導(dǎo) 各位玩家大魔王: 非常感謝大家對(duì)《遠(yuǎn)古傳說(shuō)》一直以來(lái)的支持,為了優(yōu)化游戲體驗(yàn)、修復(fù)部分bug和提升服務(wù)器性能,官方將于4月6日6:00-9:00進(jìn)行停服更新,更新時(shí)間會(huì)根據(jù)實(shí)際情況提前或延后,更新...


各位玩家大魔王:

非常感謝大家對(duì)《遠(yuǎn)古傳說(shuō)》一直以來(lái)的支持,為了優(yōu)化游戲體驗(yàn)、修復(fù)部分bug和提升服務(wù)器性能,官方將于4月6日6:00-9:00進(jìn)行停服更新,更新時(shí)間會(huì)根據(jù)實(shí)際情況提前或延后,更新形式為停服更新,屆時(shí)服務(wù)器入口將會(huì)關(guān)閉。請(qǐng)大家合理安排游戲時(shí)間,避免出現(xiàn)不必要的損失。

更新范圍:所有安卓服務(wù)器

停服更新時(shí)間:4月6日6:00—9:00(結(jié)束時(shí)間會(huì)根據(jù)實(shí)際情況提前或延遲)

更新內(nèi)容如下:

新增內(nèi)容:

1.開(kāi)放全新地圖:無(wú)主之地,新地圖內(nèi)含兩個(gè)新玩法:

a)銀礦采集:該玩法全天開(kāi)放,玩家可以進(jìn)入無(wú)主之地進(jìn)行采礦或奪取其他玩家的銀礦,將銀礦提交給銀礦商販可以獲得金幣,完成該日常玩法可以獲得金幣與上古寶箱碎片獎(jiǎng)勵(lì);

b)金礦爭(zhēng)奪戰(zhàn):每天19:30-20:00開(kāi)啟,全服玩家都可參與;在活動(dòng)期間進(jìn)入無(wú)主之地的玩家會(huì)被系統(tǒng)隨機(jī)分配到紅藍(lán)二隊(duì)當(dāng)中,紅藍(lán)二隊(duì)進(jìn)行金礦的采取與爭(zhēng)奪;獲勝隊(duì)伍可以獲得大量金幣與上古寶箱碎片獎(jiǎng)勵(lì)。

(這就是混亂之源!豐富的礦石資源處于這么一個(gè)無(wú)領(lǐng)主無(wú)規(guī)則的土地,必定會(huì)引發(fā)大規(guī)模的混亂戰(zhàn)斗,玩家大魔王們準(zhǔn)備好了嗎?想要奪得資源就必須付出代價(jià)!)

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2.新增被動(dòng)技能系統(tǒng)

a)被動(dòng)技能分為攻擊、防御與輔助三類(lèi),每一類(lèi)被動(dòng)技能玩家都只能裝備一個(gè);

b)玩家可以通過(guò)消耗特定寶石、符文以及材料來(lái)解鎖和升級(jí)被動(dòng)技能;

(小蠻子可以很確定的和大家說(shuō),這是一個(gè)大家都沒(méi)見(jiàn)過(guò)的全新被動(dòng)技能系統(tǒng),這將會(huì)讓技能搭配的自由度更高,讓各流派的差異化更大,還增加了兩個(gè)全新的屬性,讓?xiě)?zhàn)斗更多X因素,反殺不是夢(mèng)?。?/p>

3.新增戰(zhàn)場(chǎng)模式:正當(dāng)防御-灰名模式

a)如果玩家在戰(zhàn)場(chǎng)中先動(dòng)手攻擊罪惡值低于100的其他玩家,他將獲得30秒的灰名狀態(tài);

b)擊殺灰名玩家不會(huì)增加擊殺者的罪惡值;

c)灰名狀態(tài)下會(huì)被所有不同陣營(yíng)玩家攻擊到;

(對(duì)于灰名模式的推出,小蠻子只想說(shuō),人不犯我我不犯人,人若犯我,就變灰名!俠客們!是時(shí)候劫富濟(jì)貧了!)

