導(dǎo) 劃”時(shí)代格斗動(dòng)作手游《死神覺(jué)醒》11月24日二測(cè),本次測(cè)試版本相比之前的測(cè)試版本,玩家可以獲得更加優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。 在現(xiàn)在的版本中,除更新增了多個(gè)角色外,全新的統(tǒng)玩法“記系憶之路”也正是與玩家見(jiàn)面,...

劃”時(shí)代格斗動(dòng)作手游《死神覺(jué)醒》11月24日二測(cè),本次測(cè)試版本相比之前的測(cè)試版本,玩家可以獲得更加優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。

在現(xiàn)在的版本中,除更新增了多個(gè)角色外,全新的統(tǒng)玩法“記系憶之路”也正是與玩家見(jiàn)面,想諒解更多新增,就來(lái)一起了解一下吧。?

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【角色】

1、新增角色“黑崎一心·醫(yī)生”“小雨&甚太”,可在瀞靈廷搜魂與劇情關(guān)卡中獲得。

2、新解鎖的角色現(xiàn)在有不同的初始階級(jí)。

3、所有角色6階后的崩玉消耗下調(diào)。

4、調(diào)整所有角色暴擊分布,整體暴擊率下調(diào),前期暴擊率下調(diào)?;曛χ袑?duì)應(yīng)的屬性分布也以此改動(dòng)調(diào)整。

5、增加“魂”的養(yǎng)成資源產(chǎn)出,3-1產(chǎn)出碎片,精英4-1產(chǎn)出武器之靈。

6、多個(gè)角色調(diào)整,平衡性優(yōu)化。

【新系統(tǒng)】

7、新功能“魂改造”已經(jīng)開(kāi)放!你可以將萬(wàn)能碎片與凝魂合劑改造為任意角色的靈魂碎片!

8、新的挑戰(zhàn)“記憶之路”已開(kāi)啟,無(wú)盡關(guān)卡沖擊你的極限!?

【戰(zhàn)斗】

9、優(yōu)化了AI,現(xiàn)在競(jìng)技場(chǎng)中角色不會(huì)犯傻了。

10、BOSS和PVP中玩家增加靈力條顯示。

11、現(xiàn)在防御時(shí)下不會(huì)被攻擊造成流血、中毒或燃燒的效果。

【競(jìng)技場(chǎng)】

12、現(xiàn)在進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)3000名之后才會(huì)顯示公告,減少公告數(shù)量。

13、現(xiàn)在競(jìng)技場(chǎng)或地獄蝶戰(zhàn)斗無(wú)論輸贏都會(huì)更新隊(duì)伍數(shù)據(jù)了。

14、競(jìng)技場(chǎng)每次戰(zhàn)斗獲勝,給予少量靈子與魂玉獎(jiǎng)勵(lì)。此外競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗勝利累積10次,可領(lǐng)取額外競(jìng)技場(chǎng)寶藏獎(jiǎng)勵(lì)。

【關(guān)卡】

15、調(diào)整了崩玉碎片的掉落幾率,現(xiàn)在崩玉碎片掉落會(huì)更頻繁了。

16、優(yōu)化關(guān)卡強(qiáng)度分布,略下調(diào)中前期關(guān)卡強(qiáng)度,調(diào)整關(guān)卡開(kāi)啟等級(jí)。

【宿命對(duì)決】

17、現(xiàn)在宿命對(duì)決會(huì)顯示推薦戰(zhàn)力了。

18、下調(diào)了隊(duì)長(zhǎng)級(jí)以上宿命對(duì)決的難度。

【無(wú)間試煉】

19、無(wú)間試煉現(xiàn)在在35級(jí)開(kāi)啟。

20、無(wú)間試煉規(guī)則調(diào)整為每周更新一次,每周一0點(diǎn)更新。

21、無(wú)間試煉現(xiàn)在獎(jiǎng)勵(lì)凝魂合劑。

【番隊(duì)】

22、番隊(duì)現(xiàn)在在23級(jí)開(kāi)啟。

23、退隊(duì)收益限制時(shí)間降低為1天。

24、隊(duì)長(zhǎng)離線轉(zhuǎn)讓時(shí)間調(diào)整為3天。

25、發(fā)放番隊(duì)福袋現(xiàn)在獎(jiǎng)勵(lì)相應(yīng)的番隊(duì)貢獻(xiàn)。

26、副隊(duì)長(zhǎng)現(xiàn)在也可以開(kāi)啟番隊(duì)副本了。

【特訓(xùn)】

27、抵消第二顆炸彈的魂玉消耗從100魂玉降低至50魂玉。

【料理】

27、提高了低級(jí)料理的三星幾率。

【限時(shí)挑戰(zhàn)】

28、限時(shí)挑戰(zhàn)任務(wù)內(nèi)容已經(jīng)調(diào)整,放寬了完成挑戰(zhàn)的時(shí)間。?