shuō)就開(kāi)跑,帶盾的放盾,帶燈籠的放燈籠,對(duì)面過(guò)來(lái)了2技能位移迎著他就過(guò)去,對(duì)面如果跑了,我們就開(kāi)1技能去追他,因?yàn)樗俣缺扰艿每欤曰静淮嬖谧凡簧?,而且不用害怕技能沒(méi)命中,因?yàn)榧词勾虿恢袌?chǎng)地中也會(huì)被放置**,反正就是猥瑣走位就對(duì)了,找到時(shí)機(jī)直接1 2技能輸出。