瘋狂的劫掠生活果然不適合黃老濕這樣的成熟持家的男人啊~黃老濕也決定從良了。
空有一副好身板,不當(dāng)海盜當(dāng)什么?那咱就去當(dāng)兵吧!而當(dāng)兵自然就要為國而戰(zhàn),去國戰(zhàn)!
國戰(zhàn)只有國家的皇帝和高級管理發(fā)動。發(fā)動之后將對目標(biāo)國家發(fā)出警告,雙方的艦隊在國戰(zhàn)城市集結(jié),補給后勤全速運轉(zhuǎn),戰(zhàn)爭一觸即發(fā)。
國戰(zhàn)就是對方造成對方傷害的能力,可以說純粹看攻擊的項目。每一分鐘系統(tǒng)將階段雙方造成的總傷害,并為傷害高的一方增加積分。國戰(zhàn)分四節(jié),每節(jié)的積分依次增長。
國戰(zhàn)是真正意義上的體力活兒。在國戰(zhàn)中體力的消耗是百分比形式計的。即,每次開炮消耗5%的體力,無論你是100的體力或者1000的體力,在不回復(fù)體力的情況下,每次國戰(zhàn)就開20炮。既然這是個固定的值,那么變量就是玩家的攻擊力了。戰(zhàn)斗中系統(tǒng)將隨機分配一艘敵艦給玩家戰(zhàn)斗,每當(dāng)摧毀一艘敵艦后玩家就會將此次戰(zhàn)斗的傷害貢獻(xiàn)到本場戰(zhàn)斗中本方的傷害總值中去。
若果說在戰(zhàn)斗前的合縱連橫是考驗皇帝的戰(zhàn)略能力的話,那么戰(zhàn)場上的運籌帷幄則是考驗艦隊司令的戰(zhàn)術(shù)能力了。在大優(yōu)勢的情況下,你也許可以在戰(zhàn)隊前期就權(quán)利攻擊,完全摧毀對方的反抗,減少戰(zhàn)斗的消耗。如果勢均力敵,你也可以隨機應(yīng)變, 在每次開始計分時齊射以保持優(yōu)勢。如果稍占劣勢,你也可以前期隱忍,在最后兩節(jié)發(fā)力,利用計分的遞增一舉奪取勝利。甚至你覺得這場戰(zhàn)斗毫無勝算,你可以率領(lǐng)你的艦隊放棄這座城市,在敵軍的后方開辟第二戰(zhàn)場,讓他們不得不狼狽回防。
這就是你,一個合格艦隊司令的戰(zhàn)場判斷。作為一代名將,你的每一次決斷將影響航海世界中勢力的走向,國家的興衰,歷史的進(jìn)程。但是注意,注意啊少年,你準(zhǔn)備好用你的鮮血捍衛(wèi)你的榮譽了嗎?你是將軍 ,更是戰(zhàn)士,你將用你的身軀抵擋對你國家的每一次掠奪。在血紅夕陽的另一邊,在靡靡云海的另一邊,遠(yuǎn)方的家人在等待你的歸來。去戰(zhàn)斗吧少年,因為你是發(fā)誓用一切來保護(hù)這個國家男人啊!
本文原創(chuàng): 航海戰(zhàn)紀(jì)GM(九游論壇)
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