導(dǎo) dnf110男大槍加點(diǎn)應(yīng)該怎么樣去加呢?dnf110級(jí)版本男大槍細(xì)火在新版本得到tp消耗減少和輸出環(huán)境變化的間接加強(qiáng),下面就給大家?guī)?lái)詳細(xì)的加點(diǎn)介紹。 一、男大槍110級(jí)版本加點(diǎn)推薦 細(xì)火在新版本...

dnf110男大槍加點(diǎn)應(yīng)該怎么樣去加呢?dnf110級(jí)版本男大槍細(xì)火在新版本得到tp消耗減少和輸出環(huán)境變化的間接加強(qiáng),下面就給大家?guī)?lái)詳細(xì)的加點(diǎn)介紹。

一、男大槍110級(jí)版本加點(diǎn)推薦

細(xì)火在新版本得到tp消耗減少和輸出環(huán)境變化的間接加強(qiáng),小技能從反坦克、細(xì)火、榴彈中三選一個(gè)半即可

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二、男大槍常見(jiàn)玩法技巧

距離合適時(shí),量子衛(wèi)星打樁機(jī)可以原地秒放節(jié)省時(shí)間,無(wú)cp量子和打樁機(jī)在角色與怪物X軸距離大約四分之一個(gè)游戲畫面內(nèi)可以原地秒放,衛(wèi)星半個(gè),cp量子大半個(gè)

小刺彈同理,雖然長(zhǎng)按會(huì)增加飛行距離,但考慮實(shí)際攻擊范圍,不需要炮彈飛到怪物頭頂再松手,X軸距離大約半個(gè)游戲畫面內(nèi)可以原地秒放

大刺彈鎖定范圍較大,也是松開(kāi)技能鍵才會(huì)開(kāi)始鎖定,X軸距離大約半個(gè)游戲畫面左右可以原地秒放,不建議距離太遠(yuǎn)

壓縮在發(fā)射時(shí)按住上下方向鍵,能量球會(huì)在Y軸對(duì)應(yīng)方向略微移動(dòng)從而變相微調(diào)攻擊范圍

二覺(jué)在產(chǎn)生傷害前有一個(gè)聚怪的判定,X軸方向甚至可以移動(dòng)身后短距離內(nèi)的可移動(dòng)怪物,Y軸聚怪范圍和攻擊范圍接近都比較小,最后爆炸想打中需要在X軸方向上,怪物模型后側(cè)邊緣距離人物接近半個(gè)游戲畫面或更遠(yuǎn),一般依賴聚怪判定和玩家習(xí)慣與怪物所保持的距離

95后搖結(jié)束早于最后爆炸,不要在最后爆炸時(shí)發(fā)呆

三覺(jué)可偷跑約3-5s,最開(kāi)始約3s無(wú)傷害,之后會(huì)造成10%的三覺(jué)傷害,再過(guò)約2s造成剩余的90%傷害,在藍(lán)色煙霧消失或者視角從立繪轉(zhuǎn)回三覺(jué)投放的反應(yīng)堆時(shí)開(kāi)寵物技能即可

有些時(shí)候打的是快速斬殺,這時(shí)可以用一二覺(jué)+大技能的組合,放棄三覺(jué)

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