弓箭手大多是在近戰(zhàn)的騎兵和步兵進(jìn)攻前 ,用來(lái)瓦解敵人的防御之用。盡管弓箭后來(lái)逐漸走向強(qiáng)調(diào)美觀和力學(xué)原理的設(shè)計(jì),但弓箭始終是一項(xiàng)相當(dāng)具有破壞力的攻擊武器。對(duì)于一名合格弓箭手來(lái)說(shuō),一顆勇敢無(wú)畏、沉著冷靜的心甚至要重于一張好弓,一支好箭。信念為弓,勇敢為箭,敵人的生命就掌握在自己手中。
那么接下來(lái)看看《權(quán)力之歌》的弓兵......
游戲中,按照任務(wù)的流程,弓兵營(yíng)會(huì)在最后一個(gè)被建造出來(lái),要想訓(xùn)練弓兵,需先建造弓兵營(yíng),弓兵營(yíng)升級(jí)需城堡達(dá)到3級(jí)才可以建筑,升級(jí)弓兵營(yíng)不但可以增加兵力的上限,對(duì)解鎖更高級(jí)的步兵也起到了決定性作用。弓兵是遠(yuǎn)程單位,距離是他們天然的優(yōu)勢(shì)。
但是弓兵的先天優(yōu)勢(shì)是不被任何兵種相克,是的,你沒(méi)看錯(cuò),就是不被任何一個(gè)兵種相克,而弓兵天然的射程優(yōu)勢(shì)又可以視為克制任何一個(gè)兵種,所以發(fā)展弓兵也是對(duì)部隊(duì)的整體實(shí)力提升有一定的益處,但是弓兵的短板之處在于適合攜帶弓兵兵種的將軍少的可憐,得到弓兵將軍的趕緊視為珍寶吧。
弓箭手在大規(guī)模戰(zhàn)役中一般充當(dāng)輔助攻擊的角色,而在小型戰(zhàn)斗中則會(huì)取到?jīng)Q定戰(zhàn)局的效果。當(dāng)?shù)厝巳藬?shù)不多時(shí),弓箭手先行下手擊殺,敵方一定會(huì)在頃刻間到底,亂作一團(tuán)。當(dāng)然,在守城戰(zhàn)役的時(shí)候城墻上的弓箭手就當(dāng)起了主力部隊(duì),為身后的悍不畏死的戰(zhàn)士、騎士等近戰(zhàn)兵種創(chuàng)造一線生機(jī)。
所以,一名會(huì)利用弓箭手兵團(tuán)進(jìn)行轟炸的領(lǐng)主,是非??膳碌?。但僅此而已,這是冷兵器威力不足的先天缺陷,所以弓箭才被火槍取代。
4大兵種發(fā)展史小編已全部解析完畢,領(lǐng)主大人,你是否準(zhǔn)備好了呢?
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