有些玩家可能還不熟悉在魔獸世界10.0版本中如何選擇天賦,特別是針對(duì)冰法單體循環(huán)流。下面我們一起來(lái)看看魔獸世界10.0版本中冰法單體循環(huán)流怎么點(diǎn)天賦吧,同時(shí)也為大家推薦一些天賦構(gòu)筑方法。
魔獸世界10.0冰法單體循環(huán)天賦構(gòu)筑推薦
天賦
通用方面
淺層溢流能量/法陣/閃光/雙屬性沒(méi)有沖突,功能向天賦根據(jù)實(shí)際戰(zhàn)斗環(huán)境選擇
底層選變易幻能+時(shí)霎扭曲
專精方面
單體整個(gè)天賦有3點(diǎn)可選項(xiàng),在深度碎裂/強(qiáng)化寶珠/冰風(fēng)暴充能/彗星風(fēng)暴/冰川尖刺中選
冰川尖刺和熱能的體系有沖突,目前其強(qiáng)度不足以改變整個(gè)體系
彗星風(fēng)暴:不能刷冰脈后只是純傷害技能,GCD成本較高
強(qiáng)化寶珠:相當(dāng)于使寶珠傷害提高56%,[凍結(jié)寒風(fēng)]多給一個(gè)寒冰指
冰風(fēng)暴充能:每30秒多提供一個(gè)傷害較低的冰風(fēng)暴,對(duì)刷冰脈有很大幫助
深度碎裂:大幅加強(qiáng)冰風(fēng)暴前的冰箭
單體比較偏向選冰風(fēng)暴充能和深度碎裂;多目標(biāo)時(shí)這3點(diǎn)改成冰凍之雨/強(qiáng)化暴風(fēng)雪/強(qiáng)化寶珠即可
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