在源計(jì)劃里,要塞是玩家的主基地也是基本戰(zhàn)斗單位
一、要塞成長(zhǎng)屬性
(1)等級(jí):依靠經(jīng)驗(yàn)提高,限制了其他所有戰(zhàn)斗單位、裝備等的等級(jí)提升,可以解鎖各個(gè)玩法
(2)經(jīng)驗(yàn):依靠消耗推圖、完成任務(wù)等方式提升
(3)軍銜:依靠榮譽(yù)累計(jì)獲取,用于解鎖一些戰(zhàn)斗單位類型
(4)榮譽(yù):通過(guò)PVP活動(dòng)獲取
二、要塞需求資源
(1)能量塊:依靠時(shí)間、道具等恢復(fù),用于進(jìn)行PVE戰(zhàn)斗
(2)高能水晶:主要游戲貨幣單位,依靠各個(gè)玩法獲得,用于提高各個(gè)成長(zhǎng)對(duì)象的等級(jí)
(3)各類貨幣:用于各個(gè)商店的,從各個(gè)玩法中獲取的各類貨幣
三、要塞分為幾個(gè)部分
1、戰(zhàn)斗部
(1)地獄火導(dǎo)彈系統(tǒng):群體攻擊和高階附帶震蕩效果
(2)軌道炮:?jiǎn)误w攻擊和高階附帶破甲效果
(3)維修無(wú)人機(jī):群體回血和高階附帶激勵(lì)效果
(4)小型炮塔位
2、內(nèi)政部
(1)指揮部:要塞核心
(2)戰(zhàn)斗部:管理出戰(zhàn)陣容,提升戰(zhàn)斗單位
(3)制造部:制造新戰(zhàn)斗單位
(4)研究部:研究科技
(5)生產(chǎn)部:采集高能水晶
(6)倉(cāng)儲(chǔ)部:存儲(chǔ)各類道具資源
(7)人力部:培養(yǎng)招募管理英雄
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