由于時(shí)代的特殊性,三國(guó)基本上屬于策略游戲的必備題材了,本期就為大家?guī)碜钚碌娜龂?guó)策略手游大全。三國(guó)時(shí)期的戰(zhàn)爭(zhēng),放在整個(gè)人類的戰(zhàn)爭(zhēng)史上,都是十分驚人的,分裂的陣營(yíng)如此之多,參戰(zhàn)的規(guī)模更是空前絕后,比起那些夸張的數(shù)字,暗藏在戰(zhàn)爭(zhēng)背后的策略似乎才是最有魅力的,所以才誕生出了如此多的三國(guó)策略手游,下面就一起來了解一下吧!
1、《鴻圖之下》
《鴻圖之下》代表了當(dāng)今三國(guó)策略手游的最高水準(zhǔn),即使用上帝視角來考量游戲的畫面,也能發(fā)現(xiàn)許多只有主機(jī)游戲才能具備的細(xì)節(jié)與品質(zhì),讓玩家以一個(gè)旁觀者的身份,客觀地看待三國(guó)中的每一場(chǎng)戰(zhàn)斗,進(jìn)而品味出戰(zhàn)爭(zhēng)背后的偉大謀略。玩家排兵布陣時(shí),不能只考慮大概的作戰(zhàn)計(jì)劃,必須要精確到每一塊土地,每一條溪流,否則就會(huì)被對(duì)手在地形上鉆了個(gè)空,釀成失敗的大禍。
2、《三國(guó)連環(huán)戰(zhàn)》
《三國(guó)連環(huán)戰(zhàn)》的戰(zhàn)場(chǎng)地圖雖然比較單一,但是武將與士兵的種類卻很豐富,且高于同類型手游的平均水平。三國(guó)中的每一位武將都能參戰(zhàn),即使是三言兩語一筆帶過的路人甲角色,也能在戰(zhàn)場(chǎng)中發(fā)揮重要的作用。士兵的分類就很有意思了,出了常規(guī)的步兵和騎兵,弓箭手是必須要有的,還得配備專門操作投石器的士兵,后期還能解鎖用風(fēng)箏進(jìn)行空襲的空中士兵。
3、《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》
《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》的復(fù)雜程度堪比現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng),玩家不僅可以在地面上進(jìn)行戰(zhàn)斗,還可以在海面上進(jìn)行海戰(zhàn),甚至連搭乘巨型孔明燈的空軍都有,已經(jīng)完全實(shí)現(xiàn)海陸空的立體戰(zhàn)爭(zhēng)規(guī)模了。不管是武將,還是艦船,每一個(gè)作戰(zhàn)單位都可以具體控制,而且指哪兒打哪兒,所以不存在掛機(jī)戰(zhàn)斗這種偷懶的方式,真正的戰(zhàn)爭(zhēng)策略都是需要親歷親為的。
4、《亂世逐鹿》
《亂世逐鹿》是一款融合了卡牌收集與沙盤戰(zhàn)爭(zhēng)的三國(guó)策略手游,玩家需要通過沙盤戰(zhàn)爭(zhēng)來爭(zhēng)奪勢(shì)力范圍,在戰(zhàn)斗的過程中,有幾率獲得文臣與武將的角色卡牌,文臣與武將可以為沙盤戰(zhàn)爭(zhēng)帶來附加屬性,比如加快攻城的速度,再比如提高士兵的智能屬性,學(xué)會(huì)應(yīng)用各種兵法。收集到的三國(guó)人物卡牌,需要玩家進(jìn)行長(zhǎng)期的升級(jí)與養(yǎng)成,以備后續(xù)挑戰(zhàn)更高難度的沙盤戰(zhàn)爭(zhēng)之需。
5、《率土之濱》
《率土之濱》里的三國(guó)策略戰(zhàn)爭(zhēng)已經(jīng)升級(jí)到了世界大戰(zhàn)的程度,地圖上的城池與村落,已經(jīng)從只有三國(guó)時(shí)期的破敗景象,變成了如今匯聚了全世界戰(zhàn)爭(zhēng)文明的亂斗了。雖然玩家進(jìn)入游戲還是以三國(guó)的幾大陣營(yíng)開局,但是只要資源足夠豐富,就可以在后期轉(zhuǎn)換文明,想變成東瀛武士也無所謂,變成維京海盜也不是不可能的,更多大開腦洞的文明融合正在持續(xù)開發(fā)中。
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