導(dǎo) 《皇家騎士團(tuán)重生》教士攻略。不少玩家可能還不太清楚游戲中的這個(gè)職業(yè)怎么玩,下面九游帶來具體的攻略,供各位玩家們參考。 教士使用指南 成長率——所有法系職業(yè)中排第二的HP成長,肉一點(diǎn)總是沒壞處的...

《皇家騎士團(tuán)重生》教士攻略。不少玩家可能還不太清楚游戲中的這個(gè)職業(yè)怎么玩,下面九游帶來具體的攻略,供各位玩家們參考。

教士使用指南

《皇家騎士團(tuán)重生》教士攻略 教士使用指南

成長率——所有法系職業(yè)中排第二的HP成長,肉一點(diǎn)總是沒壞處的,無論流程還是死宮。過低的INT讓教士比較適合做輔助法師,但之后轉(zhuǎn)傷害就不太行,從4姐妹的角度來說水巫女的教士職業(yè)最虧身材。

WT——74 比巫師低一點(diǎn)的WT,法系職業(yè)WT上基本都沒缺陷,也不太需要移動(dòng),所以出手速度對比物理和近戰(zhàn)職業(yè)快很多(更高的冥想觸發(fā)率),所以教士這樣的法職,能不移動(dòng)就不要移動(dòng),移動(dòng)是會(huì)增加WT的。

HP——17.15

MP——5.15

基礎(chǔ)屬性

STR——3.05

VIT—— 3.05

DEX——3.05

AGI—— 3.05

AVD——3.05

INT—— 3.05

MND——3.25

RES—— 3.25

屬性總和——24.8

武器:杖,錘(只能裝粉色扇子)

4級(jí) 冥想一 自動(dòng)技能:固定回復(fù)15MP

5級(jí) 人類說服 25MP 主要為了沒收敵人手上的裝備,比如說人類解剖學(xué),其余的時(shí)候我真的很少用到。打到10%HP以下,然后臉貼臉用這個(gè)技能,可以SL下,成功率最高能到35%左右。

10級(jí) 圣靈系 25MP 神騎士,也就是天使專用,前期基本用不到。

11級(jí) 冥想二 自動(dòng)技能:固定回復(fù)28MP。

13級(jí) 圣母的祝禱 自動(dòng)技能:觸發(fā)后下一次使用魔法如果是HP回復(fù)魔法,2倍效果,如果是加速或者驅(qū)魔,效果消失。(本質(zhì)來說,重生的教士不負(fù)責(zé)加血,但后期敵人AOE多了以后這個(gè)技能可以配合強(qiáng)力治療用。)

18級(jí) 冥想三 自動(dòng)技能:固定回復(fù)42MP。

18級(jí) 赦免 50MP 回復(fù)不能復(fù)活的褻瀆效果(只有最終BOSS會(huì)褻瀆,但一般在這之前BOSS就暴斃了。)

25級(jí) 冥想四 自動(dòng)技能:固定回復(fù)56MP。

25級(jí) 圣母的慈悲 自動(dòng)技能:觸發(fā)后消除自己的所有負(fù)面狀態(tài),測試中毒,麻,沉眠,降低屬性等都可以(教士要這技能沒啥意義,敵人最麻煩的狀態(tài)也就魅惑,丟石頭解決,再不行還有凈化,別賭這個(gè)比較好)。

推薦技能:

冥想+圣域+圣母的祝禱+人類·圣靈說服/杖。(教士的技能空位比較充裕,雖然杖不加回血,但是偶爾對面突臉可以用必殺補(bǔ)殘血,傷害和弓箭手必殺差不多,但盡量別這么干,加速魔法更重要。)

主要玩法:

教士的冥想等級(jí)是下級(jí)職業(yè)最快的,魔法主要拿來丟加速,之次驅(qū)魔,再次復(fù)活。戰(zhàn)局穩(wěn)定了再考慮加血,或者凈化,教士在流程中的任務(wù)還是比較重的,3回合的加速丟出來一個(gè)就能保證2-3輪內(nèi)多動(dòng)一輪。到游戲中后期由于BOSS群體魔法的存在,觸發(fā)了祈禱之后,還是可以用強(qiáng)力治療群體回血的,不然還是推薦等人趴了再拉起來(多動(dòng)1輪,還有25%MP)。

推薦魔法:

加速>驅(qū)魔>復(fù)活>群體治療>單體治療>凈化。

教士使用攻略

重生這作回血主要由道具來負(fù)責(zé),教士的回血更多的是在戰(zhàn)局穩(wěn)定以后再使用,(為了省點(diǎn)道具)。教士轉(zhuǎn)成光屬性之后回復(fù)量能多20點(diǎn),護(hù)符有可以轉(zhuǎn)下。

在流程進(jìn)行到可以拿加速魔法,教士的回復(fù)魔法優(yōu)先級(jí)就是最低了,魔法雖然觸發(fā)祈禱能回復(fù)400+的血量,但是耗藍(lán)也增加了,這個(gè)時(shí)候一個(gè)HP回復(fù)藥能輕松達(dá)到1000+,完全沒有可比性,即使是需要戰(zhàn)斗回復(fù),我也推薦騎士和魔劍或者使魔來負(fù)責(zé),教士的任務(wù)還是加速和復(fù)活,這兩個(gè)魔法能最大限度增加你隊(duì)伍的戰(zhàn)斗力。

對于復(fù)活魔法,大家還是要把它當(dāng)成一個(gè)單體的思維轉(zhuǎn)向來用,復(fù)活之后50%HP和25%MP,并且WT歸零。只要你把巫師或者術(shù)士往前送一點(diǎn),敵人會(huì)打你的法師,被打可以回很多MP,丟完魅惑或者思維轉(zhuǎn)向躺了之后,教士再拉起來,23級(jí)之后法師就有概率1輪內(nèi)2連思維轉(zhuǎn)向了。

個(gè)人的感想,你的前排躺了一個(gè)法師,遠(yuǎn)遠(yuǎn)比躺了一個(gè)戰(zhàn)士好,法師起來有冥想,戰(zhàn)士起來只能平A。這點(diǎn)對于使用祝福石也是一樣的。戰(zhàn)士職業(yè)的MP上限注定了復(fù)活魔法25%MP戰(zhàn)士也開不了技能。

不過流程中后期,主要是第四章后半段,這個(gè)時(shí)候敵人的13格魔法AOE輸出會(huì)比較高,如果你不像我一樣在隊(duì)伍里加入沉默弓手和沉默風(fēng)使,那面對多輪AOE過后,教士還是需要用群體治療抬血的,但這個(gè)時(shí)候祈禱的觸發(fā)概率又不能控制,就會(huì)尷尬一點(diǎn)。

單體治療魔法可以帶著保底,只不過要經(jīng)常和驅(qū)魔切換,我是嫌麻煩不帶單體治療的。

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