近年來隨著MOBA 手游的興起,《虛榮》、《永恒命運》等熱門游戲一直占據(jù)下載排行榜,一度的掀起了MOBA 熱,這類游戲也將會在PC上MOBA游戲上以全新的UI界面出現(xiàn)。開發(fā)商 Omnidrone 的《泰坦之爭》(Titan Brawl)這一套全新的游戲機制讓玩家將會有更加完美的體驗。
為了讓玩家更加體驗到游戲的舒適度,《泰坦之爭》采用了快節(jié)奏的 PvP 對戰(zhàn)模式,每一局的戰(zhàn)斗時間都會控制在4分鐘,剛好夠玩家利用碎片時間殺上一局,目前這款游戲主打的1v1 的對抗賽,后期或許會加入 2v2 模式,不過官方目前沒有給出確定的消息。
這個游戲主要是圍繞雙方陣營核心的圖騰展開,玩家在需要守護住圖騰不讓敵人攻擊,這也是游戲成功與失敗判斷的標準哦!整個戰(zhàn)場被劃分為左右兩列,開局后玩家需要不斷派遣自己的英雄與敵人展開激戰(zhàn)。游戲時需要注意對時間進行把控,因為你只有4分鐘的時間,如果其間你能成功破壞敵人的圖騰則妥妥地贏了,如果雙方陷入膠著狀態(tài),隨著一聲哨響游戲也會立馬結(jié)束,不給你絲毫戀戰(zhàn)的機會。
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