導(dǎo) 是很多選擇該難度的玩家問(wèn)的比較多的問(wèn)題。在這個(gè)難度中小編為大家推薦一個(gè)流派非常適合通關(guān)野蠻難度。,有需要的小伙伴不妨來(lái)看看! 奇跡時(shí)代4野蠻難度怎么玩 仙女流(依賴一點(diǎn)點(diǎn)刷圖) build ...

是很多選擇該難度的玩家問(wèn)的比較多的問(wèn)題。在這個(gè)難度中小編為大家推薦一個(gè)流派非常適合通關(guān)野蠻難度。,有需要的小伙伴不妨來(lái)看看!

奇跡時(shí)代4野蠻難度怎么玩

奇跡時(shí)代4野蠻難度怎么玩-奇跡時(shí)代4野蠻難度玩法技巧

仙女流(依賴一點(diǎn)點(diǎn)刷圖)

build 2防御+30%經(jīng)驗(yàn)。

不限 我用的是封建 但是其實(shí)比較通用。

隨遇而安加奇觀建造者。

開(kāi)局剛需刷到召喚仙女奇觀 其他強(qiáng)度不夠 仙女是其一 關(guān)鍵是20食物加回血。

高難度和低難度開(kāi)局玩法非常不一樣。在第二個(gè)英雄出來(lái)之前 初始隊(duì)伍只能吃掉200兵力左右的怪 這個(gè)在強(qiáng)文化加初始兵的前提下也不會(huì)有好轉(zhuǎn) 所以我干脆放棄了前幾回合能farm掉家附近的想法 初始就一弓一矛 能找兩個(gè)200左右的打掉給英雄升級(jí)就不錯(cuò)了。

奇跡時(shí)代4野蠻難度怎么玩-奇跡時(shí)代4野蠻難度玩法技巧

第二個(gè)英雄和第三個(gè)英雄出山 盡量選直接戰(zhàn)力 比如打一階加20%那個(gè);第10回合第一個(gè)仙女出來(lái)

路上撿到箱子拿怪,反正都比初始兵強(qiáng)…家里補(bǔ)2矛1弓,這作地圖能直接拿的不多,所以巡路沒(méi)必要。

隨遇而安使前期很快就能鋪開(kāi)3城 結(jié)合仙女池奇觀的自家地回血 你可以先鋪地 在城邊打一圈最后在家里過(guò)回合 這會(huì)極大的提升效率 同時(shí)搶地早很好卡ai 要是關(guān)系不好的可以直接rush 因?yàn)槟愕膹?qiáng)勢(shì)期很早 在20回合就能拿到1-2仙子 加1個(gè)魔典二階兵種 加上英雄足夠去虐ai的二階兵了

另外仙女池還初始給的20食物 也能使得前期可以快速補(bǔ)錢和產(chǎn)能的建筑 科技我建議可以慢點(diǎn) 一階的魔典戰(zhàn)力一般 我目前看只有狂野語(yǔ)者值得沖一下

帝權(quán)方面 先不要花給自由城 因?yàn)轭I(lǐng)袖出門要鋪一個(gè)城 第二個(gè)英雄出門往另一邊鋪一個(gè) 這就350帝權(quán)了很緊缺 同時(shí)自然線第一個(gè)科技建城送人口也是必點(diǎn) 其他可以先放一下優(yōu)先鋪城 前十回合不急著farm 探路加鋪地最重要

英雄配置方面 主要還是看武器下菜 否則我建議領(lǐng)袖還是以前排近戰(zhàn)優(yōu)先 畢竟封建的前排太拉垮了 仙女流也是要人頂?shù)?/span>

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