導(dǎo) 細(xì)數(shù)著名的游戲引擎,大家肯定會第一時間想到 虛幻引擎(UnrealEngine),目前這款引擎應(yīng)用范圍最廣名氣也最大,上至PC家用機,下至手機平板都可以看到它的身影,另外來自 孤島危機的C...
細(xì)數(shù)著名的游戲引擎,大家肯定會第一時間想到 虛幻引擎(UnrealEngine),目前這款引擎應(yīng)用范圍最廣名氣也最大,上至PC家用機,下至手機平板都可以看到它的身影,另外來自 孤島危機的CryEngine目前在iOS平臺上也有運用。除了這兩款婦孺皆知的引擎,其實還有一款引擎很有名但卻很低調(diào),那就是來自EA的寒霜引擎(FrostbiteEngine),日前有消息就顯示EA也打算將這款引擎也運用到 移動平臺上。
根據(jù)DICE工作室日前在網(wǎng)站上列出的職位招聘表顯示,他們正在招募一些軟件開發(fā)者并專注于寒霜引擎移植移動平臺以及移動平臺游戲開發(fā)的工作,這意味著寒霜引擎不久后即將出現(xiàn)在移動平臺上,另外工作室還表示要把移動版本的引擎打造出與傳統(tǒng)版本相近的效果。寒霜引擎是瑞典DICE游戲工作室(已被EA收購)為著名游戲《戰(zhàn)地》系列設(shè)計的一款3D游戲引擎。該引擎從2006年起開始研發(fā),于2008年首次使用,其特色是可以運作龐大而又有著豐富細(xì)節(jié)的游戲地圖,同時可以利用較低的系統(tǒng)資源渲染地面、建筑、雜物的全破壞效果,這在EA近段時間的射擊大作《戰(zhàn)地3》中體現(xiàn)得尤為明顯。
此次的移植令人興奮,游戲設(shè)計師們可以借助全新的引擎打造海量的開放環(huán)境和游戲設(shè)施,包括令人難以置信的物理破壞效果。雖然移動平臺的引擎究竟可以還原到什么程度目前還不清楚,但毫無疑問這將使得多核移動智能設(shè)備和現(xiàn)世代的主機設(shè)備差距在一步步縮小,這是玩家喜聞樂見的事情,我們也期待移動平臺上首款寒霜引擎游戲的問世。