導(dǎo) 激戰(zhàn)2也是一款老牌網(wǎng)游了,怎么說(shuō)呢,其實(shí)激戰(zhàn)2所有的機(jī)制都比魔獸好,但最關(guān)鍵的畫面不行,玩起來(lái)像2d頁(yè)游,進(jìn)去打了幾個(gè)世界boss沒(méi)有魔獸那種氣勢(shì),但在魔獸世界停服后,激戰(zhàn)2還是可以平替下魔獸聊以慰藉...

激戰(zhàn)2也是一款老牌網(wǎng)游了,怎么說(shuō)呢,其實(shí)激戰(zhàn)2所有的機(jī)制都比魔獸好,但最關(guān)鍵的畫面不行,玩起來(lái)像2d頁(yè)游,進(jìn)去打了幾個(gè)世界boss沒(méi)有魔獸那種氣勢(shì),但在魔獸世界停服后,激戰(zhàn)2還是可以平替下魔獸聊以慰藉。

這里來(lái)給入坑激戰(zhàn)2的玩家推薦當(dāng)前版本值得玩的職業(yè)。

激戰(zhàn)2當(dāng)前版本t0職業(yè)2023 當(dāng)前版本最強(qiáng)職業(yè)推薦

1.Warrior(戰(zhàn)士):

特點(diǎn):打擊感強(qiáng),PVE、WVW都不錯(cuò),PVP一般。基礎(chǔ)血量最高的職業(yè)之一。

戰(zhàn)士這個(gè)職業(yè)跑路快,站樁輸出高,加上血多防高,在PVE里是很爽的,速刷本中唯二必須的職業(yè)之一。WVW里面團(tuán)隊(duì)里面的必要職業(yè),最佳的終結(jié)技能釋放者。PVP整體表現(xiàn)一般,癥狀流極其強(qiáng)悍,但對(duì)操作和意識(shí)的要求最高。

2.Guardian(守護(hù)):

特點(diǎn):PVE、WVW都強(qiáng),PVP一般。

守護(hù)可以幫隊(duì)伍隊(duì)友加血,可以頂怪,輸出也還不錯(cuò),各種輔助技能,所以PVE里最受歡迎職業(yè),有難度的副本必帶職業(yè),幾乎可以說(shuō)沒(méi)有之一。WVW里Commander最佳職業(yè),如果你要立志做個(gè)指揮官,必須守護(hù),在WVW里面也是各種Buff輔助隊(duì)友,所以也是團(tuán)隊(duì)必須職業(yè)之一。PVP里沒(méi)輸出沒(méi)地位,后期占點(diǎn)可以有點(diǎn)用處。守護(hù)的缺點(diǎn)是,傷害不高,跑不快。

3.Thief(潛行者):

特點(diǎn):WVW野戰(zhàn)的最強(qiáng)職業(yè),團(tuán)戰(zhàn)很一般,PVP很強(qiáng),PVE較弱

很難定義的一個(gè)職業(yè),PVE不是很受歡迎。打WVW的話,組上個(gè)腿長(zhǎng)的職業(yè),或者找個(gè)盜賊組隊(duì),偷襲殺人爽歪歪,可以打的別人沒(méi)有脾氣,別人還弄不死你。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)定位一般是斥候,也是大公會(huì)必備。PVP一樣,你殺別人很快,但別人殺你也一樣很快。可以說(shuō)是非常不錯(cuò)啦,刷分最佳職業(yè),打競(jìng)標(biāo)賽也能發(fā)揮重要作用。

4.Ranger(游俠):

特點(diǎn):PVE一般,WVW一般,PVP頂級(jí)。

PVE練級(jí)比較容易,跑路也快。但是,PVE沒(méi)啥地位,可有可無(wú)職業(yè)。PVP的話,非常強(qiáng),算是最熱門的PVP職業(yè)吧。WVW同樣是野戰(zhàn)很強(qiáng)悍,大規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)一般。

5.Engineer(工程師):

特點(diǎn):PVE一般,WVW、PVP較強(qiáng)。

最有趣的職業(yè),娛樂(lè)性最大的職業(yè),特點(diǎn)是不能換武器,所以武器包可以切換,切換武器包是沒(méi)有CD的,剛開(kāi)始玩或者玩不來(lái)的時(shí)候會(huì)覺(jué)得這個(gè)職業(yè)很弱,其實(shí)工程師是個(gè)萬(wàn)金油。PVE沒(méi)什么特點(diǎn),可以被替代。PVP中各種武器包其樂(lè)無(wú)窮。WVW在大規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)中輔助地位最高,還能召喚無(wú)敵的迫擊炮!但是這個(gè)職業(yè)真的是個(gè)非常好玩的職業(yè),如果要寫,真的寫一大篇文章都不足以描述了。

6.Elementalist(元素):

特點(diǎn):PVE較好,WVW強(qiáng),PVP一般。血量最少的職業(yè)之一。

AOE能力不錯(cuò),還能加血,所以副本還是相當(dāng)好混。WVW里水圈的提供者,也是團(tuán)隊(duì)必須職業(yè)。PVP的話,雖然不是一定要有,但也是比較受歡迎的那種。元素另一個(gè)不能切換武器的職業(yè),可以切換4種元素,但是切換4種元素會(huì)有CD,靈活性不如工程師。

7.Mesmer(幻術(shù)):

特點(diǎn):PVE、WVW都不錯(cuò),PVP前期較強(qiáng),后期一般。

激戰(zhàn)系列中最具有代表性職業(yè),PVE由于精英技能Time wrap的存在,無(wú)論你速刷隊(duì)還是開(kāi)荒隊(duì),都愿意組上的職業(yè)。WVW同樣如此,你看到一群高達(dá)享受著Time wrap的增益時(shí),你會(huì)覺(jué)得這個(gè)3級(jí)門就是紙糊的,外加還有Mesmer的專屬技能,無(wú)論是PVE,WVW,還是PVP都是殺人越貨的必備技能。屬于多一個(gè)沒(méi)用,少一個(gè)蛋疼職業(yè)?;眯g(shù)還是PVP里虐小白最佳職業(yè),新手根本不懂分辨哪個(gè)真身那個(gè)是幻象。

8.Necromancer(喚靈):

特點(diǎn):PVE弱,WVW強(qiáng),PVP強(qiáng)。血量最多的職業(yè)之一。

有點(diǎn)類似于WOW術(shù)士的感覺(jué),大多數(shù)死靈都是給人上Condition然后別人慢慢掉血,然后弄死別人,可以恐懼控制。但是由于一個(gè)怪物或玩家最高只能上25層狀態(tài),所以PVE里面如果隊(duì)伍里面有多個(gè)靠Condition傷害的職業(yè)時(shí)候,死靈的傷害疊加不上去了,也就沒(méi)有傷害了,所以PVE都是以直傷為主,當(dāng)然也有拿斧頭那種直傷天賦,但是很少見(jiàn)人拿去PVE。WVW的話,最佳的AOE傷害制造者,還有群體致盲制造者。PVP的話,傷害很高,刷分很牛很暴力。

末尾閑聊一句:我魔獸17年的游戲齡了,激戰(zhàn)2十年前剛出的時(shí)候就開(kāi)始玩了,總體來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)的有樂(lè)趣,也很休閑。