導(dǎo) 地鐵最后的曙光中有很多很多中武器,每種武器的使用范圍也不太一樣。,告訴大家不同的類型的槍怎么選擇。不知道游戲中什么武器厲害的小伙伴快來看看吧! 地鐵最后的曙光武器推薦 由于子彈傷害過小,簡(jiǎn)單難...

地鐵最后的曙光中有很多很多中武器,每種武器的使用范圍也不太一樣。,告訴大家不同的類型的槍怎么選擇。不知道游戲中什么武器厲害的小伙伴快來看看吧!

地鐵最后的曙光武器推薦

地鐵最后的曙光武器推薦-地鐵最后的曙光強(qiáng)勢(shì)武器排行

由于子彈傷害過小,簡(jiǎn)單難度下突擊步槍是弱勢(shì)群體—若存若亡,但在高難度下卻成了玩家不可或缺的武器。全自動(dòng)的火力能壓制住大批變異體,也能在與人類的交火中搶占先機(jī)

老槍,好槍。鐵瞄視野清晰,指向性好,適合打爆頭。射速中等(我個(gè)人覺得還是偏快),本難度下建議打短點(diǎn)射,這需要一定的練習(xí)但上手會(huì)很快的。相信這把槍,它可以的。高難度下可以一直用到第四關(guān)

性能和AK接近,但擁有更快的射速、一部全息瞄準(zhǔn)鏡、個(gè)人體驗(yàn)上更低的傷害和更高的后坐力。作為高難度下特有的新武器,其實(shí)我一開始是抱以期待的,但實(shí)際上與普通AK的鐵瞄相比,(無放大倍率)全息鏡在遠(yuǎn)距離瞄準(zhǔn)上的表現(xiàn)并不出色,而且過大的槍口抖動(dòng)會(huì)干擾玩家的瞄隹【備注】,更不要提更快的射速意味著更大的彈藥消耗,總的來說,個(gè)人還是更偏向普通AK。——這把槍也能通關(guān)但是過程沒有用"普通AK"那么順手。

不會(huì)吧?不會(huì)吧?不會(huì)有人在主線還沒被這把槍坑夠吧!(咳咳)該槍配備的激光瞄準(zhǔn)器方便了腰射,但經(jīng)驗(yàn)豐富的玩家完全能憑感覺定位到屏幕的中心,因此顯得多余。另一方面,過快的射速和較低的傷害都不利于低備彈下的戰(zhàn)斗。同樣是一個(gè)彈匣,“普通AK”可以輕松撂倒五個(gè)變異體,而“混賬槍”只能勉強(qiáng)干掉四個(gè)(運(yùn)氣好的情況下)。哦對(duì)了,這槍換彈還慢(別罵了別罵了...)。

主線關(guān)卡“黑站”開頭烏爾曼遞給阿囧的槍。這把槍是全武器庫(kù)中唯一一把帶有二倍瞄準(zhǔn)鏡的槍,視野清晰,觀感上后坐力小(前面說過,點(diǎn)射其實(shí)是沒有后坐力的,但是槍械擺動(dòng)的動(dòng)畫多少會(huì)影響到玩家),威力偏小——個(gè)人選擇的定位是【遠(yuǎn)距離打爆頭】。唯一可用的關(guān)卡是第四關(guān),但出于綜合考慮,高難度下我沒有選擇這把槍,后續(xù)各關(guān)卡說明中我會(huì)詳細(xì)解釋。

戰(zhàn)前最出色的軍用武器淪落到這個(gè)地步也是挺諷刺的。性能很好但【續(xù)航太差】,如果裝備這把槍的話你需要用更多的軍用子彈來購(gòu)買彈藥。無論是簡(jiǎn)單難度還是高難度我都不是很推薦

適合打長(zhǎng)點(diǎn)射—翻譯一下:適合潑水。其實(shí)這把槍應(yīng)該算作機(jī)槍,主線里面很稀有但卻令人印象深刻,本DLC里也是【控場(chǎng)實(shí)力派】,唯一的缺點(diǎn)是沒有備彈。而且你看不到彈鼓里還剩多少高難度第五關(guān)控場(chǎng),低難度不要帶。

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霰彈槍是對(duì)付變異體最好的選擇。

簡(jiǎn)單難度下看都不看的小破槍,卻在高難度下大放異彩。和“四管霰彈”對(duì)比,可以瞄準(zhǔn)的特性造就了【極佳的手感】——你甚至可以用它打出瞬狙的感覺。無論是面對(duì)人類還是變異體,它都不會(huì)讓你失望。另外,節(jié)省彈藥的特性能讓你長(zhǎng)時(shí)間地輸出而不用補(bǔ)充彈藥,變相【節(jié)省了軍用子彈】。

簡(jiǎn)單難度下必備的保命槍。

但在難度大幅提升的同時(shí)槍械的傷害也大幅提升了——“單發(fā)霰彈”的傷害完全足夠在較遠(yuǎn)的距離上干掉變異體。在這種情況下,四管霰彈【浪費(fèi)彈藥】的缺點(diǎn)就體現(xiàn)了出來,因此在硬核游騎兵難度下不建議使用此槍。

