導(dǎo) 首先系統(tǒng)的技術(shù)像是什么進(jìn)階強(qiáng)化這種都是算是最為優(yōu)先的哪一個,所以說最好不要一次性把自己所有的點(diǎn)數(shù)全部用了,這個時候也不要因?yàn)樨澮粋€升級結(jié)果自己拖技術(shù)的節(jié)奏沒那么好,在九千五之前我反正覺得隨便升完全沒有...

首先系統(tǒng)的技術(shù)像是什么進(jìn)階強(qiáng)化這種都是算是最為優(yōu)先的哪一個,所以說最好不要一次性把自己所有的點(diǎn)數(shù)全部用了,這個時候也不要因?yàn)樨澮粋€升級結(jié)果自己拖技術(shù)的節(jié)奏沒那么好,在九千五之前我反正覺得隨便升完全沒有問題,再往后的話還是注意一下比較好,同時專精內(nèi)政的將最好是越多越好,因?yàn)樯壣厦娴氖找孢€是相當(dāng)吃香的,另外就是解鎖下一個相關(guān)的將的時候最好留起碼一個點(diǎn)數(shù)。內(nèi)政的話能夠在五千開招專門的丞相,在往后還有需要的話就是五百的名望起步,所以說結(jié)合上面這些設(shè)定我們最好的策略就是主要專精幾個比較好底子的文臣,在解鎖了之后就可以立馬換上一個新的來替代,這就是為啥我前面說要留一個點(diǎn)數(shù),因?yàn)樯闲碌木托枰獌蓚€。

率土之濱內(nèi)政系統(tǒng)怎么玩

對于正常開荒的人來說,順序以及資源這類的就非常的吃香,但是在這之中取舍還有一定的限制,那就是不同類型的玩家取舍也有不一樣的地方,像是平民這種完全能夠上靈帝的,要是氪佬的話就完全沒有這個需求,因?yàn)橛洛X就能把戰(zhàn)法堆起來,留著不少的點(diǎn)數(shù)能夠把征兵提個速,在高端一點(diǎn)的對局里面最為優(yōu)先的就是減少消耗,因此其實(shí)大部分管稅收的像是孫權(quán)這種看起來收益非常的不錯但我還是不會在這個攻略里面推薦,需要自己看情況加就行了,除開幾個比較重要點(diǎn)的文臣,像是跟軍事建筑相關(guān)的都是錦上添花了沒有那個必要。率土之濱內(nèi)政系統(tǒng)怎么玩

在我們五千聲望的時候,第一個最好上的就是大小喬,但是網(wǎng)上更多人的選擇都是諸葛,但是個人自己算過非常的一般,就單純的從收益來說的話大小喬一級就能直接給將近兩千的木石,而諸葛則是均衡的四資源平均九百,加起來就是三千六,單純的看總量那肯定還是大小喬沒優(yōu)勢,但是有一個非常重要的不少人都忘記了,那就是五千聲望的時候的階段,這段時間我們都是自己開荒沖七本去的時候,這個時間段石頭會非常的缺,吃的就很容易用不上而經(jīng)常爆倉,所以說第一個肯定是要上二喬了,當(dāng)然不是一直都上她,只要我們后面用起來感覺疲軟直接扔了就行,不需要過多的培養(yǎng),我個人是因?yàn)榉浅5娜笔允芘R時拉到了五,后面解決了就直接開扔。