王者榮耀即將迎來S31賽季,在新賽季中也有不少裝備迎來改動(dòng),很多小伙伴想知道王者榮耀S31哪些裝備被改動(dòng)了?,F(xiàn)在小編帶來了王者榮耀S31裝備調(diào)整的相關(guān)內(nèi)容,一起來了解一下吧。
王者榮耀S31裝備調(diào)整
游走裝調(diào)整
通用調(diào)整
游走裝當(dāng)前的獎(jiǎng)賞效果有的提供輸出向?qū)傩?,有的提?a class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/topic/shengcunlei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-2_other-26081'>生存向?qū)傩?,這有時(shí)會(huì)困擾到玩家的局內(nèi)出裝選擇。為了方便玩家更多根據(jù)游走裝的功能效果來進(jìn)行選擇,而非基于附加屬性,我們將游走裝的屬性效果做了統(tǒng)一。同時(shí)我們對(duì)被動(dòng)游走裝的光環(huán)效果做了顯性表達(dá),方便更多人感知游走玩家對(duì)團(tuán)隊(duì)的無私貢獻(xiàn)。
獎(jiǎng)賞效果統(tǒng)一:
被動(dòng)游走裝:每層恩賜效果統(tǒng)一為加生命值、防御和主攻擊屬性
(主攻擊屬性:根據(jù)英雄類型提供物理攻擊或法術(shù)攻擊,1主攻擊屬性=1物理攻擊或2法術(shù)攻擊)
主動(dòng)游走裝:每層恩賜效果統(tǒng)一為加生命值和主攻擊屬性
被動(dòng)游走裝光環(huán)表現(xiàn)優(yōu)化:
增加被動(dòng)游走裝光環(huán)效果的顯性表達(dá),當(dāng)有隊(duì)友進(jìn)入光環(huán)范圍時(shí),會(huì)有特效提示
鳳鳴指環(huán)
極影目前從強(qiáng)度和使用率上都和近衛(wèi)榮耀有一定的差距,我們嘗試調(diào)整極影的屬性配比來讓其重回大家的視線。增加800范圍內(nèi)友方10%攻速,5%冷卻縮減 → 增加800范圍內(nèi)友方8%攻速,8%冷卻縮減和10每5秒回藍(lán)
極影
增加800范圍內(nèi)友方20%攻速,10%冷卻縮減 → 增加800范圍內(nèi)友方15%攻速,15%冷卻縮減和20每5秒回藍(lán)
奔狼紋章/風(fēng)靈紋章
奔狼現(xiàn)有團(tuán)隊(duì)加速效果對(duì)于隊(duì)友間的配合性有著較高要求,我們嘗試對(duì)其進(jìn)行一定優(yōu)化,方便能更低成本地覆蓋到更多的隊(duì)友。效果優(yōu)化:開啟加速后,途徑未被加速的隊(duì)友時(shí),也會(huì)將當(dāng)前的加速狀態(tài)同步給范圍內(nèi)的隊(duì)友
冷卻時(shí)間:120秒 → 100秒
救贖之翼/風(fēng)之輕語
護(hù)盾持續(xù)時(shí)間:3秒 → 4秒
出影晶石
未命中敵人返還CD:40% → 70%
優(yōu)化了出影晶石的特效表現(xiàn)
星之配飾
回藍(lán)效果:回復(fù)法力值比例:20% → 15%
儲(chǔ)能時(shí)間:45秒 → 50秒
星泉
回藍(lán)效果:回復(fù)法力值比例:30% → 25%
儲(chǔ)能時(shí)間:45秒 → 50秒
通用裝備調(diào)整
新增裝備:旭日初光
目前游戲內(nèi)除了游走裝之外缺少通用向裝備來提供團(tuán)隊(duì)增益能力,我們嘗試新增一件通用團(tuán)隊(duì)向功能裝備,來滿足這部分訴求。裝備屬性:
+10% 冷卻縮減
+240 物理防御
+150 每5秒回血
裝備價(jià)格:1950金
合成路徑:沐光斗篷+布甲+提神水晶
被動(dòng)-初光:技能或者普攻命中敵方英雄,給自己和最近血量最低的友方英雄增加(250~530+4%最大生命值)的護(hù)盾,持續(xù)3秒,冷卻10秒
新增裝備:沐光斗篷
裝備屬性:
+5%冷卻縮減
+90物理防御
+60每5秒回血
裝備價(jià)格:950金
合成路徑:布甲+提神水晶+提神水晶
被動(dòng)-初光:技能或者普攻命中敵方英雄,給自己和最近血量最低的友方英雄增加(120~260+2%最大生命值)的護(hù)盾,持續(xù)3秒,冷卻10秒
極寒風(fēng)暴
極寒風(fēng)暴的現(xiàn)有被動(dòng)效果圍繞自身中心展開,面對(duì)遠(yuǎn)程敵人時(shí)往往無法有效觸發(fā),我們相應(yīng)調(diào)整了被動(dòng)觸發(fā)機(jī)制,使其擁有更高的覆蓋率和實(shí)用性,作為對(duì)沖,我們下調(diào)了極寒風(fēng)暴的減攻速效果,進(jìn)一步拉開極寒風(fēng)暴和不祥征兆間的功能差異。受到單次傷害超過當(dāng)前生命值10%觸發(fā)寒冰沖擊,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成60~200點(diǎn)法術(shù)傷害,降低范圍內(nèi)敵人30%攻速和移速,持續(xù)2秒,冷卻2秒
→
受到單次傷害超過當(dāng)前生命值10%時(shí),向敵人方向發(fā)射寒冰沖擊,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成100~240點(diǎn)法術(shù)傷害,降低范圍內(nèi)敵人15%攻速和30%移速,持續(xù)2秒,冷卻2秒
不祥征兆
不祥征兆有較好的反制敵方普攻型英雄的效果,但是對(duì)低攻速的英雄的普攻手感影響較大,因此我們回調(diào)部分減攻速數(shù)值,保障對(duì)抗方手感被動(dòng)-寒鐵:減少50%攻速 → 減少40%攻速
鑄夢(mèng)·破空
破空的主動(dòng)效果自保能力還是有所不足,同時(shí)自身后退的收益不明顯,甚至?xí)胸?fù)面的效果,因此我們對(duì)破空做了一些優(yōu)化調(diào)整,移除自身后退的效果,提升破空的擊退距離,此外我們也放寬了被動(dòng)-碎甲的生效條件,讓其有更好的發(fā)揮場(chǎng)景。裝備屬性:+500 最大生命 → +800 最大生命
被動(dòng)-碎甲:普攻命中后會(huì)降低目標(biāo)防御 → 普攻和技能命中后會(huì)降低目標(biāo)防御
主動(dòng)-破空:擊退距離:300 → 400
主動(dòng)-破空:擊退時(shí)間:0.5 → 0.75
主動(dòng)-破空:移除自身后退效果,擊退效果僅遠(yuǎn)程英雄生效
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