在近日游戲工作室 Pixel Perfex 宣布新作《亞特蘭蒂斯之地》將于今年年中(大概6、7月份)登陸移動(dòng)平臺(tái),這款被受玩家關(guān)注的復(fù)古風(fēng)的射擊游戲也成功的入選 Steam 青睞之光。這款游戲主要是以復(fù)古為主要的風(fēng)格,讓玩家可以在游戲中飽覽海洋世界的新奇。
21世紀(jì)末,地球遭遇了最猛烈的氣候變化,地表96%被水淹沒(méi),人類(lèi)文明毀于一旦,只剩下一片汪洋。在這種仿災(zāi)難片的世界觀之下,《亞特蘭蒂斯之地》將視野推向了對(duì)于海底世界的探索,看似是合情合理,實(shí)則都是套路——可想而知,在這個(gè)承載著各種危險(xiǎn)和怪獸的失落人類(lèi)文明的“容器”里,玩家作為這個(gè)“新世界”(The New World)的救世主即將閃亮登場(chǎng)。
《亞特蘭蒂斯之地》主打開(kāi)放世界(Open-World)的“獵殺怪獸”玩法,玩家的主要任務(wù)是在災(zāi)變后的深海世界獵殺超過(guò)20種可怕的深海怪獸。在飽覽海洋世界的新奇之余,整款游戲的玩法并不讓人覺(jué)得陌生,其實(shí),玩家對(duì)于射擊游戲的——升級(jí)武器-解鎖新船-獲得特別作戰(zhàn)能力——這種常規(guī)模式早已經(jīng)見(jiàn)怪不怪了。該作也同樣遵循了這個(gè)流程,氣質(zhì)上無(wú)限接近于各種太空彈幕射擊游戲。
這款游戲是在游戲的獨(dú)特美術(shù)風(fēng)格雖然有很大程度的搶走了玩法的風(fēng)頭,讓玩家更多的是關(guān)注到的畫(huà)風(fēng)的風(fēng)格,但是這款也因?yàn)榕c此同時(shí),兩者的配合相得益彰,共同作用于游戲本身,大大地提升了這款“小游戲”的可玩性。
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