調(diào)用一下我久遠(yuǎn)的回憶,這把槍改進(jìn)了供彈機(jī)構(gòu)(可直接上六發(fā))但削弱了威力。即使是在裝備了加長(zhǎng)槍管的情況下,【中距離的衰減】依舊很嚴(yán)重,Ashot一槍能帶走的距離上“蹣跚者”需要兩發(fā)甚至三發(fā),同時(shí)【換彈速度慢】依舊是嚴(yán)重的問題。

這把槍最開始出現(xiàn)在武器庫(kù)是在第四關(guān)前。第四關(guān)幾乎全是中距離交戰(zhàn)(這關(guān)放進(jìn)近距離打就是找死),第五關(guān)變異體過多又有Saiga撐場(chǎng)......假若第二關(guān)就加入武器庫(kù)的話,那么這一關(guān)難度會(huì)大幅度下降——有悖于“塔樓包DLC”折磨人的定位,因此“蹣跚者”在這一DLC中的位置是【尷尬】的,高不成低不就的位置讓它很難受到玩家們的青睞。

再次調(diào)動(dòng)一下我久遠(yuǎn)的回憶,從原版游戲紅場(chǎng)上能把重甲兵噴飛起來的神器淪落到重制版高難度下近距離還要開兩槍才能打死一只變異體的渣渣(咳咳,喘口氣)。

既便如此,Saiga的【控場(chǎng)能力】還是絕對(duì)的【超一流】,超越死神(RPK),屈居于加特林之下。

彈鼓容彈量20發(fā),同時(shí)有另有一個(gè)彈鼓作為備彈。

高低難度都推薦。

手槍子彈穿透性不足導(dǎo)致面對(duì)裝甲單位/強(qiáng)壯型變異體時(shí)十分無力

傷害大大加強(qiáng),無甲人類普通變異體擊中軀干一槍可以帶走,但擊中四肢是需要兩槍,同時(shí),手槍子彈【穿透性不足】導(dǎo)致面對(duì)裝甲單位/強(qiáng)壯型變異體無力(爆頭可行但難度超出我等普通人類技術(shù)水平)。第一關(guān)用不慣“單發(fā)噴”可以換用左輪,有通關(guān)的可能但不要寄以太大希望…….(樓主第一遍通關(guān)時(shí)用的左輪,運(yùn)氣好打了不少爆頭

低難度推薦,高難度不推薦

全武器庫(kù)第二把手槍類武器,帶夜視鏡(似乎是1.5倍)因此在遠(yuǎn)距離上能打精準(zhǔn)輸出,同發(fā)的彈匣意味著它在近距離也能從容面對(duì)4-5只變升體,

總之,【遠(yuǎn)近皆宜】。缺點(diǎn)與左輪相同手槍子彈帶來的【低穿透性】,在面對(duì)強(qiáng)壯型變異體時(shí)會(huì)浪費(fèi)較多彈藥,因而建議【搭配高穿傷武

高難度下第四關(guān)中,我猜測(cè)這把槍可以替代“電磁風(fēng)暴"(沒做過實(shí)驗(yàn)),不習(xí)慣磁風(fēng)暴“的話可以試著換用此槍。

地鐵最后的曙光武器推薦-地鐵最后的曙光強(qiáng)勢(shì)武器排行

穿透性強(qiáng),對(duì)付強(qiáng)壯型變異體、著甲人類。

【簡(jiǎn)潔、流暢、精準(zhǔn)、致命】。如果你是一等一的射擊好手,那么這把狙擊步槍絕對(duì)是你的至尊之選。簡(jiǎn)單難度下3種變異體爆頭一槍可以帶走(除管理猿),高難度下3種變異體打身子一槍可以帶走(除管理猿)——難度越高越致命!當(dāng)然,“人無完人,狙無完狙”,在面對(duì)橫向移動(dòng)/閃避的人類目標(biāo)時(shí)難以快速瞄準(zhǔn)、壓制。

高低難度都有用武之地,第三關(guān)的必備武器。

高難度下這把武器似乎又回到了當(dāng)初秒天秒地秒空氣的位置——對(duì)付輕甲敵人一槍可以帶走,重甲敵人記不太清了但不會(huì)超過兩槍。另外,高難度下電池續(xù)航明顯增加,因此不必過于關(guān)注充電問題。唯一的缺點(diǎn)就是換但速度稍慢,需要找準(zhǔn)時(shí)機(jī)、留出余量。

是第四關(guān)的必備武器,1.5倍的夜視鏡似乎能微微看穿出生點(diǎn)煙霧,為你贏得寶貴的先機(jī),如果是使用二倍鏡或是普通瞄具,那么大概率敵人會(huì)先開火。

雖然定位不一樣,但高低難度都很好用。

【瞄準(zhǔn)速度過慢】,換彈倒是很快。該槍似乎有【擊發(fā)延時(shí)】——扣下扳機(jī)(點(diǎn)鼠標(biāo)后)過約0.1秒才開火——現(xiàn)實(shí)中一般扳機(jī)力過大的槍械會(huì)有這種特性。

第四關(guān)中有裝備該槍和綠色夜視鏡的敵人,他們能造成巨量傷害,隊(duì)友和你自己都可以被一槍帶走。

高低難度下都不是很推薦,低難度下可以當(dāng)做娛樂武器。

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