黎明覺醒是騰訊推出的虛幻引擎開放世界生存玩法大作,有不少小伙伴可能還不知道游戲中的身份是應該怎么選的,如果是感興趣的小伙伴下面一起來看看黎明覺醒生機身份吧。
黎明覺醒生機身份
1、伐木工
可以提升伐木的暴擊率、速度,然后就可以去生產(chǎn)下斧頭。
2、礦工
可以提升采礦暴擊率、速度,然后就可以去生產(chǎn)下鐵鎬。
3、采集工
可以提升采摘暴擊率、速度增加、體力用的就比較的少了,耐久就可以增加;
4、獵人
可以提升狩獵暴擊率、速度增加,這樣槍類武器就可以增加怪傷害了,體能會更加的高、我們就可以更加的抗餓;
5、漁夫
可以提升釣魚暴擊率、速度增加,那么就能做出魚竿,還可以獲取釣魚手冊,然后就可以去兌換道具,直接可以去玩釣魚模式;
6、廚師
獲得料理概率雙倍,就可以獲取食譜然后做出食物,可以自行搭配食材、被動技能水壺,可以攜帶250%的水量。
嚴格意義上說,開放世界的角色發(fā)展應該是自由的,不該被限制,大家可以自由的建造、自由的探索、自由的合成,不會被所謂的職業(yè)束縛玩法,黎明覺醒也考慮到了這點,所以將身份定位為副職業(yè),大家即便不選擇身份也可以玩,但選擇身份后,干對應的事就會有對應的加成,等于是給大家一個提升交互效率的途徑。
目前游戲中有很多種身份,資源類有伐木工,礦工,采集者和獵人,制作類有漁夫,做菜的廚子,撿垃圾的拾荒者,然后是功能類的發(fā)明家,流浪樂手,路霸,老人院護工之類的奇怪身份,但也有其特定的作用,我們分別來展開介紹下。
資源類的其實都很好理解,伐木工,礦工,獵人這些職業(yè)都會在進行對應的工作時獲得加成,同時也要使用對應工具,比如伐木就是斧子,礦工是鎬頭,獵人是弓箭。干活時獲得的身份經(jīng)驗也會變多然后升級就可以提高傷害強度,更高效敲掉石頭或者砍倒樹木。從實用度來說,伐木工和礦工都是基礎(chǔ)的工種,礦石和木頭都是非常重要且大量消耗的資源,相對來說采集工更多是合成以及制作時會有用一些,比前兩個的優(yōu)先級要低一些,獵人顧名思義就是狩獵了,擁有的天生特質(zhì)有狩獵技巧和高體能等,如果你喜歡研究標本,可以把獵人這個身份的等級拉高一點。
制作類里漁夫和廚子廣受玩家歡迎,前者懂的都懂,釣魚玩法是很多生存乃至大多數(shù)類型游戲里非常常見的玩法,釣魚令人上癮,而漁夫則可以大幅降低釣魚時的等待時間,提高捕魚效率,并且擁有專屬的捕魚手冊,讓你收集到各種珍貴魚類,做一個專業(yè)釣魚佬。廚子的話則是可以運用食材做出美味的食物,食物可以給予屬性加成,讓玩家的探索更加流暢。相比前兩者,拾荒者則是喜歡探索的玩家可以選擇的身份,在撿垃圾時有更高的收益。
功能類的身份中則千奇百怪,以各種更加細化的生活玩法為基礎(chǔ),比如發(fā)明家可以制作各種有意思的趣味道具,幫助探索和建造過程不再枯燥,路霸則是車輛工匠的意思,玩家可以對載具進行改造,讓車輛的性能變強,更加易于操控,而流浪歌手則是可以開演唱會,屬于社交類玩法中的一部分。而老人院護工和孤兒院助教則是針對營地特定npc,分別是老人和小孩,可以在交互時獲得額外的獎勵。
這三大類身份可以自由的選擇和組合,每個身份都有獨立的等級需要大家去做相對應的事去升級,比如偏重探索和建造,就礦工,獵人這些,經(jīng)常要出門的身份,如果是組隊開黑的話,隊伍里最好是不同身份的人都有,這樣玩起來效率也會比較高,不過一起出門收集的話,全員伐木工也是沒問題的,開放世界游戲的真諦就是不被游戲設(shè)計所限制玩法思路。
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