魔獸世界8.3版本中,如何玩好戒律牧?針對這個問題,我們來看看魔獸世界8.3戒律牧技能詳解,其中包括該天賦的技能機制。
這一段主要是給從神牧或者從其他專精轉(zhuǎn)過來想玩戒律牧師的玩家看的
先說核心機制,與其他治療不同,戒律牧師可以通過自身造成的傷害來轉(zhuǎn)化成治療,也就是救贖機制
通俗點講,你給隊友掛了“救贖”這個BUFF,你通過法術(shù)造成的傷害,就會有一半轉(zhuǎn)化成治療。
比方說我給坦克套了個盾,掛了15秒救贖,這15秒內(nèi)我通過懲擊/慰/苦修等技能,造成了15w的輸出,那么我們就會給坦克回7.5w血(0精通情況下)
戒律牧的精通,則會放大對救贖目標(biāo)的治療效果
比方說我對沒有救贖的目標(biāo),讀了一口暗影愈合,奶了5w,沒有暴擊,我現(xiàn)在50%精通,我下一口毒奶應(yīng)該可以對目標(biāo)造成 5w x1.5的治療量,因為第一口暗影愈合給目標(biāo)掛了救贖。而精通放大了第二口暗影愈合的效果。
戒律牧基礎(chǔ)技能:
法術(shù)傷害技能,也就是說。有且僅有這些技能造成的傷害可以被轉(zhuǎn)化成救贖。
暗言術(shù):痛 : 是一個持續(xù)15秒的DOT,痛的每一次傷害都會被救贖轉(zhuǎn)化成治療對救贖目標(biāo)治療。
苦修:9秒固定CD,可以進行移動施法,是戒律牧單位GCD除了暗影魔造成傷害最大的技能。
懲擊:無CD,最基礎(chǔ)最基礎(chǔ)的技能,需要讀條,填充技能,造成傷害不高,但是是我們主要的傷害和治療手段。
暗影魔:三分鐘CD,是我們的大招,召喚一個暗影魔攻擊目標(biāo),持續(xù)15秒,暗影魔造成的傷害都會被轉(zhuǎn)化成治療量。
神圣新星:就是一個以我們?yōu)橹行牡腁OE爆炸,造成低量傷害和治療量,注意,盡管擊中多個目標(biāo),我們的傷害僅有一個會被轉(zhuǎn)化成救贖的治療量。
通過天賦得來的技能:
教派分歧:24秒冷卻,對目標(biāo)造成高額傷害并且使得它受到牧師的法術(shù)傷害提高40%,注意,只有牧師自己本身的法術(shù)技能會受到這40%加成,其他并不會。
真言術(shù):慰 慰單位GCD造成的傷害比懲擊高但低于苦修,慰的CD會被急速加成,也就是說急速越高,慰的CD越短,慰不會耗藍,會回1%的法力值
摧心魔:將摧心魔替代暗影魔,CD降低為1分鐘,但是同時質(zhì)量也降低,持續(xù)時間降低到12秒。
凈化邪惡:DOT,替代痛,提高痛的傷害,提高持續(xù)時間,苦修對凈化邪惡的目標(biāo)會使凈化邪惡得以傳染到附近的一個目標(biāo)。
神圣之星:15秒冷卻時間,向前推進24碼后返回,對路徑上的玩家進行治療,同時造成傷害,返回時再造成一次治療和傷害。但是要注意,盡管擊中多個目標(biāo),我們的傷害僅有一個會被轉(zhuǎn)化成救贖的治療量,如果推進的時候造成了救贖的治療,那么返回的時候造成傷害一樣不會治療救贖單位。
光暈:40秒冷卻,1.5個CD讀條,對30碼內(nèi)的玩家進行治療并且對敵對目標(biāo)造成傷害。但是要注意,盡管擊中多個目標(biāo),我們的傷害僅有一個會被轉(zhuǎn)化成救贖的治療量。
暗影盟約:這是一個治療技能,它本質(zhì)上就是一個群體的暗影愈合,治療一個高額數(shù)值但是在接下來6秒的時間內(nèi)吸收一半的治療量。
是不是看暈了?實際上我們大秘境用得到的基礎(chǔ)技能可能只有這幾個:
凈化邪惡->掛DOT并且保持好
苦修->優(yōu)先使用
慰->苦修CD的時候優(yōu)先使用
暗影魔->團血崩了的時候使用
懲擊->上面技能都CD的時候使用,用來打傷害或者加團血
戒律牧的治療技能:
基礎(chǔ)技能:以下3個技能影響的目標(biāo),都會被釋放“救贖”
暗影愈合:3000耗藍
