近期《暗黑地牢2》壓力系統(tǒng)介紹游戲官方在版本更新中進行了一定的調(diào)整,增強或削弱了一些角色。很多玩家不清楚當前版本哪些角色被官方進行了調(diào)整,玩家可以根據(jù)九游小編提供的《暗黑地牢2》壓力系統(tǒng)介紹版本改動來...

近期《暗黑地牢2》壓力系統(tǒng)介紹游戲官方在版本更新中進行了一定的調(diào)整,增強或削弱了一些角色。很多玩家不清楚當前版本哪些角色被官方進行了調(diào)整,玩家可以根據(jù)九游小編提供的《暗黑地牢2》壓力系統(tǒng)介紹版本改動來了解這些信息。

《暗黑地牢2》壓力系統(tǒng)介紹

《暗黑地牢2》壓力系統(tǒng)介紹

二代沿用了一代的部分壓力系統(tǒng),并與關系系統(tǒng)進行了合并,如果人物的壓力達到10點,那么在戰(zhàn)斗中,會直接爆壓,有概率崩潰,不過死門崩潰不會直接死了,崩潰固定把高于10%的血量壓到10%,一代200壓才死門,二代100壓就不響丸辣。

《暗黑地牢2》壓力系統(tǒng)介紹

或者堅定。

《暗黑地牢2》壓力系統(tǒng)介紹

崩潰的英雄,和所有其他英雄的關系降低,并且損失大量生命值,壓力值也大幅度下降。而堅定的英雄,和所有其他英雄的關系增加,恢復大量生命值,壓力值清零。盡量不讓英雄高壓崩潰,是致勝通關的關鍵。