《狂野之心》圖文攻略,全支線流程怪物打法及怪物圖鑒(含“劇情流程”“操作指南”“武器/打法/技巧”)?!犊褚爸摹肥且豢钺鳙C類角色扮演游戲,玩家所扮演的主角從西方來到東方之國,在機緣巧合下獲得了名為“機巧”的古老技術(shù),武裝自己并開始狩獵在當(dāng)?shù)厮僚暗淖匀灰矮F。
攻略說明
本攻略將在對主、支線進行圖文說明的同時,針對游戲中出現(xiàn)的各武器玩法進行指引,并提供大型怪物的打法推薦。
配置需求
最低配置:
操作系統(tǒng): 64 bit Windows 10
處理器: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
內(nèi)存: 12 GB RAM
顯卡: GeForce GTX 1060 (VRAM 6GB) / Radeon RX 5500 XT (VRAM 8GB)
DirectX 版本: 12
存儲空間: 需要 80 GB 可用空間
推薦配置:
操作系統(tǒng): 64 bit Windows 10
處理器: Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600
內(nèi)存: 16 GB RAM
顯卡: GeForce GTX 2070 (VRAM 8GB) / Radeon RX 5700 XT (VRAM 8GB)
DirectX 版本: 12
存儲空間: 需要 80 GB 可用空間
按鍵配置
鍵盤配置
手柄配置
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1.序章與基礎(chǔ)教程
進入游戲前,可以先對使用的語言、配音與各項畫面設(shè)置進行調(diào)整。
調(diào)整設(shè)置后正式開始游戲,主角追尋著某只野獸的足跡在森林中前行。
使用WASD鍵移動,可以在右上角確認(rèn)對應(yīng)的基礎(chǔ)按鍵。
一路追趕雄鹿,靠近下圖中的墻面后出現(xiàn)敵人。
在教程階段沒有血量限制,可以悠閑地熟悉各項按鍵操作。
角色身旁的指示槽為體力,爬墻與奔跑均會消耗體力。
當(dāng)體力槽為空時,會從墻上跌落。
在收起武器的行走狀態(tài)下,按下“X”鍵可以下蹲,潛行接近怪物。
在潛行狀態(tài)下接近小型野獸后,無論選擇“擊殺”或“撫摸”均可獲取該野獸的素材。
進入劇情,原地扎營后跟隨藍(lán)色蝴蝶進入洞窟。
在洞窟內(nèi)的透光處拾取到奇怪的小道具,隨后再次跟隨藍(lán)色蝴蝶離開洞窟。
離開洞窟后遇到帶著面具的奇異老者。
與老者對話后進入捏人階段。
與近年來的各類大型游戲一樣,可以對人物的配音、身形面貌進行較為細(xì)致的調(diào)整。
設(shè)定好角色形象后進入劇情,迎戰(zhàn)襲來的冰狼。
在戰(zhàn)斗狀態(tài)下?lián)魯∫矮F后,野獸并不會直接死去,需要靠近后選擇“了結(jié)”以采集它的素材。
一路跟隨指引,前往化為雪原的開闊地迎戰(zhàn)大型野獸。
畢竟現(xiàn)在也還是處于新手教程期間,無需在意受傷狀況攻擊Boss即可。
一段時間后觸發(fā)劇情,初來乍到的主角自然不敵能夠改變自然的強力野獸,被擊倒在地。
正可謂一物降一物,也可以說是機緣巧合,正當(dāng)冰狼準(zhǔn)備給予主角最后一擊時,更大的野獸現(xiàn)身,我們得以脫身。
摔下谷底的主角身負(fù)重傷,朦朧之中似乎聽到奇異老者對著我們使用了之前撿到的“種子”。
醒來后出現(xiàn)血條,可以在左下角看到當(dāng)前血量與持有的回復(fù)道具。
靠近下圖中的“愈合之水”后即可采集,單次采集可供回復(fù)兩次。
