風(fēng)趣俏皮可愛(ài)搞笑的人物造型改變了我對(duì)手游畫(huà)面粗糙的不良反應(yīng),給這款游戲第一印象就加了不少人緣分,下載之后圖標(biāo)是個(gè)小將軍帥氣的,點(diǎn)擊進(jìn)去基本就沒(méi)撒了,我是WLAN,所以流量足夠,什么VIP也是都有的,我基本沒(méi)下過(guò),除了睡覺(jué),但是就算睡覺(jué)我也用了掛機(jī),起床前第一件事是上線(xiàn)看看有什么需要做的。
我是學(xué)生,沒(méi)那么多時(shí)間看著游戲,但是這游戲讓我感覺(jué)到很便捷,基本上上線(xiàn)1小時(shí)斷斷續(xù)續(xù)的做一些事情就能玩好它,玩家間的差距也不會(huì)因?yàn)槌溴X(qián)或者不充錢(qián)導(dǎo)致差距那么大,而且最讓我滿(mǎn)意的一點(diǎn)是三國(guó)題材的,而且中間惡搞的元素讓游戲的每個(gè)環(huán)節(jié)都很出彩,不光是在玩,而是真的融入到故事里面了。
我玩過(guò)天朝小將,歡樂(lè)之旅之前的游戲,這次的游戲可以說(shuō)是擁有了很大變革,天朝小將升華了不少,有著眾多的場(chǎng)景,開(kāi)放式的關(guān)卡結(jié)構(gòu),多樣化的游戲玩法,讓玩家創(chuàng)造出獨(dú)一無(wú)二的游戲體驗(yàn),而且為了讓游戲結(jié)構(gòu)不松散,在許多關(guān)鍵性的關(guān)卡中也會(huì)有精英Boss副本等候玩家。
近幾年我不愛(ài)手游是有原因的,乏味的戰(zhàn)斗模式,古板的劇情,游戲做的太單一,基本上手機(jī)游戲都是復(fù)制品,照貓畫(huà)虎一樣。這個(gè)游戲是自動(dòng)戰(zhàn)斗的,我還是要說(shuō)真的很人性化,甚至還有戰(zhàn)斗錄像,這些都是我之前從沒(méi)接觸過(guò)的,游戲還大大增強(qiáng)了團(tuán)隊(duì),伙伴站位,選擇的技巧,我看過(guò)一個(gè)演示的視頻中,團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候非常壯觀(guān),5v5,6v6,簡(jiǎn)直碉堡了,讓我想起了玩過(guò)的一款游戲,魔力寶貝,你在戰(zhàn)斗前的每個(gè)決定,每個(gè)所作所在一定程度上都影響著團(tuán)戰(zhàn)的勝負(fù)。
主界面,我看到不少我招募的大將的時(shí)候,我有很強(qiáng)的滿(mǎn)足感,稍有不足的就是聊天和互動(dòng)因素和環(huán)境互動(dòng),但是畢竟是測(cè)試階段,我們應(yīng)該給他更長(zhǎng)的時(shí)間,值得一提的是在天朝小將ol中戰(zhàn)斗,背景音樂(lè)都非常出彩,音樂(lè)的搭配協(xié)調(diào)讓我覺(jué)得更帶感了。究竟這款游戲到底有沒(méi)有我說(shuō)的這么好玩呢,你公測(cè)的時(shí)候試試就知道了
全部評(píng)論