導(dǎo) 國(guó)內(nèi)首款休閑RPG網(wǎng)游《神之國(guó)度》推陳出新,游戲不僅在大膽的使用了希臘神話故事北京,還將傳統(tǒng)RPG模式進(jìn)行了改革,以新奇的游戲模式、內(nèi)容豐富的副本系統(tǒng),打造了一款休閑RPG網(wǎng)游大作! 當(dāng)玩家...
國(guó)內(nèi)首款休閑RPG網(wǎng)游《神之國(guó)度》推陳出新,游戲不僅在大膽的使用了希臘神話故事北京,還將傳統(tǒng)RPG模式進(jìn)行了改革,以新奇的游戲模式、內(nèi)容豐富的副本系統(tǒng),打造了一款休閑RPG網(wǎng)游大作!

當(dāng)玩家首次進(jìn)入游戲后,跟隨系統(tǒng)指引,每一步都有詳細(xì)的介紹。所以,玩家只需要熟悉各個(gè)功能的用處即可,不必再為繁雜的系統(tǒng)而抓狂。玩家可以利用簡(jiǎn)單的每日任務(wù)系統(tǒng)和各種副本積累自己的裝備與經(jīng)驗(yàn),也可以使用道具享受快速成長(zhǎng)的快感,無(wú)論哪類(lèi)玩家,都可以找到屬于自己的樂(lè)趣,享受成長(zhǎng)與劇情。

戰(zhàn)斗作為游戲的一個(gè)重要組成部分,是《神之國(guó)度》為玩家?guī)?lái)的另一份大餐。在游戲中,無(wú)論是魔劍士還是元素使,都可以使用絢麗的魔法。這也突破了傳統(tǒng)RPG游戲,戰(zhàn)士類(lèi)角色不能使用魔法的尷尬境地。

無(wú)論是人物,還是場(chǎng)景,《神之國(guó)度》都給人一種耳目一新的感覺(jué),借助古希臘神話背景,游戲?yàn)橥婕艺宫F(xiàn)了那個(gè)眾神紛爭(zhēng)的時(shí)代。2013年1月4日,游戲公測(cè)即將開(kāi)啟,屆時(shí),玩家就可以在游戲內(nèi)暢快的奮勇拼殺,享受游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。