和僵尸有關(guān)的游戲都比較的暗黑,是很多小說(shuō)包括影視題材中不可或缺的物種,游戲的蓬勃發(fā)展也讓僵尸成為了主角,需要玩家在游戲中和他們對(duì)戰(zhàn),一起看2023能進(jìn)行射擊僵尸的游戲,體會(huì)僵尸小說(shuō)照進(jìn)游戲中的感覺(jué)。在游戲中需要盡力的生存下去,并且擊敗這些將是獲得游戲勝利。
1、《荒野日記:孤島》
荒野日記:孤島很挑戰(zhàn)玩家的心理能力,因?yàn)樵谟螒蛑惺窃诨膷u上進(jìn)行生存,前期一切物資都需要靠自己進(jìn)行獲取,并且沒(méi)有大量的游戲玩家充斥在里面,游戲中會(huì)稍微感覺(jué)到有一點(diǎn)點(diǎn)孤獨(dú),但正是這種感覺(jué),激發(fā)了玩家的求生心理。
2、《末日幸存者》
末日幸存者可以和好友合作,并肩對(duì)戰(zhàn),也能自己一個(gè)人深入到喪尸中進(jìn)行單打獨(dú)斗的挑戰(zhàn),游戲沒(méi)有采用原始的游戲場(chǎng)景,隨著時(shí)間的推移,一切場(chǎng)景都可能會(huì)發(fā)生變化。在這個(gè)喪尸圍城的世界里面,只有武器才是對(duì)自己最有幫助的。
3、《明日之后》
明日之后考驗(yàn)玩家的綜合能力,不只是在游戲中和僵尸進(jìn)行對(duì)決和戰(zhàn)斗,同時(shí)在游戲中不可或缺的是對(duì)于自身資源的補(bǔ)給,并且一點(diǎn)兒都不氪金,是很適合平民玩家的游戲,整體的游戲進(jìn)度會(huì)有任務(wù)進(jìn)行引導(dǎo),初次接觸這種全能性游戲的玩家也不用擔(dān)心。
4、《阿瑞斯病毒》
阿瑞斯病毒游戲占內(nèi)存比較少,所以劇情相對(duì)來(lái)說(shuō)會(huì)簡(jiǎn)單一點(diǎn),整體對(duì)于其他的末日游戲?qū)Ρ葧?huì)相對(duì)比較休閑,搭配上黑白質(zhì)感的畫風(fēng),對(duì)于玩家的心理承受能力是很大的考驗(yàn),需要盡可能多的收集資源,同時(shí)還要注意自己的心理變化,救助其他村民。
5、《幸存者危城》
幸存者危城整體的游戲內(nèi)容比較開(kāi)放,在戰(zhàn)斗過(guò)程中仔細(xì)觀察每個(gè)僵尸的特點(diǎn),可以針對(duì)他們的弱點(diǎn)進(jìn)行攻擊,為了極致的游戲體驗(yàn),去除掉了一些沒(méi)有必要的劇情,能讓玩家暢爽的體驗(yàn)?zāi)┤沼螒蚋?,很有新意和?chuàng)意的游戲。
以上就是2023能進(jìn)行射擊僵尸的游戲,在游戲中都可以和僵尸進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),有的是流落在一座孤島上面,需要自己收集資源,有的是昔日的家園被喪尸侵占,需要通力合作,趕跑他們,都是非常高質(zhì)量的喪尸游戲,喜歡僵尸題材的玩家可以挑選下載體驗(yàn)。
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