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我的勇者魔女模擬戰(zhàn)如何玩?我的勇者是一款玩法有趣的槍?xiě)?zhàn)射擊類(lèi)手游,游戲中職業(yè)眾多,每個(gè)職業(yè)都有自己獨(dú)特之處,其中魔女模擬戰(zhàn)是新版本增加的一種玩法,那么我的勇者魔女模擬戰(zhàn)如何玩?接下來(lái)小編就為大家?guī)?lái)我的勇者魔女模擬戰(zhàn)玩法技巧,一起來(lái)看看吧!

我的勇者魔女模擬戰(zhàn)如何玩

我的勇者魔女模擬戰(zhàn)玩法技巧

玩家可以操控傳說(shuō)中的勇者或全盛時(shí)期的魔女進(jìn)行對(duì)決,“魔女模擬戰(zhàn)”的定位是一個(gè)常駐玩法,“魔女模擬戰(zhàn)”的迭代預(yù)期是2-3個(gè)月為一個(gè)賽季,賽季中只會(huì)進(jìn)行2-4個(gè)左右的角色更新和平衡性調(diào)整,賽季之間會(huì)進(jìn)行一次機(jī)制的調(diào)整、包括增加局前策略和局中策略的系統(tǒng)的增加或者是戰(zhàn)斗機(jī)制的修改或者是角色的更新和重做。

“傳說(shuō)中的勇者”雖然技能不如大家的角色華麗,但是他們的魔力強(qiáng)度都是傳說(shuō)級(jí)的,玩法中許多角色都可以對(duì)魔女進(jìn)行控制,讓魔女無(wú)法釋放攻擊,這也是“傳說(shuō)中的勇者”擊敗魔女的致勝秘訣。不帶控制的角色也可以攜帶“特殊技能”為隊(duì)伍補(bǔ)足一些控制,而這些控制類(lèi)技能的相同之處在于都會(huì)增加魔女的怒氣值。

魔女的怒氣值顯示在魔女血條的右下方,當(dāng)魔女被控制類(lèi)技能命中時(shí),都會(huì)積累怒氣值,積累的數(shù)值根據(jù)命中魔女的控制類(lèi)技能而定。當(dāng)怒氣值積攢滿后,女將會(huì)進(jìn)入暴怒狀態(tài),免疫所有控制技能,當(dāng)魔女處于非被控制狀態(tài)時(shí)(包括無(wú)法移動(dòng)、無(wú)法使用技能、無(wú)法使用普通攻擊),怒氣值將會(huì)隨著時(shí)間逐漸減少。

怒氣值的設(shè)計(jì)來(lái)源于玩法demo階段,由于某些勇者蛙蛙的完美配合經(jīng)常讓操控魔女的蛙蛙經(jīng)常坐牢、血壓拉滿,所以我們模擬這只魔女蛙蛙的精神狀態(tài)設(shè)計(jì)出了怒氣值,以確保全盛時(shí)期的魔女保持應(yīng)有的壓迫力。

在怒氣值的左側(cè),血條的左下方,便是魔女的藍(lán)條,其關(guān)乎魔女釋放技能,勇者們可以通過(guò)魔女藍(lán)條的充盈程度來(lái)判斷魔女威脅程度的高低。

陣容搭配秘訣1:陣容中最少要有一個(gè)治療給加血加藍(lán),否則,即使依靠走位存活了很長(zhǎng)的時(shí)間,也會(huì)因?yàn)椴粔蚰芰酷尫偶寄芏シ€(wěn)定的輸出。

陣容搭配秘訣2:控制位不能少,也不能太多。如果控制太少了,魔女如入無(wú)人之境追著勇者嘎嘎亂殺;如果控制太多了,控制技能無(wú)法流暢循環(huán),使技能卡手,還很容易造成魔女暴怒。

站位秘訣:通常,魔女的打擊面是一個(gè)扇形,所以盡量不要站在一個(gè)扇形之內(nèi),可以選擇呈三角形包夾魔女,呈敵進(jìn)我退,敵退我進(jìn)之勢(shì),當(dāng)魔女追著其中一位玩家跑時(shí),其他兩位勇者和奶媽可以按照下圖的站位包夾魔女,讓奶媽有機(jī)會(huì)接近被追擊中的勇者抬起血線,另外兩名勇者的技能在射程范圍內(nèi)能夠適時(shí)的補(bǔ)上控制和打出傷害。

若魔女轉(zhuǎn)移目標(biāo)可以參照下圖的方法進(jìn)行走位調(diào)整,從而形成新的三角包夾陣型。