導(dǎo) 戰(zhàn)斗界面中 1. 是當(dāng)前出手的己方英雄圖標(biāo)及狀態(tài),該部分可進(jìn)行點(diǎn)擊操作 2. 是當(dāng)前敵方小怪頭像及狀態(tài),敵方目標(biāo)在高亮且四角有直角提示框時(shí)為可選中目標(biāo),點(diǎn)擊即可選中作為己方英雄攻擊的目標(biāo)。 3....

戰(zhàn)斗界面中

1. 是當(dāng)前出手的己方英雄圖標(biāo)及狀態(tài),該部分可進(jìn)行點(diǎn)擊操作

2. 是當(dāng)前敵方小怪頭像及狀態(tài),敵方目標(biāo)在高亮且四角有直角提示框時(shí)為可選中目標(biāo),點(diǎn)擊即可選中作為己方英雄攻擊的目標(biāo)。

3. 是當(dāng)前戰(zhàn)斗所獲得資源量顯示框

4. 是當(dāng)前戰(zhàn)斗回合數(shù)狀態(tài)和操作提示

5. 暫停按鈕,點(diǎn)擊暫停按鈕可對當(dāng)前戰(zhàn)斗進(jìn)行暫停操作

6. 是設(shè)置按鈕,可對戰(zhàn)斗進(jìn)行加速設(shè)定和手自動(dòng)戰(zhàn)斗的切換操作