神秘的洞窟、豐富的寶藏、意外的遭遇,是想成為尋寶路上的亡靈、還是想用豐富的寶藏?fù)崞絺?由錢寶游戲傾力打造的的生存探險(xiǎn)類獨(dú)立手游《貪婪洞窟》今日正式登陸IOS。
貪婪洞窟視頻:
游戲采用美漫式線繪風(fēng)格,并融入了死亡懲罰、隨機(jī)彩蛋、技能加點(diǎn)等RPG流行元素,于輕量化的操作下,感受緊張暢快的游戲節(jié)奏。
探險(xiǎn)手游另類氣質(zhì) 線繪風(fēng)格神秘屬性
作為一款生存探險(xiǎn)類手游,《貪婪洞窟》在整體畫面展現(xiàn)上,舍棄了類似游戲常用的3D寫實(shí)主義風(fēng)格,而采用2D美式線繪風(fēng)格。在主要場(chǎng)景洞窟的畫面表現(xiàn)上,突出昏暗的特點(diǎn),特別是能見空間隨著游戲人物的移動(dòng)發(fā)生改變的設(shè)計(jì)。足以令這款非3D獨(dú)立手游自帶未知神秘屬性。
個(gè)性元素巧妙構(gòu)思 隨機(jī)彩蛋瘋狂觸發(fā)
《貪婪洞窟》作為一款探險(xiǎn)手游,并不像大量冒險(xiǎn)題材手游般向卡牌化發(fā)展,而是多了點(diǎn)角色扮演和養(yǎng)成元素。洞窟中隨時(shí)可能觸發(fā)的自帶增益或折損效果的特殊事件,60多種不同的洞窟生物,300多件隨機(jī)屬性的可收集裝備,20000多字的豐富劇情以及自由人物加點(diǎn)養(yǎng)成,讓《貪婪洞窟》這款游戲的樂趣不僅停留在洞窟冒險(xiǎn)上。
百層迷宮生死未卜 希望失望各占一邊
正如游戲名《貪婪洞窟》一樣,每個(gè)進(jìn)入洞窟的玩家都希望能帶著無(wú)盡寶藏走出洞窟。不過玩家每次進(jìn)入這樣一座百層洞窟,都將面臨全新的環(huán)境,要想 “活著走出來(lái)”,除非找到“逃離卷軸”,否則就必須一次性完美通關(guān)。一旦死亡,你就將被強(qiáng)制遣返,所有在洞窟中獲得的強(qiáng)力裝備、提升的人物等級(jí)、擁有的戰(zhàn)斗特技等都將化為烏有。失望希望各占一邊,在“痛并快樂”的感受下一次次自我超越。
3月24日,《貪婪洞窟》正式上線IOS,你有勇氣進(jìn)入這危機(jī)四伏的洞窟內(nèi),帶著豐厚寶藏靜靜走出嗎?
關(guān)于貪婪洞窟:
《貪婪洞窟》是一款由錢寶游戲獨(dú)家代理發(fā)行的生存探險(xiǎn)類迷宮玩法單機(jī)手游,玩家將扮演一名寶藏獵人進(jìn)入地下洞窟中尋寶。洞窟中寶箱遍地,玩家通過在洞窟中不斷地消滅怪物、開啟寶箱,獲得裝備道具和經(jīng)驗(yàn)值,提升自身實(shí)力。但如果玩家在《貪婪洞窟》中不小心死亡,將被強(qiáng)制譴回城鎮(zhèn),裝備全部爆掉,經(jīng)驗(yàn)清零,存檔清零。Roguelike規(guī)則的運(yùn)用,也是它比較鮮明的一個(gè)特點(diǎn)。
關(guān)于錢寶游戲:
錢寶游戲,以“精心創(chuàng)造,快樂未來(lái)”為發(fā)行箴言,曾榮膺2015年度游戲圈新銳企業(yè),“100億資金孵化計(jì)劃與政策”倡導(dǎo)者,現(xiàn)已發(fā)行《魔足學(xué)院》、《烈焰沙城》《領(lǐng)主爭(zhēng)霸》等多款手游。錢寶游戲力倡游戲應(yīng)該回歸本質(zhì),是手游行業(yè)的新晉新銳發(fā)行力量。
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