這是一個高額的單目標(biāo)治療法術(shù),為什么說它高額,因為它就算不帶特質(zhì)也有超過快療的治療,盡管它會在接下來10秒內(nèi)反噬掉一半的治療量,它依然是我們最重要的單加手段。
暗影愈合的反噬機制舉例:你用暗影愈合給T一口爆擊奶了20w,那么它理應(yīng)接下來反噬掉10w血,但是如果此時坦克正在被打,剛好掉了10w血,那么這10w的反噬就不算了。
真言術(shù):盾: 2650耗藍
為目標(biāo)上一個吸收盾,持續(xù)15秒,同時該目標(biāo)會被釋放虛弱靈魂效果,虛弱靈魂期間你無法對目標(biāo)再次釋放真言術(shù):盾
盾本身的治療量很低,單位GCD的治療量可能不及毒奶的一半,但是盾的優(yōu)點在于瞬發(fā)可移動。盾也是很耗藍的。
盾最大的作用是:快速給目標(biāo)掛上救贖以及提高一定的血量上限來避免血量不足以吃下接下來的傷害。
真言術(shù):耀:
兩層充能,6500耗藍
為目標(biāo)及其30碼內(nèi)的其他4名玩家進行低額治療并且釋放救贖,為通常持續(xù)時間的60%(9秒)如果點了特質(zhì)的話,是10.5秒。
這是我們最快掛群體救贖的方法,需要讀條,盡管6500耗藍很高,但是需要我們掛5個救贖的時候,真言術(shù):耀是最便宜也是最快捷的方式。
戒律牧的減傷技能:
全神貫注:在接下來的10秒內(nèi),使真言術(shù):盾的吸收量提高200%,也就是3倍,并且可以對虛弱靈魂的單位釋放,也就是我們說的大盾。
痛苦壓制:降低目標(biāo)受到的傷害40%,持續(xù)8秒,3分鐘CD。
真言術(shù):障: 3分鐘CD,持續(xù)10秒,25%減傷,這是一個團隊減傷
絕望禱言:使最大生命值提高25%,持續(xù)10秒,并且立刻恢復(fù)同樣數(shù)量的生命值,需要注意的是,絕望禱言是先提高上限,后對你進行治療。
這一段寫給想從神牧轉(zhuǎn)型大秘境戒律牧的玩家:
戒律牧單加的手段很簡單:暗影愈合(也稱毒奶)+苦修,它簡單粗暴治療量高,可以被精華救世之魂加成,也有暗影深淵特質(zhì)來提高治療量,一發(fā)吃了精通的大毒奶經(jīng)??梢源虺?0w甚至更高的治療量。
戒律牧群加的手段分為兩部分:
第一部分是鋪救贖,也就是利用盾、暗影愈合、真言術(shù):耀這三個技能給隊友掛上救贖BUFF
第二部分是在救贖時間內(nèi)打傷害,也就是在隊友身上有救贖的時候,通過凈化邪惡、苦修、慰、懲擊、暗影魔等技能來造成傷害,通過傷害來轉(zhuǎn)換治療。
戒律牧的減傷手段要遠勝于神牧,它可以:
1、在隊友預(yù)見性的要掉血之前,開啟全神貫注,也就是大盾,在每個人身上留下一個高額的護盾來提高最大生命值來防止隊友死亡
2、在隊友要吃高額傷害之前,使用真言術(shù):障以及痛苦壓制,幫助隊友吃下這些高額傷害。
而以上的這些,也可以保證自己的生存能力。
戒律牧的移動戰(zhàn)能力要遠強于神牧:
戒律牧基礎(chǔ)技能中,除了懲擊和真言術(shù):耀需要讀條,其他全都是瞬發(fā)移動的。
暗影魔更是丟出去就不用管的神歌,這使得我們在大秘境中有更多的機會走位,來保證生存。
戒律牧的基礎(chǔ)數(shù)值要高于神牧:
暗影愈合相對快療的治療量要高得多,大盾單位GCD的治療量基本上每一個都是一發(fā)靜,暗影魔+懲擊的治療量要比讀神歌來得高。并且戒律牧大多堆砌急速,高頻率的救贖治療可以帶出更多的導(dǎo)管,導(dǎo)管的治療量非??捎^。
戒律牧能夠在進行治療的同時進行傷害:
高層大秘境治療需要彌補傷害,尤其是單體BOSS傷害,神牧很難在進行治療的同時貢獻相當(dāng)一部分的單體傷害。
盡管神牧也有其他的優(yōu)勢,但是在大秘境中,目前的實踐證明,戒律牧是要優(yōu)于神牧的。
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