導(dǎo) 裝備強(qiáng)化是按照百分比提升基礎(chǔ)屬性,沒記錯(cuò)的強(qiáng)化第一次7%,第二次16%,第三次30%大概每次強(qiáng)化都是上一次效果的兩倍,強(qiáng)化效果不疊加。 同理,失敗幾率也是逐步增加的,具體數(shù)值就不寫了,你們懂的。所以...
裝備強(qiáng)化是按照百分比提升基礎(chǔ)屬性,沒記錯(cuò)的強(qiáng)化第一次7%,第二次16%,第三次30%大概每次強(qiáng)化都是上一次效果的兩倍,強(qiáng)化效果不疊加。
同理,失敗幾率也是逐步增加的,具體數(shù)值就不寫了,你們懂的。所以一般來說平民玩家 3星已經(jīng)是極限了,但是3星以后的強(qiáng)化提升也是相當(dāng)恐怖的,雖然因?yàn)槟芰τ行o(wú)法親測(cè),按照規(guī)律4星應(yīng)該是60%提升,5,6星無(wú)法想象!
升級(jí)
升級(jí)裝備就是每個(gè)偶數(shù)級(jí)可以升級(jí)一次,最高等級(jí)不能超過人物等級(jí)。屬性加成為5%,加成不受上一級(jí)提升影響,提升幅度也不隨等級(jí)遞增,但是失敗幾率會(huì)遞增,到后期會(huì)相當(dāng)恐怖,極度燒錢。比如30級(jí)裝備升級(jí)到46以后 再想升級(jí)幾率已經(jīng)為個(gè)位數(shù)了。
鑲嵌
鑲嵌有一定規(guī)則,進(jìn)攻性部件和防御性部件所能鑲嵌的寶石是不同的。進(jìn)攻性部件為 武器(包括副手) 戒指 項(xiàng)鏈 手套 護(hù)腕,這些只能鑲嵌進(jìn)攻類寶石。
防御性部件為 頭盔 衣服 褲子 腰帶 鞋子,只能鑲嵌防御類寶石。
同一件裝備上不能同時(shí)鑲嵌2顆同類寶石,比如1級(jí)猛擊寶石和5級(jí)猛擊寶石,只能2選一。鑲嵌是不受等級(jí)幾率限制等影響的,是中前期性價(jià)比最高的屬性提升途徑。
煉化套裝
煉化說白了就是 高效率升級(jí)裝備
30級(jí)的藍(lán)裝套,可以在玩家等級(jí)到達(dá)50級(jí),且裝備等級(jí)提升到46的前提下,煉化為50級(jí)的藍(lán)套裝。但是有一定幾率裝備會(huì)降星,開孔有幾率會(huì)消失(寶石也會(huì)隨孔而去),游戲內(nèi)的說明上寫這只是有幾率發(fā)生,但是經(jīng)過眾多苦逼玩家的測(cè)試,發(fā)現(xiàn)這是100%會(huì)出現(xiàn)的事情。
套裝銘刻
套裝銘刻就類似裝備強(qiáng)化,每個(gè)階段的圣斗士都可以給裝備強(qiáng)化一次,等級(jí)高的效果覆蓋等級(jí)低的。銘刻需要一定時(shí)間,30分鐘-1個(gè)半小時(shí)不等,而且一次只能銘刻一件裝備。一般沒事或者要下線的時(shí)候銘刻,節(jié)約時(shí)間。銘刻是和強(qiáng)化一樣按照基礎(chǔ)屬性百分比加成,青銅圣斗士5% 白銀圣斗士10%依此類推。
注意 套裝銘刻關(guān)鍵點(diǎn)就是,必須是套裝,散件 綠裝 都是無(wú)法銘刻的,這也是套裝鐵定比散件好的最終原因。
前面這么多鋪墊,該說正題了。游戲初期裝備那是有就往身上套,管他三七二十。到30副本后,基本上刷個(gè)3天都能全身“地峽”一套,人品差的例外,地峽之典和地峽之盾可是傷了不少人的心。地峽套50級(jí)的時(shí)候還可以煉化,一定要刷齊,這是個(gè)關(guān)鍵。這里還要注意一點(diǎn)就是,單手武器陪副手武器比拿雙手武器好,因?yàn)榭梢澡偳?,?個(gè)孔。
然后穩(wěn)步到40級(jí),40副本出產(chǎn)徽章,選兩個(gè)盾衛(wèi)帶上(無(wú)視職業(yè))。還出產(chǎn)兩個(gè)套裝戒指,這個(gè)套裝戒指,和徽章在60級(jí)的時(shí)候都可以煉化成60新套裝。
但是我本人這么久只打到1個(gè)40級(jí)套裝戒,所以大家要量力而行,如果實(shí)在打不到,就用暫時(shí)用50級(jí)的戒指吧。
到50之后,開始刷圖紙,坑爹的時(shí)刻終于到了,這個(gè)副本掉率是常人無(wú)法想象的,所以別指望3天就能將身上的地峽套全部煉化。其實(shí)套裝只需要置換4件就夠了,其他的部件就用50精英副本掉落的散件吧,基礎(chǔ)屬性一模一樣,附加屬性散件更好,但是散件沒有套裝屬性,不過沒關(guān)系,只需要4件,其實(shí)就已經(jīng)有很好的套裝屬性了,6-8件的套裝屬性其實(shí)很雞肋,不要也罷,相比打圖紙和煉化的成本,用散件其實(shí)相當(dāng)劃算。60級(jí)后又開始刷圖紙。
這里我簡(jiǎn)單總結(jié)下用散件和套裝的區(qū)別,供大家參考。
套裝不用多說,30級(jí)一套之后,慢慢升級(jí),到40級(jí)后,升級(jí)幾率開始坑爹,而且提升的屬性小的可憐。
所以若不是為了升級(jí)到46進(jìn)行置換,其實(shí)40級(jí)之后成功幾率變的異常低,就已經(jīng)沒有升級(jí)裝備的必要了,某些差生把裝備升級(jí)到48級(jí),更是愚蠢中的愚蠢。
如果按照要置換的套路,在角色50級(jí)的時(shí)候,裝備應(yīng)該已經(jīng)升級(jí)到46級(jí),其中一件裝備的花費(fèi)大約是1W-1.5W間.
然后就是刷50副本掉落圖紙,這里就需要有漁翁刷圖的精神,這輩子刷不到,子子孫孫刷下去。
但是如果用50級(jí)散件的話,就方便多了,重要部件可以很快的換完,升級(jí)一下就能輕松超越30級(jí)的地峽,幾乎無(wú)成本。也就是說用50級(jí)散件能節(jié)約至少5分之4的時(shí)間,和大概10W的銀幣。
10W 銀幣換算到原力,大家懂的,收益遠(yuǎn)超套裝屬性。這樣一算,區(qū)別很明顯了,不過還是得說,如果要追求完美,套裝仍舊是最好的選擇,畢竟某些人他就從來不考慮銀幣。