《永劫無間》是由網(wǎng)易旗下“24 Entertainment工作室”開發(fā)的一款多人動(dòng)作競(jìng)技游戲,那么在永劫無間12月22日局內(nèi)游戲調(diào)整了什么,下面就給大家?guī)碛澜贌o間12月22日局內(nèi)游戲調(diào)整介紹。
永劫無間12月22日局內(nèi)游戲調(diào)整介紹
1、麥赫塔區(qū)域調(diào)整
(1)減小了麥赫塔區(qū)域大部分峽谷的深度;
(2)調(diào)整了光影圣殿和帕蘭大廳的結(jié)構(gòu)。
//開發(fā)者評(píng)論:在針對(duì)地圖的問卷中,我們發(fā)現(xiàn)玩家對(duì)于麥赫塔區(qū)域的高低差及復(fù)雜路線評(píng)價(jià)不佳,希望通過以上調(diào)整能夠優(yōu)化玩家的體驗(yàn)。
2、優(yōu)化了部分野外高級(jí)資源投放的位置,調(diào)整金綠落物堆向區(qū)域中心靠攏。
3、擴(kuò)大了火羅國(guó)出生選點(diǎn)區(qū)域的范圍。
4、許多故事繼續(xù)在這片土地上發(fā)生,留下了不少痕跡。唐安城和長(zhǎng)生寨等區(qū)域中新增帶有區(qū)域特色的文化地標(biāo)。
二、無間幻境
英雄被擊敗復(fù)活后默認(rèn)飛索增加至6個(gè)。
三、人機(jī)演練
1、現(xiàn)在玩家進(jìn)入回陽境之后,會(huì)有另一隊(duì)AI對(duì)手進(jìn)入。
2、優(yōu)化了對(duì)局中后期AI對(duì)手不主動(dòng)尋找玩家,直接在暗域中被淘汰的問題。
四、機(jī)關(guān)調(diào)整
1、地刺:
增加攻擊預(yù)警1秒,玩家觸發(fā)后地刺將在1秒后產(chǎn)生打擊,過程中伴隨震動(dòng)音效及表現(xiàn)。
五、表現(xiàn)與音效優(yōu)化
1、優(yōu)化了精力條的表現(xiàn)。
2、優(yōu)化了滑鏟的音效播放。
全部評(píng)論