卡牌類型的作品雖然是移動(dòng)端上較為常見(jiàn)的游戲種類,但只有質(zhì)量過(guò)關(guān)的作品,才能真正獲得玩家認(rèn)可,這也使得不少玩家想知道什么卡牌游戲好玩。為此,小編精選出了五款卡牌玩法中的佳作,它們?cè)诟鞣矫娑甲龅幂^為完善,游戲質(zhì)量也有保證,喜歡卡牌玩法的玩家可不能錯(cuò)過(guò)。
1、《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》
《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》采用了極具策略性的卡牌玩法,玩家可在游戲按自己想法為卡牌兵種分配進(jìn)攻道路,并選擇投放每一種卡牌兵種的時(shí)機(jī),以此來(lái)發(fā)揮這些卡牌兵種的最大價(jià)值,繼而成功擊破對(duì)手的城堡并贏下對(duì)局。這種融入了一定moba元素的卡牌玩法能讓玩家獲得更多的游戲操控享受,同時(shí)也令玩家在用心擊敗對(duì)手后得到更充盈的成就感,可謂相當(dāng)耐玩。
2、《行界》
中式科幻加上卡牌玩法,《行界》光是在主題的選擇上就賺足了噱頭,但其劇情確實(shí)也做得相當(dāng)出色,很好地將中式文學(xué)里的一些理念給融入進(jìn)了劇情,讓整個(gè)劇情內(nèi)容都充滿了東方美學(xué)的韻味,足以讓玩慣西方奇幻作品的玩家獲得不錯(cuò)的新鮮感。而且游戲的Q版角色小模型也制作得十分精致,在對(duì)戰(zhàn)時(shí)這些小模型的對(duì)碰也能讓人覺(jué)得異??鞓?lè),所以玩起來(lái)趣味性也非常高。
3、《月圓之夜》
使用固定角色的卡牌對(duì)戰(zhàn)玩法在移動(dòng)端并不少見(jiàn),但在劇情內(nèi)容和游玩策略性上,《月圓之夜》確實(shí)能在同類競(jìng)品中排至前列。而且該作品很好地利用了肉鴿模式的優(yōu)勢(shì),無(wú)論是隨機(jī)性的回合抽卡還是在野外隨機(jī)遭遇的敵人,都能讓整個(gè)游戲過(guò)程充滿著各種各樣的“意外”,使得玩家在游玩時(shí)會(huì)覺(jué)得異常刺激,并在戰(zhàn)勝各類怪物后會(huì)迫不及待地想繼續(xù)推進(jìn)劇情。
4、《閃爍之光》
《閃爍之光》以卡通為主基調(diào)渲染的美術(shù)風(fēng)格讓整體的游戲畫面變得十分明亮,并且制作組在優(yōu)化方面做足了功夫,無(wú)論玩家跑圖還是進(jìn)入戰(zhàn)斗都較為順暢,使得玩家們不會(huì)有太多僵硬感和卡頓感。再加上游戲在關(guān)卡難度上設(shè)計(jì)得十分巧妙,能讓玩家較為輕松的通過(guò)教學(xué)關(guān)卡,并在隨后的游戲進(jìn)程中完成游戲在策略性方面的體驗(yàn),因而是一款玩起來(lái)會(huì)覺(jué)得特別快樂(lè)的作品。
5、《命運(yùn)-冠位指定》
作為一款運(yùn)營(yíng)時(shí)間已經(jīng)非常久的作品,《命運(yùn)》充分利用了卡牌指令的戰(zhàn)斗機(jī)制,將卡牌指令分為三種不同的行動(dòng)形式,讓玩家自行在游戲里進(jìn)行分配和選擇,從而能組合成更多的戰(zhàn)術(shù)打法,比較考驗(yàn)玩家的策略性,所以實(shí)戰(zhàn)中的戰(zhàn)斗樂(lè)趣會(huì)非常充足。再加上游戲的劇情質(zhì)量一向在線,演出效果也十分優(yōu)秀,進(jìn)而也讓這款作品能一直爆火,成為卡牌作品中較為出色的存在。
本期什么卡牌游戲好玩就說(shuō)到這,玩家們可按自己的興趣從上述五款作品中挑出喜歡的卡牌作品,并及時(shí)將它們下載到手機(jī)里,不要因?yàn)樽约阂粫r(shí)的猶豫而將它們給錯(cuò)過(guò)了。
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