導(dǎo) 近日,一款二次元畫(huà)風(fēng)的肉鴿突然上架Steam,在B站發(fā)出的首曝宣傳視頻更是沖上熱門,引起了不少關(guān)注。在像素畫(huà)風(fēng)橫行的一眾肉鴿產(chǎn)品中,罕見(jiàn)的二次元與肉鴿的碰撞,難免讓人產(chǎn)生疑問(wèn)——玩家能不能對(duì)此買單? ...

近日,一款二次元畫(huà)風(fēng)的肉鴿突然上架Steam,在B站發(fā)出的首曝宣傳視頻更是沖上熱門,引起了不少關(guān)注。在像素畫(huà)風(fēng)橫行的一眾肉鴿產(chǎn)品中,罕見(jiàn)的二次元與肉鴿的碰撞,難免讓人產(chǎn)生疑問(wèn)——玩家能不能對(duì)此買單?

這款美術(shù)先行的二次元肉鴿《霓虹序列》,能不能讓玩家買單?

從官方釋出的視頻來(lái)看,研發(fā)將《霓虹序列》自黑成一款A(yù)I做的產(chǎn)品,“縫合”了不少傳統(tǒng)肉鴿鮮有的元素。

這款美術(shù)先行的二次元肉鴿《霓虹序列》,能不能讓玩家買單?

而潮酷動(dòng)漫風(fēng)正是其中一處大膽的設(shè)計(jì),二次元在肉鴿市場(chǎng)極其少見(jiàn),但《霓虹序列》卻以不低的美術(shù)水準(zhǔn),交出了一份不錯(cuò)的答卷。

這款美術(shù)先行的二次元肉鴿《霓虹序列》,能不能讓玩家買單?

美術(shù)出身的制作人對(duì)產(chǎn)品本身的品質(zhì)有著嚴(yán)格的追求,在一次音樂(lè)節(jié)的團(tuán)建現(xiàn)場(chǎng),他靈感突現(xiàn),于是就有了與霓虹電音結(jié)合的之下不一樣的二次元畫(huà)風(fēng)。橫版3D的場(chǎng)景和角色建模,配有動(dòng)漫風(fēng)格的高精度角色立繪,再以高飽和度的紅綠藍(lán)配色,結(jié)合戰(zhàn)斗特效為玩家呈現(xiàn)了一場(chǎng)視覺(jué)盛宴,讓人仿佛置身于音樂(lè)節(jié)蹦迪現(xiàn)場(chǎng)。

這款美術(shù)先行的二次元肉鴿《霓虹序列》,能不能讓玩家買單?

對(duì)倚重霓虹電音聲光效果的《霓虹序列》來(lái)說(shuō),美術(shù)方面的支持功不可沒(méi)。

作為一款肉鴿產(chǎn)品,《霓虹序列》大膽嘗試了以美術(shù)先行,同時(shí)也提供了豐富的玩法體驗(yàn)。結(jié)合潮酷動(dòng)漫畫(huà)風(fēng),《霓虹序列》的節(jié)奏玩法亮點(diǎn)更加凸顯。玩家戴上耳機(jī)踩著節(jié)拍戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗特效會(huì)以各種音頻波普的視覺(jué)呈現(xiàn)。

這款美術(shù)先行的二次元肉鴿《霓虹序列》,能不能讓玩家買單?

在特定節(jié)拍發(fā)動(dòng)攻擊還能獲得強(qiáng)化,游戲畫(huà)面也會(huì)變化為更具有沖級(jí)力的視覺(jué)表現(xiàn)。不刻意跟隨節(jié)奏的玩家,也同樣能獲得流暢爽快的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。在霓虹空間大招中,霓虹光影還會(huì)隨著音樂(lè)節(jié)拍一同躍動(dòng),共同組合出聽(tīng)覺(jué)與視覺(jué)的波浪,構(gòu)建出一波一波炸裂的視聽(tīng)觀感。

這款美術(shù)先行的二次元肉鴿《霓虹序列》,能不能讓玩家買單?

而除去傳統(tǒng)肉鴿最基礎(chǔ)的自由搭配build系統(tǒng),《霓虹序列》還設(shè)計(jì)了多個(gè)可操控角色,Q萌外表和個(gè)性十足的設(shè)定將二次元進(jìn)行到底,不同的攻擊方式、能量體系、專屬的天賦和技能更提供了不一樣的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

這款美術(shù)先行的二次元肉鴿《霓虹序列》,能不能讓玩家買單?

目前看除了大刀蘿莉,還有可愛(ài)當(dāng)武器的槍手,甚至拳拳到肉的暴力小子貌似也不錯(cuò),比較值得期待。

這款美術(shù)先行的二次元肉鴿《霓虹序列》,能不能讓玩家買單?

《霓虹序列》并不是第一款走美術(shù)先行道路的產(chǎn)品,二次元更像是一個(gè)新奇的噱頭,實(shí)際背后的是研發(fā)對(duì)美術(shù)高品質(zhì)的追求。目前看下來(lái)《霓虹序列》更像是一款美術(shù)很行、玩法不錯(cuò)、題材不錯(cuò),相對(duì)面面俱到的產(chǎn)品。先加一波心愿單,觀望下4月21日上線的情況。