導(dǎo) 三國群英傳m是一款養(yǎng)成類型的策略游戲,在游戲里面玩家可以根據(jù)不同的職業(yè)還有兵種來進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),最近很多玩家不知道方士該怎么玩,下面就讓我們來看看三國群英傳m方士攻略分享。 三國群英傳m方士攻略分享 ...

三國群英傳m是一款養(yǎng)成類型的策略游戲,在游戲里面玩家可以根據(jù)不同的職業(yè)還有兵種來進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),最近很多玩家不知道方士該怎么玩,下面就讓我們來看看三國群英傳m方士攻略分享。

三國群英傳m方士攻略分享 三國群英傳m方士該怎么玩

三國群英傳m方士攻略分享

1.方士特色介紹

『方士』在三國群英傳M中,屬于『輸出型法師』的職業(yè),

用強(qiáng)大的魔法技能攻擊敵人,游走于戰(zhàn)場之間!

能使用『集火柱』、『神劍閃華』等超強(qiáng)輸出技能,

敵人只要被鎖定,就難逃一死!

也能學(xué)習(xí)『結(jié)界法』增加自我的屬性防御,提高生存能力!

除了攻擊、防御技能外,還有『召喚獸』可以召喚出來幫忙K人!

可召喚『獸鬼』、『瘟神』等召喚獸,

之后可能還會(huì)開放『青龍』、『朱雀』、『白虎』和『玄武』等四大圣獸唷!

想要玩玻璃大炮、或者召喚圣獸,可以考慮一下『方士』這個(gè)職業(yè)唷!

2.能力點(diǎn)法

目前方士主流為『智體方』,點(diǎn)法采『主點(diǎn)智力,副點(diǎn)體魄』。

我自己是會(huì)調(diào)成『10點(diǎn)智力』、『5點(diǎn)體魄』這樣搭配點(diǎn)法。

因?yàn)槊看紊?jí)都能獲得『5點(diǎn)能力』,所以我就采5個(gè)倍數(shù)點(diǎn)法。

點(diǎn)『智力』主要是提高『武將技的傷害』,智力點(diǎn)高技能的輸出才會(huì)高。

點(diǎn)『體魄』主要是提高『角色血量』,方士每1點(diǎn)體魄能增加體力8點(diǎn)。

為了避免被『秒殺』,所以血量要多一些,沒點(diǎn)體魄的方士血量可能不到2500(等級(jí)50),

所以一定要點(diǎn)體魄,我之前沒點(diǎn)體魄,國戰(zhàn)常常被一招必殺技就帶走了…

沒血量真的是很恐怖的一件事情!

要不要點(diǎn)『精神』呢?

精神的效果是可以增加『技力』、『武將技傷害』、『武將技防御』、『治療回復(fù)力』和『技力回復(fù)力』,影響的東西非常多元。

目前階段覺得初期『血量』還沒起來,角色HP太少在打王、國戰(zhàn)都很容易死掉,

所以初期不建議點(diǎn)『精神』,要點(diǎn)可能等血量起來后再來點(diǎn)(約4500以上)。

『統(tǒng)御』的部分,由于方士的練功技能『集火柱』非常耗水,

想省些水錢的玩家,可以少少點(diǎn)個(gè)100統(tǒng)御,帶滿4支遠(yuǎn)攻兵來補(bǔ)足集火的傷害。

武力:主要影響攻擊力

智力:主要影響武將技攻擊、武將技防御和治療回復(fù)力

反應(yīng):主要影響攻擊力、命中率、回避率

精神:主要影響技力、武將技攻擊、武將技防御、治療回復(fù)力和技力回復(fù)力

體魄:主要影響體力、武將技防御

統(tǒng)御:主要影響統(tǒng)御力和士兵、攻城兵器、召喚物的體力、攻擊力、防御力

『智力』影響以下能力:

(1)武將技攻擊:智力每2點(diǎn),武將技攻擊提升1點(diǎn)

(2)武將技防御:智力每4點(diǎn),武將技防御提升1點(diǎn)

(3)治療回復(fù)力:智力每2點(diǎn),治療回復(fù)力提升1點(diǎn)

『體魄』影響以下能力:

(1)體力:方士每點(diǎn)體魄,體力提升8點(diǎn)

(2)武將技防御:體魄每8點(diǎn),武將技防御提升1點(diǎn)

『精神』影響以下能力:

(1)技力:精神每1點(diǎn),技力提升8點(diǎn)

(2)武將技攻擊:精神每5點(diǎn),武將技攻擊提升1點(diǎn)

(3)武將技防御:精神每10點(diǎn),武將技防御提升1點(diǎn)

(4)治療回復(fù)力:精神每5點(diǎn),治療回復(fù)力提升1點(diǎn)

(5)技力回復(fù)力:精神每4點(diǎn),技力回復(fù)力提升1點(diǎn)

『統(tǒng)御』影響以下能力:

主要影響統(tǒng)御力和士兵、攻城兵器、召喚物的體力、攻擊力、防御力

(1)統(tǒng)御力:統(tǒng)御每1點(diǎn),統(tǒng)御力提升1點(diǎn)

(2)士兵、攻城兵器和召喚物的體力:

統(tǒng)御每1點(diǎn),士兵、攻城兵器和召喚物的體力提升5點(diǎn)

(3)士兵、攻城兵器和召喚物的攻擊力:

統(tǒng)御每5點(diǎn),士兵、攻城兵器和召喚物的攻擊力提升1點(diǎn)

出陣數(shù)量較少時(shí),士兵攻城兵器和召喚物會(huì)獲得較多的攻擊力加成

(4)士兵、攻城兵器和召喚物的防御力:

統(tǒng)御每5點(diǎn),士兵、攻城兵器和召喚物的防御力提升1點(diǎn)

出陣數(shù)量較少時(shí),士兵、攻城兵器和召喚物會(huì)獲得較多的防御力加成