要做好游戲不容易,需要真?zhèn)€團(tuán)隊齊心協(xié)力,各司其職,做好每個人的工作。平常需要的溝通與協(xié)調(diào),都不是易事。
盡管如此,《口袋有火影》的研發(fā)團(tuán)隊,依然本著為所有火影迷游戲玩家做一款經(jīng)典的火影題材手游的目的而努力著。在這股正能量的驅(qū)使下,整個團(tuán)隊的美術(shù)、策劃、程序都抱著一顆必勝的決心,在努力著。
游戲總有BUG,研發(fā)團(tuán)隊明白這個道理,所以一直在不停的努力著。封測中玩家提到的各種BUG以及建議,客服們都認(rèn)真逐條記錄,并且轉(zhuǎn)發(fā)給我策劃、美術(shù)、程序。各個部門都對每個BUG反饋以及建議作了認(rèn)真的分析思考,爭取讓游戲更完善,更少BUG,以回饋玩家們的厚愛。
游戲美術(shù)上仍有很大優(yōu)化空間,我們會不懈努力的,把畫面表現(xiàn)得更好
如今,各種手游層出不窮,玩家總會根據(jù)自己口味興趣,挑選適合自己的游戲。《我的忍者》以火影的原味,華麗的特效,精美的畫風(fēng),希望為玩家?guī)愍毺氐挠螒蝮w驗。
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