導(dǎo) 經(jīng)營(yíng)策略手游《小小三國(guó)》IOS正版將于4月12日率先首發(fā)。創(chuàng)新耐玩的系統(tǒng),休閑減壓的玩法,Q萌可愛的畫風(fēng),早在前期小范圍封測(cè)期間就得到眾多玩家的喜愛,贏得了廣泛贊譽(yù)。 當(dāng)主公建領(lǐng)地,這是一款輕松...

經(jīng)營(yíng)策略手游《小小三國(guó)》IOS正版將于4月12日率先首發(fā)。創(chuàng)新耐玩的系統(tǒng),休閑減壓的玩法,Q萌可愛的畫風(fēng),早在前期小范圍封測(cè)期間就得到眾多玩家的喜愛,贏得了廣泛贊譽(yù)。

當(dāng)主公建領(lǐng)地,這是一款輕松的游戲

《小小三國(guó)》的游戲初衷就是回歸游戲本質(zhì),傳播快樂生活,這應(yīng)該也是每一位玩家所希望得到的。游戲的每一點(diǎn)設(shè)置都完全以輕松休閑為主方向,拒絕繁瑣枯燥,拒絕無(wú)聊重復(fù)。資源離線采集,戰(zhàn)斗自動(dòng)進(jìn)行,玩家只需建設(shè)好領(lǐng)地,制定好戰(zhàn)斗策略,便能輕松玩轉(zhuǎn)三國(guó)。隨時(shí)游戲,隨時(shí)退出,一切由你自由支配,完全不影響游戲進(jìn)程。

做強(qiáng)者戰(zhàn)天下,這是一款耐玩的游戲

任何一款出色的游戲,好玩和耐玩都是必不可少的因素,不同于某些快餐類游戲,《小小三國(guó)》的每一個(gè)系統(tǒng)都是精雕細(xì)琢,在輕松愉快的同時(shí),深入設(shè)計(jì)了諸多趣味內(nèi)容和探索元素,力爭(zhēng)讓游戲保持多玩點(diǎn),長(zhǎng)續(xù)航。玩家玩得輕松,玩得愉快,還可以有更多追求,無(wú)論是超級(jí)武將、強(qiáng)大領(lǐng)地、霸道家族、爽快掠奪、熱血攻城……都會(huì)帶來(lái)酣暢淋漓的享受。

輕松休閑,好玩耐玩,在手游市場(chǎng)泥沙俱下的今天,《小小三國(guó)》宛如一縷清風(fēng),沁人心脾。4月12號(hào),蘋果商店首發(fā),讓我們一起來(lái)享受這溫馨的休閑時(shí)光。