備注:采集行為沒有動畫展示,因此可以在進行其它行動時“順便”采集。
繼續(xù)前進,在石壁前觸發(fā)我們激活的“機巧”力量,制造攀爬點。
按下鼠標(biāo)右鍵即可看到可供制造的機巧道具清單,配合按下按鍵即可制造特定的機巧道具。
機巧有著使用次數(shù)限制,長按“V”鍵可以掃描周圍的“機巧天弦”,靠近后采集即可補充使用次數(shù)。
機巧道具的使用方式具有多樣性。
如最初解鎖的“機匣”,不但能作為攀爬點使用,還能用于攻擊敵人。
長按“V”鍵時顯示的“獵人之眼”即為本作的“尋路功能”。
一路前進至開闊地,跟隨指引建立首個營地。
建造設(shè)施類技巧需要消耗“龍脈之力”,盡管設(shè)施的數(shù)量沒有上限,但只有在擁有足夠的對應(yīng)屬性龍脈之力才能建造。
靠近下圖中的“龍穴”,按下“E”鍵即可進行互動。
觸碰龍脈后,可以花費特定材料強化龍脈,獲取更多的龍脈之力。
跟隨指引建造“營地”,營地可供在地圖上快速傳送。
建立好營地后怪物襲來,利用攻擊將敵人擊退后即可安頓我們救下的女子。
之后追蹤方才擊退的野獸,來到空地后正式觸發(fā)戰(zhàn)斗,迎戰(zhàn)野獸“花宿”。
花宿的攻擊較為簡單,因為攻擊力較低,感覺無法閃避的時候可以將機匣召喚出來,擋住敵人的攻擊。
與大多數(shù)狩獵類游戲一樣,敵人血量降到一定范圍下后,會嘗試逃離區(qū)域。
一路追蹤花宿,將其擊倒后同樣需要使用“了結(jié)”才能收集到素材。
完成狩獵后即可獲得花宿的各種素材獎勵,同時解鎖新的機巧道具“跳臺”。
之后利用快速移動功能,返回此前我們建立的營地。
2.第一章 - 東方之國
回到營地,之前救下的女子已經(jīng)醒來。
從名為夏目的女子口中,我們得知她就是我們的目的地“湊之村”的居民。
但目前由于受到大型野獸的影響,通往湊之村的橋梁被毀壞了,暫時無法前往。
返回營地后解鎖關(guān)于“機巧類型”的相關(guān)菜單。
花費消滅野獸獲得的綠色點數(shù),即可逐步解鎖新的機巧道具。
將“野外鐵匠爐”解鎖并放置后,進入下一步的教程。
下圖為鐵匠爐的相關(guān)菜單,此設(shè)施的功能為制造與整理裝備。
制造裝備需要花費金錢與特定素材,裝備的屬性主要分為“基礎(chǔ)屬性”、“固有技能”和“繼承技能”。
在制造裝備后,升級裝備的行動稱為“強化”。
強化除了提升或改變基礎(chǔ)屬性外,還能將基底武器的繼承技能轉(zhuǎn)移至新武器(需要有空余的技能槽)。
在游戲初期,可供使用的武器分為默認(rèn)的“機巧刀”、可供制造的“野太刀”、“槌”、“弓”和“傘刃”共五種武器。
熟悉鐵匠鋪后與夏目對話,得知我們的下一個目標(biāo)是干掉名為“琥珀主”的野獸,救出夏目的同行者施繁先生。
整備完畢后與營火進行互動,選擇下一步的目標(biāo)。
出發(fā)前往野外,使用解鎖的“尋獸塔”搜索周圍的目標(biāo)。
需要注意的是,因為區(qū)域內(nèi)有多只大型野獸在徘徊,前往標(biāo)記有“?”圖標(biāo)的野獸即可(下圖紅框內(nèi)),沒有標(biāo)記的那些可以無需在意(藍(lán)框標(biāo)記)。
在前往琥珀主所在地的路上,可以在廢棄的神社里找到本作的協(xié)助伙伴“付喪”。
付喪擁有包含“攻擊”、“嘲諷”與“回復(fù)天弦”在內(nèi)的多種功能。
雖然付喪也有著血量的限制,但好在被擊敗后靠近它即可重新激活。
跟隨指引,找到琥珀主后開始狩獵。
戰(zhàn)斗勝利后解鎖新的機巧道具“飛蔓”,結(jié)算后進入劇情。
救下了被困在琥珀主巢穴里的氏繁先生,對話后帶著他傳送回營地。
雖然已經(jīng)可以利用新解鎖的“飛蔓”跨越斷橋,但氏繁先生告訴我們,斷橋前也有一只大型野獸在徘徊。
