狂野之心中弓箭的輸出能力非常強(qiáng),很多玩家想要學(xué)習(xí)弓箭的用法,下面請看九游給大家?guī)淼目褚爸墓B招解析,感興趣的玩家一起來看看吧,希望能夠幫助大家。
弓箭連招解析
攻擊模式模式
按X或方塊輕攻擊鍵出弓,出弓后按x會在甲矢與乙矢中切換。橫弓為甲,豎弓為乙。
RT或R2射擊,射擊會持續(xù)消耗耐力。
乙矢擁有兩段蓄力
黃光為蓄1 ,紅光蓄2,
射擊中可以移動和躲避,
但在這款游戲中,很少會單獨(dú)使用乙矢攻擊,因為在射出乙矢之后會有很長一段時間的冷卻,才能再次射擊乙矢,尤其是在蓄2之后。
甲矢是連貫的射擊
傷害很低,但會標(biāo)記擊中的位置。
同樣可以移動和躲避,
切換乙矢用蓄1以上的乙矢攻擊標(biāo)記會觸發(fā)第二段傷害。
怪物轉(zhuǎn)移地區(qū)或者一段時間之后標(biāo)記就會消失。
按Y或三角重攻擊鍵會強(qiáng)化下一次射擊
至多可以強(qiáng)化兩次,
在強(qiáng)化后可以移動翻滾,切換弓的模式,一般情況下如果不射擊只有在收弓的時候才會取消強(qiáng)化。
甲矢的強(qiáng)化1效果是連射
在射擊過程中可以移動,翻滾,還可以提前取消。
最后一段射擊前會稍作停頓并造成額外傷害,個人感覺不值得,最好提前取消,但有空隙也可以打出來。
乙矢的強(qiáng)化1效果是射出一只貫穿箭
途徑的所有甲矢標(biāo)記都會被引爆。
甲矢的強(qiáng)化2是齊射
最后一段射出三發(fā)甲矢,是在一定時間內(nèi)射出最多甲矢的技能,
會一直射擊直到自己取消或者耐力耗盡,過程中可以翻滾,但不能移動。
因為翻滾消耗耐力,所以最好找到安全位置使用齊射,盡量打出多發(fā)齊射。
乙矢的強(qiáng)化2為共振:乙矢
類似怪獵里的龍之一失是弓箭最高的單體傷害,也是最慢的,
引爆的甲矢標(biāo)記是最高的。
出弓的方式,我們知道弓箭擁有兩種模式。
而按x出弓只會是甲矢
收弓后不按x出弓直接射擊,也是會射出甲矢并出弓。
切換成乙矢姿態(tài)并收弓, rt射擊就會射擊乙矢,同時以乙矢狀態(tài)持弓。
在收弓狀態(tài)下強(qiáng)化弓,會強(qiáng)化收弓時的持弓姿態(tài)。
所以我們可以再一定程度上跳過切換動畫直接選擇我們想要的射擊模式出弓。
在機(jī)匣上射擊會打出沖波:乙矢,
傷害介于蓄1和蓄2之間,
射擊后會不改變方向的話會回到起跳點(diǎn)。所以我們大概知道我們射擊后的落點(diǎn),
不同機(jī)匣高度會有不同的傷害和效果。機(jī)匣越高射擊傷害越高,但引爆的甲矢標(biāo)記傷害是一致的。
同時,機(jī)2會進(jìn)入強(qiáng)化1,機(jī)3會進(jìn)入強(qiáng)化2。機(jī)匣射擊后,弓的模式會保持在你上一次持弓的那個模式。也就是說雖然射的是乙矢,如果你在打出沖波:乙矢之前是甲矢,依然會在射擊之后保持甲矢。
火炬
用出火纏斬
對箭矢附魔,附加火焰?zhèn)?/p>
在使用跳匣過程中射擊會用處曲射
曲射結(jié)束后會進(jìn)入強(qiáng)化1。
曲射前為哪種模式,曲射后就會是那種弓模式。
曲射前調(diào)整到乙矢,跳匣曲射怪物,然后接強(qiáng)化1的乙矢。能快速在換位置的過程中打個消耗。
旋羽對于弓手來說特別好用
耐力會急速回復(fù),弓手對耐力是剛需。
旋羽和機(jī)匣機(jī)制類似只是單次傷害為機(jī)1的傷害,但強(qiáng)化為機(jī)3的強(qiáng)化
空中射擊后會回到原地,旋羽會落在我們面前,我們可以立刻再次撿起旋羽。
齊射,旋羽,沖波再接齊射旋羽無限循環(huán)。
用旋羽可以轉(zhuǎn)移位置,并且旋羽可以重復(fù)使用
甲矢的爆炸傷害大體是跟乙矢的傷害掛鉤,
乙矢傷害越高,甲矢標(biāo)記造成的傷害越z高。
從低到高以此類推為,蓄1小于蓄2等于機(jī)匣等于強(qiáng)化1等于旋羽小于強(qiáng)化2。
連招推薦
當(dāng)狩獵小型且移動速度快的Kemono:
強(qiáng)化1的甲矢連射,然后用蓄1引爆。
或者用強(qiáng)化1引爆,強(qiáng)化1引爆傷害和蓄2相同比蓄1高不少,粗略計算至少高了一半的傷害,但破綻會更大。
打大型Kemono:
齊射旋羽沖波,齊射旋羽沖波循環(huán)。
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