在DNF的110級(jí)版本當(dāng)中策劃推出了許多新鮮副本,如低級(jí)8大副本,高級(jí)3大副本,軍團(tuán)本,巴卡妮、巴卡爾等等,每一個(gè)都是具有自己的特色的。但是其中有個(gè)最失敗的送門票都沒(méi)人去!
風(fēng)暴逆鱗:白送門票都不打
“風(fēng)暴逆鱗”剛開(kāi)始屬于周常本,后來(lái)加入了普通模式,只要有疲勞值爐巖碳都可以打,原本以為,這是一個(gè)減負(fù)副本,沒(méi)想到如今變成了雞肋,不能說(shuō)無(wú)人問(wèn)津吧,只能說(shuō)鮮為人知。
來(lái)看看風(fēng)暴逆鱗的作用,主要集中在2個(gè)方面:一是產(chǎn)出較高等級(jí)的史詩(shī),二是產(chǎn)出自定義裝備。
理論上說(shuō),這2種裝備都有一定實(shí)用價(jià)值,但它的問(wèn)題出在,爆率實(shí)在太低了!
通常一管疲勞下去,才出2-3件史詩(shī),要知道史詩(shī)裝備在110版本根本就不值錢,隨便打把高級(jí)副本都能掉4-5件史詩(shī),而風(fēng)暴逆鱗風(fēng)暴爆肝一管疲勞,才只有2-3件史詩(shī),而且,等級(jí)還不如高級(jí)副本。
風(fēng)暴逆鱗的橫向定位,應(yīng)該偏向于以往版本的“深淵”,但以前是因?yàn)橹挥猩顪Y產(chǎn)出史詩(shī)、史詩(shī)產(chǎn)出率很低,所以史詩(shī)才顯得尤為珍貴;
而如今110版本,史詩(shī)都快變成爛大街的大白菜了,你還墨守成規(guī)推出“深淵模式”,把史詩(shī)當(dāng)個(gè)寶藏著,誰(shuí)稀罕呢?
于是,現(xiàn)在的風(fēng)暴逆鱗就很尷尬了,隨處可見(jiàn)的活動(dòng)基本上都在送風(fēng)暴逆鱗門票,甚至連老掉牙的閃光藥劑都推出來(lái)了,但依然得不到玩家認(rèn)可,還是不打,白送門票也不打,堪稱110級(jí)最失敗的副本。
如何才能拯救“風(fēng)暴逆鱗”?
先來(lái)看看本次“閃光藥劑”的實(shí)際作用,理論上說(shuō)確實(shí)有一點(diǎn)點(diǎn)提升,比如一位玩家吃掉閃光藥劑后,10分鐘出了12件史詩(shī),這倒是常規(guī)狀態(tài)下很難遇見(jiàn)的,當(dāng)然了,還有更多玩家,即便吃了閃光藥劑,也依舊光頭。
12件史詩(shī)不算少,但比較尷尬的是,只有2件自定義裝備,而且還都不能穿,藍(lán)靈鞋子和魔女褲子,一點(diǎn)兒穿戴欲望都沒(méi)有。
而要想拯救風(fēng)暴逆鱗,其實(shí)也非常簡(jiǎn)單,玩家想要的無(wú)非就是更高的史詩(shī)爆率、更高的自定義爆率而已!
這不僅僅是風(fēng)暴逆鱗的問(wèn)題,更是整個(gè)110級(jí)的難題,大部分玩家現(xiàn)階段都遇上了一個(gè)尷尬處境,每周除了周六打巴卡爾之外,其他時(shí)間都不知道做什么!
打低級(jí)副本吧,那點(diǎn)金幣收益還不如工地上搬磚呢;打高級(jí)副本吧,不說(shuō)刷圖點(diǎn)了,就是爐巖碳都不夠用;打軍團(tuán)本吧,每周只有一次獎(jiǎng)勵(lì);打風(fēng)暴逆鱗吧,爆率實(shí)在太低了。
所以,如果能夠把風(fēng)暴逆鱗設(shè)定為“自定義專屬副本”,一管疲勞能夠爆個(gè)5-6件自定義,大家在打團(tuán)之余,還可以去風(fēng)暴逆鱗摸金,相信很多玩家還是愿意的。
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