魔獸世界最新版本9.0的大面積攻擊技能被歸為AOE技能,那么在新開放的暗影國度地圖中,有哪些種類的AOE技能呢?接下來,我們一起來看看它們具體的分類。
魔獸世界9.0AOE技能分類,在暗影國度中aoe技能種類有哪些?下面就來看看具體的分類吧。
暗影國度中AOE上限的分類
在暗影國度中,對AOE上限進行了限制,目前可以分為三種,分別是(暫譯):軟上限,硬上限,平方根縮放。
軟上限:AOE數(shù)量沒有上限,造成的傷害有上限,所造成的傷害在所有目標中平攤。
硬上限:AOE數(shù)量有上限,造成的傷害有上限。
平方根縮放:AOE數(shù)量沒有上限,造成的傷害沒有上限,對每個目標造成的傷害隨著目標數(shù)量的增多而減少。
軟上限
軟上限可以命中所有的目標,但是造成的總傷害有上限,傷害在所有的目標中平均分攤。
假設AOE造成100點傷害,并且在20個目標后受到軟上限限制。
假設目標數(shù)量為10個,則對每個目標造成100點傷害,總傷害為1000點。
假設目標數(shù)量為20個,則對每個目標造成100點傷害,總傷害為2000點。
假設目標數(shù)量為40個,則對每個目標造成50點傷害,總傷害為2000點。
硬上限
硬上限就是傷害和目標數(shù)量都有限制。
假設AOE造成100點傷害,并且在5個目標后受到硬上限限制。
假設目標數(shù)量為5個,則對每個目標造成100點傷害,總傷害為500點。
假設目標數(shù)量為7個,則對 每 5個目標造成100點傷害,(這個地方直接復制上面的,忘記改了,抱歉)總傷害為500點。
平方根縮放
傷害會按照1/sqrt(目標數(shù)量)進行縮放,會命中所有的目標,隨著目標數(shù)量的增多,對每個目標造成的傷害也會逐漸減少,但是對總傷害而言是增加的。
假設AOE造成100點傷害。
假設目標數(shù)量為1個,則對每個目標造成100點傷害,總傷害為100點。
假設目標數(shù)量為2個,則對每個目標造成70.7點傷害,總傷害為140點。
假設目標數(shù)量為3個,則對每個目標造成57.7點傷害,總傷害為173點。
假設目標數(shù)量為4個,則對每個目標造成50點傷害,總傷害為200點。
假設目標數(shù)量為5個,則對每個目標造成44.7點傷害,總傷害為224點。
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