萬(wàn)眾期待的《貪婪洞窟》3月24日IOS上線。這款由錢寶游戲代理發(fā)行的獨(dú)立游戲,曾創(chuàng)下多個(gè)國(guó)家和地區(qū)的付費(fèi)榜總榜及付費(fèi)榜游戲類榜首紀(jì)錄,因?yàn)槠浜M鈹?shù)據(jù)的良好表現(xiàn)備受業(yè)界關(guān)注,以及玩家期待。而現(xiàn)在國(guó)內(nèi)用戶將在明日與全球玩家一起享受這款精品啦。在其即將上線IOS平臺(tái)前,就讓小編帶你先領(lǐng)略一下這款游戲的獨(dú)特魅力吧。
線繪畫風(fēng) 轉(zhuǎn)盤式地圖
《貪婪洞窟》在畫面表現(xiàn)上采用了美漫線繪風(fēng)格,較之常見(jiàn)的3D畫面更為自然古樸。通過(guò)滑動(dòng)屏幕,轉(zhuǎn)動(dòng)切換功能建筑的轉(zhuǎn)盤式主城地圖設(shè)計(jì),跳出了常規(guī)手游設(shè)計(jì)中的固有框架。
玩法輕松 上手快速
玩家在捏臉創(chuàng)建人物進(jìn)入游戲后,便能在醒目位置發(fā)現(xiàn)貪婪洞窟的入口開(kāi)啟冒險(xiǎn)之旅,不需新手引導(dǎo),玩家便可通過(guò)尋找洞窟寶藏或清楚洞窟怪物的方式獲取經(jīng)驗(yàn)、金幣、藥品或裝備道具,上手快速,節(jié)省認(rèn)知成本。
天賦自由加點(diǎn) 打造獨(dú)特人物
《貪婪洞窟》除了捏臉系統(tǒng)外,人物升級(jí)后可自由加點(diǎn)天賦樹,隨著自由配點(diǎn)完成,可打造出各具技能特色的個(gè)性人物。
死亡懲罰 一切歸零
《貪婪洞窟》最具特色的還在于其死亡懲罰機(jī)制,在洞窟冒險(xiǎn)中,除非拿到“逃跑卷軸”,才可以帶著金色品質(zhì)以下的戰(zhàn)利品逃離洞窟。否則玩家一旦死亡,將被強(qiáng)制遣回主城,所有在洞窟冒險(xiǎn)中獲得的包括裝備道具、經(jīng)驗(yàn)等級(jí)、技能將化作烏有。
無(wú)等級(jí)卡點(diǎn) 不過(guò)度商業(yè)化
玩手游最郁悶幾件事,一是刻意卡等級(jí),二是過(guò)度商業(yè)化的收費(fèi)模式?!敦澙范纯摺吩谟螒蚶锶趸诵率忠龑?dǎo),玩家在游戲前期便可體驗(yàn)所有游戲玩法,不存在卡等級(jí)的情況。同時(shí),與常規(guī)的游戲相比,本作只在適當(dāng)?shù)墓?jié)點(diǎn)加入少量商業(yè)元素,保障了游戲本身的趣味所在。
低商業(yè)化內(nèi)容的《貪婪洞窟》處處流露出與眾不同的地方,也正是如此才會(huì)引起玩家們的關(guān)注。追求快樂(lè)游戲的根本是獨(dú)立游戲的本質(zhì),愿玩家們都能在明日玩上這一款獨(dú)特不走尋常路的手游。
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