導(dǎo) 蝸牛公司旗下動(dòng)作競(jìng)技手游《九陽(yáng)神功生死決》宣布將在本月底上架App Store,在2015年內(nèi)測(cè)中,游戲憑借鮮明的東方武俠主題世界觀(guān)設(shè)定和細(xì)膩柔美的畫(huà)面贏得了用戶(hù)的認(rèn)可。在年后一個(gè)多月時(shí)間內(nèi),研發(fā)團(tuán)隊(duì)...

蝸牛公司旗下動(dòng)作競(jìng)技手游《九陽(yáng)神功生死決》宣布將在本月底上架App Store,在2015年內(nèi)測(cè)中,游戲憑借鮮明的東方武俠主題世界觀(guān)設(shè)定和細(xì)膩柔美的畫(huà)面贏得了用戶(hù)的認(rèn)可。在年后一個(gè)多月時(shí)間內(nèi),研發(fā)團(tuán)隊(duì)針對(duì)畫(huà)面、操作細(xì)節(jié)、核心玩法做了大量的升級(jí)優(yōu)化調(diào)整,使得產(chǎn)品整體表現(xiàn)力有了質(zhì)的提升。

全新“黑科技”,支持iOS系統(tǒng)新特性

《九陽(yáng)神功生死決》此次測(cè)試將全面支持iOS系統(tǒng)新特性,包括游戲中心、3d touch以及replay kit。

游戲成就系統(tǒng)與iOS Game Center對(duì)接,共計(jì)支持成就105個(gè),用戶(hù)可通過(guò)Game Center點(diǎn)擊詳細(xì)成就與好友比拼。通過(guò)游戲行為達(dá)成成就,在蘋(píng)果成就中心獲得展示并邀請(qǐng)好友挑戰(zhàn)或選擇挑戰(zhàn)好友,好友獲得相關(guān)信息。比如擊殺次數(shù)、召喚師等級(jí)、英雄收集等等。

針對(duì)iOS的Replay kit,游戲推出了錄像功能,方便了玩家隨時(shí)隨地記錄自己精彩擊殺集錦并分享給好友。錄像功能在游戲中操作方式簡(jiǎn)單便捷,只需勾選游戲菜單設(shè)置界面的錄屏功能,錄像按鈕便會(huì)顯示在游戲主界面中,并且按鈕區(qū)域可在屏幕上隨意拖動(dòng),自主選擇。點(diǎn)擊即可開(kāi)啟,再次點(diǎn)擊結(jié)束錄制,并提示是否保存。最高可達(dá)到 1920×1080的屏幕分辨率,同時(shí)使用同步聲音采集技術(shù),達(dá)到了每秒50幀的錄制標(biāo)準(zhǔn)。文件為AVI格式,占用的存儲(chǔ)空間極小。以錄滿(mǎn)一場(chǎng)8分鐘的5V5對(duì)抗為例,文件大小不超過(guò)50M。視頻錄制中的保存選項(xiàng),用戶(hù)可根據(jù)自身的需求選擇合適的存儲(chǔ)方式。這個(gè)功能對(duì)于用戶(hù)而言,可以隨時(shí)隨地記錄自己的游戲行為并且分享到社群展示,方便快捷。

3D touch技術(shù)在游戲中也有獨(dú)特的利用,用戶(hù)可以在戰(zhàn)場(chǎng)中完成快捷上下馬操作。實(shí)戰(zhàn)操作中,用戶(hù)選擇點(diǎn)按搖桿中央,持續(xù)1-2秒可激活3D touch功能,完成坐騎快速加載。

操作體驗(yàn)提升,搖桿及施法前后搖優(yōu)化

對(duì)于競(jìng)技游戲而言,操作體驗(yàn)是決定游戲是否“好玩”的重要因素。在實(shí)戰(zhàn)操作中,體現(xiàn)在操作目標(biāo)的位移以及施法前搖后搖等方面。

游戲首先對(duì)玩家比較關(guān)注的虛擬搖桿和按鍵觸控做了大量?jī)?yōu)化,包括搖桿的幅度、靈敏度、按鍵反饋的響應(yīng)時(shí)間、技能拖拽的指向等等,模擬了不同玩家的設(shè)備和情景,調(diào)出一個(gè)細(xì)膩的操作手感,針對(duì)不同定位的英雄角色匹配了不同的移動(dòng)速度,通過(guò)裝備、技能的疊加,能夠表現(xiàn)出閃現(xiàn)、拖拽、加速、擊飛甚至團(tuán)控的位置變動(dòng)效果,在實(shí)戰(zhàn)中滿(mǎn)足了用戶(hù)“秀”的需求。

在施法設(shè)計(jì)上,研發(fā)團(tuán)隊(duì)攝取了成熟競(jìng)技游戲的經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)造出獨(dú)有的技能效果,既有瞬發(fā)型控制技,也有范圍型傷害技;即有爆發(fā)性輸出,更有buff持續(xù)型技能。在平衡各英雄技能的數(shù)值上也做了大量演練測(cè)試,最終調(diào)教出一款原汁原味的東方動(dòng)作競(jìng)技游戲手感。

畫(huà)面繼續(xù)優(yōu)化

《九陽(yáng)神功生死決》畫(huà)面的強(qiáng)勢(shì),得益于蝸牛自研引擎Flexi引擎的出色表現(xiàn),這款引擎在塑造武俠場(chǎng)景上有著獨(dú)特的魅力。在光照、遠(yuǎn)景、物體法線(xiàn)等多個(gè)類(lèi)型的場(chǎng)景表現(xiàn)都有出色表現(xiàn),游戲塑造了古戰(zhàn)船、沙漠、地牢、梅莊等多種不同風(fēng)格的場(chǎng)景,融入了天氣、晝夜甚至物理破壞因素對(duì)場(chǎng)景的影響。

除此之外,在角色模型塑造上,九陽(yáng)已經(jīng)達(dá)到了8000面的效果,人物模型的服飾、神態(tài)、動(dòng)作甚至陰影都達(dá)到了非常精致的效果。

休閑玩法PVE

除了對(duì)抗度較強(qiáng)的PVP對(duì)戰(zhàn)模式,游戲還設(shè)計(jì)了休閑組隊(duì)打BOSS的PVE玩法,即合作模式。合作模式最高支持四位玩家匹配組成一個(gè)戰(zhàn)隊(duì),共同挑戰(zhàn)BOSS。整體關(guān)卡大致分為血戰(zhàn)梅莊和遠(yuǎn)古封印兩大篇章,關(guān)卡設(shè)計(jì)精妙,畫(huà)風(fēng)唯美,針對(duì)不同用戶(hù)需求也設(shè)置了普通、困難、地獄3種難度。在合作模式中,玩家通過(guò)擊殺BOSS獲得裝備和金幣獎(jiǎng)勵(lì)。需要強(qiáng)調(diào)的是,PVE玩法并非無(wú)腦丟技能就能通過(guò),非常需要玩家之間的默契配合以及合理的技能搭配才能順利過(guò)關(guān)。

關(guān)于《九陽(yáng)神功生死決》

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