相信每一個(gè)喜歡玩單機(jī)游戲的玩家都會(huì)問(wèn)有沒(méi)有好玩的單機(jī)手游推薦一下,答案自然是肯定的,畢竟單機(jī)游戲擁有數(shù)量眾多的玩家群體。因此,小編為了滿(mǎn)足這些偏愛(ài)單機(jī)玩家的愿望,也尋找到了一些很有意思的單機(jī)手游推薦給大家,希望大家能從中找到自己所喜歡的游戲。
1、《紀(jì)念碑谷》
《紀(jì)念碑谷》是一款主打視覺(jué)錯(cuò)覺(jué)的單機(jī)游戲,其藝術(shù)性在眾多手游中都尤為出眾,雖然說(shuō)它已經(jīng)是一款上線很久的游戲,但即便放到現(xiàn)在,它的可玩性之高也依然令人驚嘆不已。在畫(huà)面上,游戲采用極為簡(jiǎn)單的色彩構(gòu)建,給玩家營(yíng)造出了一個(gè)虛幻卻又唯美的游戲世界。玩家在游玩時(shí),需要不斷移動(dòng)移動(dòng)游戲內(nèi)的模型,從不同的視角來(lái)對(duì)模型進(jìn)行觀察,打破游戲所設(shè)置的視覺(jué)謎題,令模型形成通關(guān)的通道??梢哉f(shuō),該游戲的玩法其實(shí)非常簡(jiǎn)單,不外乎就是一些讓簡(jiǎn)單機(jī)關(guān)的對(duì)稱(chēng)操作,但其整體的藝術(shù)性和高可玩性,卻能讓玩家愛(ài)不釋手。最重要的是,游戲的音效和背景音樂(lè)十分有趣,能給玩家?guī)?lái)一種空靈之感,令玩家在享受游戲得到心態(tài)上的放松。
2、《山河旅探》
《山河旅探》是一款推理游戲,這款游戲采用了水墨畫(huà)風(fēng),整體的畫(huà)面基調(diào)比較素雅、寫(xiě)意,卻有能營(yíng)造出推理游戲該有的緊張感。在設(shè)定上,該游戲的背景契合了清末民初的世界觀,能讓玩家在游戲時(shí)感受到那段時(shí)期的時(shí)代特色,而且在很多細(xì)節(jié)上,都反應(yīng)出這款游戲的用心,例如一些外文所寫(xiě)的文本等。而在劇情上,游戲很好的依托當(dāng)時(shí)的時(shí)代背景,設(shè)置了一個(gè)個(gè)邏輯合理的案件,并且通過(guò)大量的文本樹(shù)立起了眾多NPC的形象,讓每一個(gè)角色都有各自的性格和特點(diǎn),進(jìn)而能讓玩家在破案時(shí)獲得更濃厚的游戲沉浸感。至于玩法方面,由于游戲的難點(diǎn)是在思維方面而不是在操作上,所以游戲的玩法十分簡(jiǎn)單,玩家只需要控制角色不斷在各個(gè)場(chǎng)景中收集線索,然后將這些線索拼接起來(lái),推理出案件的真相即可。
3、《地鐵跑酷》
作為單機(jī)跑酷游戲的代表作品之一,《地鐵跑酷》憑借著流暢的可操作性和嘻哈風(fēng)格的畫(huà)面,使得它獲得了玩家們的認(rèn)可。在可玩性上,該游戲的操作方式并不復(fù)雜,不外乎就是控制角色移動(dòng)吃金幣和躲避障礙物,并且在跑酷的過(guò)程中盡量去獲得一些道具,幫助去規(guī)避危險(xiǎn)和吃到更多的金幣。而玩家所需要做的,就是盡可能地讓角色跑得更遠(yuǎn),以便獲得更高得分。但在趣味性上,這種簡(jiǎn)單的玩法反倒給玩家?guī)?lái)了更為純粹的游戲快樂(lè),同時(shí)也讓玩家能更好地去利用碎片化的時(shí)間來(lái)進(jìn)行游戲的休閑。此外,游戲還設(shè)置了聯(lián)機(jī)模式,能讓玩家和自己的小伙伴一起進(jìn)行比拼,令游戲的趣味性大大提高。
4、《貪婪洞窟》
《貪婪洞窟》是一款地牢探索類(lèi)型的游戲,其畫(huà)風(fēng)并沒(méi)有采用同類(lèi)游戲中常見(jiàn)的暗黑元素,反而以混搭風(fēng)格為基調(diào),輔以較為濃厚的美式美術(shù)手法和迷霧探索設(shè)定,給玩家?guī)?lái)了更為直觀的視覺(jué)感受。在玩法上,該游戲主打地牢探索RPG,玩家需要控制角色下地牢刷怪打裝備,以便讓自己在地牢中走得更遠(yuǎn)。但要注意的是,由于死亡判定機(jī)制的存在,使得玩家很容易就會(huì)失去自己辛苦獲得的所有裝備,給玩家?guī)?lái)強(qiáng)烈的挫敗感和心理反差,這也意味這即便玩家在地牢中獲得了極品裝備,也要小心翼翼地前進(jìn),并根據(jù)怪物的特點(diǎn)換上相對(duì)應(yīng)的配裝,避免自己因?yàn)槭д`而失去所有。當(dāng)然了,若是玩家運(yùn)氣和技術(shù)足夠好,也可以選擇挑戰(zhàn)自己的極限。總的來(lái)說(shuō),這是一款很不錯(cuò)的肉鴿游戲。
5、《伊洛納》
《伊洛納》是一款十分傳統(tǒng)但自由度非常高的日式RPG游戲,玩家需要不斷地接取任務(wù)來(lái)獲得獎(jiǎng)勵(lì)并推動(dòng)劇情的發(fā)展。從游戲質(zhì)量上來(lái)看,這款游戲的細(xì)節(jié)做得非常好,其游戲世界十分真實(shí),例如NPC到了晚上會(huì)去睡覺(jué),在玩家鬧事時(shí)會(huì)出來(lái)阻止的守衛(wèi)等,就連怪物都有各自的細(xì)節(jié)特點(diǎn)和行動(dòng)模式。再加上道德值的設(shè)定,使得玩家在作出行動(dòng)時(shí)需要考慮接下來(lái)可能會(huì)遇到的后果。在玩法上,該游戲采用的是回合制玩法,其玩法并不復(fù)雜。除了回合制游戲該有的元素外,玩家不僅能控制游戲開(kāi)局時(shí)自己設(shè)定的人物,還可以雇傭一些角色加入到自己的隊(duì)伍里,增加陣容的上限,以便更好地去擊敗敵人。但要知道的是,由于游戲擁有一定的肉鴿元素,所以玩家每次去刷怪時(shí)都要做好準(zhǔn)備,否則很容易就會(huì)出現(xiàn)翻車(chē)的情況。
相信各位玩家看過(guò)以上五款游戲后,對(duì)好玩的單機(jī)手游推薦一下這個(gè)問(wèn)題有了明確的答案,所以若是玩家對(duì)這些游戲感興趣,不妨去試著玩一下,如果覺(jué)得它們很有意思,也可以將它們推薦給自己的朋友。
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