一、體力計(jì)算
首先需要簡單計(jì)算幾個(gè)數(shù)值之間的關(guān)系。15點(diǎn)體力可以答題1次,獲得1積分。去年的元宵基本上是90分攻擊、68分速度、40分防御、33分體質(zhì)法力、28分躲避換掉的。而攻元宵從最初的70萬一直漲到前段時(shí)間的110萬。所以基本上可以認(rèn)為,持有的時(shí)間越久,積分越值錢。取均值的話,1積分大概就是1萬夢幻幣。
是不是老手沒關(guān)系,答題兩次就變成老手了,正確率按照100%計(jì)。
二、百歲香價(jià)值和必要性
我們來算一下百歲香的價(jià)值和吃百歲香的必要性。百歲香,品質(zhì)*2+150的體活恢復(fù),一天只能吃一個(gè)。140級的烹飪技能,最低能做出140*8=112品質(zhì)的百歲香,也就是說百歲的最終恢復(fù)體活會在374-430之間。15點(diǎn)體力能換1萬夢幻幣,所以百歲平均能換來27萬的收益,屬于必吃的。
那么百歲的品質(zhì)如何選擇呢?上面說過了,15點(diǎn)體力能換來1萬游戲幣,1體大概是700兩游戲幣。百歲每多1品可以帶來2點(diǎn)體活,所以在體力方面能帶來1400兩游戲幣收益。
而活力則比較尷尬,因?yàn)樵诨顒悠陂g,活力大幅貶值。如果以煉藥計(jì)算,在活動前,40活能換來8000收益,1活有400收益。但是活動期間三藥會跌到10999,扣除成本之后基本減半,所以活動期間1活只有200游戲幣。
整體來說,有技能配套和答題的運(yùn)作,百歲一品能帶來接近2000兩的收益。所以你看112品質(zhì)的百歲5.5萬,而140品質(zhì)的百歲10萬,28點(diǎn)品質(zhì)就有4萬5的差價(jià)。當(dāng)然這個(gè)差值肯定要比理論值低,因?yàn)槎喑鰜淼捏w活你得運(yùn)作,那也是成本。
結(jié)論就是百歲一品能帶來1800的收益。
三、海馬價(jià)值和必要性
首先海馬不是百歲固定增加體活,而是使用后立即增加50體活,而后3小時(shí)之內(nèi)體活恢復(fù)翻倍。體活的恢復(fù)速度又與本身的上限和等級有關(guān)。這里有一個(gè)計(jì)算公式。每5分鐘恢復(fù)的體活等于等級帶來的,每50級多1點(diǎn),150+就有3點(diǎn)。上限帶來的除以100取整,1205就是12,固定的2。
以175級為例,1537的體活力上限。固定2+等級帶來的3+上限帶來的15=20,這樣一小時(shí)就有20*12=240點(diǎn)體活。海馬能帶來的收益就有240*3+50=770點(diǎn)。
而前面算過,1體大概700游戲幣,1活大概200游戲幣。這樣綜合來算,一個(gè)海馬能帶來的總收益是770*900=69.3萬?,F(xiàn)在海馬漲到了20萬一個(gè)了,最終能獲得50萬左右的收益。
四、利潤計(jì)算
如果體活力上限沒有那么高,吃海馬還劃算嗎?
以109級體活1000為例。一小時(shí)只能恢復(fù)168點(diǎn)體活,三小時(shí)海馬帶來的額外增益只有:554*900=49萬86,凈利潤只有30萬了。
往往低等級的號,輔助技能是殘次的,煉藥沒140級,烹飪沒140級,活力部分還得扣,如果活力去換成修業(yè)點(diǎn),那收益就只有18萬了。所以海馬是一個(gè)等級越高就越劃算的物品。
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