4.新增組隊(duì)玩法-毀滅雙子:每周特定時(shí)間開(kāi)放,玩家可以組隊(duì)進(jìn)入也可以單人進(jìn)入。在副本中將面臨兩個(gè)Boss的挑戰(zhàn),且必須按照規(guī)定的規(guī)則才能擊殺通關(guān);(什么?你問(wèn)特殊規(guī)則是什么?到時(shí)候進(jìn)游戲里看看就知道了)

5.新增裝備圖鑒系統(tǒng):在裝備圖鑒界面中,羅列了現(xiàn)在游戲中已有的所有暗金套裝,將暗金套裝提交到圖鑒中,可以獲得少量的屬性獎(jiǎng)勵(lì),在圖鑒中還可以查看所有暗金套裝的屬性效果;(媽媽再也不用擔(dān)心我不知道游戲里有哪些裝備了)

6.新增上古裝備寶箱以及碎片:使用上古裝備寶箱后可以隨機(jī)獲得一件上古品質(zhì)裝備,上古寶箱碎片在大秘境、組隊(duì)副本、金礦搶奪戰(zhàn)活動(dòng)、攻城戰(zhàn)等玩法中獲得;(日常活動(dòng)也可以產(chǎn)上古了?。?/p>

7.新增符文合成功能:新增符文合成的功能界面,在技能界面中作為一個(gè)分頁(yè)存在,可以合成指定等級(jí)的符文;(一個(gè)便民功能,還不錯(cuò)啦)

8.新增裝備一鍵切換功能:每個(gè)角色可以裝備兩套裝備,在角色主界面可以進(jìn)行裝備的切換操作,只有在主城才能進(jìn)行裝備切換;只有切換激活的那一套裝備的屬性會(huì)生效;(可以把你們的PK套裝和打副本套裝亮出來(lái)了)

9.新增游戲內(nèi)聯(lián)系GM功能:在游戲的設(shè)置界面中增加聯(lián)系GM的功能頁(yè)面,玩家在游戲中遇到各種問(wèn)題或疑問(wèn)都可以通過(guò)這個(gè)界面來(lái)在線(xiàn)聯(lián)系游戲GM以獲取幫助;(雖然小蠻子知道你們都不想聯(lián)系我,但是肯定會(huì)期待美若天仙的GM姐姐吧?)

優(yōu)化內(nèi)容:

1.套裝增強(qiáng):增強(qiáng)所有秘境兌換套裝的套裝激活屬性;增強(qiáng)所有榮譽(yù)商店兌換的榮譽(yù)套裝的套裝激活屬性;(總算得到加強(qiáng),小蠻子還是蠻期待的)

2.攻城戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)提高:提高原來(lái)的材料獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)量,增加裝備寶箱獎(jiǎng)勵(lì),裝備寶箱獎(jiǎng)勵(lì)最少開(kāi)出暗金套裝,有小概率開(kāi)出上古裝備,只要參加攻城戰(zhàn),就可以獲得;(很關(guān)鍵,給菠蘿主策點(diǎn)個(gè)贊好吧)

3.聊天欄顯示優(yōu)化:點(diǎn)擊聊天欄中的組隊(duì)信息可以直接跳轉(zhuǎn)到相應(yīng)的組隊(duì)房間中,而不是像原來(lái)那樣會(huì)打開(kāi)世界聊天頻道;

4.圖騰信息顯示優(yōu)化:角色頭頂名字后面的圖騰(克制)與(被克)顯示,將會(huì)隱藏同陣營(yíng)成員和隊(duì)友的,只顯示敵對(duì)方的克制關(guān)系;

5.優(yōu)化集市出售的材料種類(lèi):取消了“金條寶箱”與“大包金條”這兩類(lèi)材料物品的出售,原來(lái)已經(jīng)在出售的這兩類(lèi)道具,更新后會(huì)在上架時(shí)間到了之后通過(guò)郵件返還給出售者;

6.優(yōu)化懸賞任務(wù):懸賞任務(wù)改為每天只能完成5次,提高每次的金幣獎(jiǎng)勵(lì);

7.優(yōu)化日?;顒?dòng)的刷新時(shí)間:將大部分日常活動(dòng)的刷新時(shí)間由原來(lái)的每日0點(diǎn)調(diào)整為每日5點(diǎn);(貼心之改動(dòng)?。?/p>

修復(fù)內(nèi)容:

1.修復(fù)查看其它玩家信息,顯示的罪惡值均為0的bug;

2.修復(fù)減少技能冷卻時(shí)間的效果導(dǎo)致技能在某些情況下無(wú)傷害的bug;

3.修復(fù)無(wú)視苦痛-銅頭鐵臂符文在某些情況下出現(xiàn)的異常效果;

4.修復(fù)在單人副本中,有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)其他場(chǎng)景中未銷(xiāo)毀模型的bug;

5.優(yōu)化部分平板設(shè)備的界面適配;

6.優(yōu)化在單人副本中偶現(xiàn)的自動(dòng)回城問(wèn)題;(小蠻子上次說(shuō)了懟技術(shù)大哥,這次就懟成功了吧)