伊克西翁游戲里玩家可以合理規(guī)劃不同的區(qū)域,那么工業(yè)區(qū)大家都是怎么布局規(guī)劃的呢,這里將給大家分享的是IXION工業(yè)區(qū)布局思路分享,一起來看下文中具體介紹吧。 工業(yè)區(qū)布局思路分享 工業(yè)區(qū)(注:這個...

伊克西翁游戲里玩家可以合理規(guī)劃不同的區(qū)域,那么工業(yè)區(qū)大家都是怎么布局規(guī)劃的呢,這里將給大家分享的是IXION工業(yè)區(qū)布局思路分享,一起來看下文中具體介紹吧。

《伊克西翁》工業(yè)區(qū)怎么布局?IXION工業(yè)區(qū)布局思路分享

工業(yè)區(qū)布局思路分享

工業(yè)區(qū)(注:這個藍圖實際上需要上下翻轉才能用,不然隔間會撞廣告牌)

《伊克西翁》工業(yè)區(qū)怎么布局?IXION工業(yè)區(qū)布局思路分享

一般而言工業(yè)區(qū)都是最早開發(fā)的區(qū)域,在二區(qū),旁邊就是更早開發(fā)的一區(qū)太空區(qū)。

另一邊則是三區(qū)農(nóng)業(yè)區(qū)。這個藍圖的預想是從左邊的太空區(qū)直接接受挖到的鐵,然后就進通過鋼廠煉成鋼,鐵進區(qū)域后入倉只需要1格,欲送至兩邊鋼廠都只需移動3格,然后靠右的倉庫從兩邊鋼廠取貨都只需4格。

送往太空區(qū)維修飛船的運輸距離也并不遠,考慮到3/4/5/6區(qū)建造建筑需要大量鋼材,故而鐵在左鋼在右。碳和聚合物也是盡量貼近從1號區(qū)通過來的路,電子廠則硅物流需求大,芯片物流需求小,所以硅在左邊靠太空港的地方而芯片在右邊,順道一提這樣布局硅從1號到倉庫到電子廠到出來到送至其它區(qū)域的過程中,沒有走任何一部原路。

這幅布局中可以替換的還不少,除了一開始說的常見替換之外,還可以在中期將左上角鋼廠替換為垃圾回收站,然后增大門口鋼鐵倉庫的大小或者數(shù)量,就像這樣:

《伊克西翁》工業(yè)區(qū)怎么布局?IXION工業(yè)區(qū)布局思路分享

只留一個鋼廠,多放一個垃圾/核電站/研究站,增加倉庫以加大運力和倉儲量(注:這個藍圖實際上需要上下翻轉才能用,不然隔間會撞廣告牌)

又或者說如果不想放無人機區(qū),還可以把聚合物和旁邊的也一起東西去掉替換為垃圾站,就比如這樣:

《伊克西翁》工業(yè)區(qū)怎么布局?IXION工業(yè)區(qū)布局思路分享

不用無人機倉庫、替換聚合物廠(注:這個藍圖實際上需要上下翻轉才能用,不然隔間會撞廣告牌)

三種布局的道路或空地均在150格以下,如果道路總共就2條橫向1條豎向那么一共就56*2+30-2=140格,這140格基本可以認為是讓每一個建筑都可達的情況下的極限道路/空地格數(shù),而這里已經(jīng)十分接近了。

順道一提前期的垃圾回收專精芯片的話等大后期建筑基本都建完以后就不需要電子廠了,解釋可以將電子廠替換為宿舍和電池,靠墻的隔間+電池+宿舍的組合可以替換為垃圾站,亦或者減少中間的倉庫數(shù)量將電子廠替換為垃圾站+宿舍+倉庫的組合。這樣就可以讓這個區(qū)域二級回收專業(yè)化,有不少的提升。

IXION工業(yè)區(qū)布局思路為大家分享完畢,希望對大家合理規(guī)劃時能有所啟發(fā),同時歡迎小伙伴們補充和分享自己的規(guī)劃思路。

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