既然如此,那下一個目標(biāo)自然確定下來了。
提示:接下來的戰(zhàn)斗會比較艱難,建議先在營火處選擇任務(wù),狩獵此前遇到過的花宿和琥珀主,盡可能地提升裝備水平。
在營火處,也可以消耗在野外收集到的“舊齒輪”,升級付喪并為其添加新的功能。
提示:在野外探索時,可以聽到其它付喪的“咕咚”聲,順著聲音找到付喪即可獲得舊齒輪。
武器指南 - 機巧刀
機巧刀為默認(rèn)的裝備,平衡性較強,以“快速連段”與“積蓄力量強化攻擊”的近戰(zhàn)攻擊為主。
特殊動作為中等傷害的快速連段,動作中無法主動取消。
造成傷害時可以為左下角的蓄力槽充能,滿槽時可以激活“機巧釋放”。
釋放后的機巧刀能夠造成更高傷害,攻擊范圍也更大。
武器指南 -野太刀
野太刀雖然具有極高的攻擊上限,但由于行動力較差,基本以“尋找破綻后蓄力攻擊”一刀流為主。
在通常情況下,野太刀的攻擊速度都比較慢,且在揮刀后需要將刀身抬起后才可自由行動。
野太刀的特殊動作為“蓄力”,蓄力的程度分為兩大階段,根據(jù)左下角的蓄力槽可以確認(rèn)當(dāng)前蓄力進度。
提示:也可以通過角色蓄力時,身上的“斗氣”程度判斷當(dāng)前的蓄力傷害。
值得一提的是,蓄力中也能夠緩步移動,不過蓄力效率會有所降低。
在蓄力過程中利用機巧道具,也會有各式各樣的效果。
武器指南 -槌
槌雖然沒有野太刀的單次強力攻擊,但連段能力較為優(yōu)秀,基本以“掐準(zhǔn)時機連一套”的連段消耗為主。
槌的特殊動作為“槌柄伸展”,如下圖所示,在攻擊時,掐準(zhǔn)閃出斗氣的時機按下特殊動作鍵,即可伸長槌柄,做出進一步的攻擊動作。
槌柄伸長后,無論是攻擊傷害還是攻擊范圍,均能獲得一定程度的提升。
長按特殊動作鍵,也能揮舞錘子進行持續(xù)輸出。
值得一提的是,在使用次要攻擊后,只要體力還有富余,可以在空中持續(xù)使出回旋擊。
武器指南 -弓
弓為前期的唯一一把遠(yuǎn)程武器,以“打帶跑”的傳統(tǒng)風(fēng)箏打法為主。
弓的攻擊分為“甲矢”與“乙矢”兩種類型,需要按下“F”鍵進行切換。
備注:切換時間體感為0.75~1秒。
甲矢為標(biāo)記箭,會在敵人身上持續(xù)很長一段時間。
通常攻擊會以“1→2→3”的順序循環(huán)發(fā)射多支箭矢。
乙矢為蓄力箭,命中后會引爆一定范圍內(nèi)的甲矢,造成高額傷害。
注意:引爆范圍會隨著蓄力時長而改變。
弓的次要攻擊為“原地蓄力”,最高蓄力兩層。
根據(jù)當(dāng)前使用的箭矢,動作會有所不同。
下圖為乙矢的兩層蓄力,蓄力后發(fā)射兩根長距離的強力乙矢。
下圖為甲矢的兩層蓄力,持續(xù)發(fā)射數(shù)量龐大的甲矢。
備注:甲矢的一層蓄力為連續(xù)9支甲矢,發(fā)射期間可以移動。
因為“甲乙矢”的搭配問題,弓在利用機巧道具時,發(fā)射的箭矢會無視當(dāng)前裝備的箭矢屬性,為固定搭配。
舉例:下圖為利用機匣,發(fā)射的固定為乙矢;利用跳臺時則是扇形發(fā)射5枚甲矢。
武器指南 -傘刃
傘刃為本作唯一擁有“瞬時防御”的武器,雖然基礎(chǔ)傷害非常低,但根據(jù)充能提升的傷害量還是較為可觀的。
如果對自己的反應(yīng)比較自信,建議玩家選擇此武器使用。
格擋動作可以消耗一定量的體力,完全擋下絕大多數(shù)的攻擊。
備注:判定時間體感為0.2~0.3秒之間。
格擋后也能發(fā)動反擊,可以看出反擊傷害明顯和普攻傷害不在同一條水平線上。
同機巧刀類似,攻擊與反擊均能為蓄力槽充能。
傷害與連擊數(shù)會隨著充能的階段而不斷提升,因此此武器的操作難度相對較大。
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